ALGORITHMS phần 8
Số trang: 55
Loại file: pdf
Dung lượng: 693.33 KB
Lượt xem: 10
Lượt tải: 0
Xem trước 6 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Tất nhiên, chúng tôi không thực sự quét qua tất cả các góc độ có thể, chúng ta chỉ cần làm một tính toán tìm-the-tối thiểu tiêu chuẩn để tìm thấy những điểm đó sẽ là hit tiếp theo. Phương pháp này có thể dễ dàng thực hiện bằng cách sử dụng chức năng theta (pl, p2: điểm) được phát triển trong chương trước
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
ALGORITHMS phần 8
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
ALGORITHMS phần 8
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
lập trình máy tính lập trình windows 7 đồ họa máy tính mỹ thuật đa truyền thông học hệ điều hành tìm hiểu hệ điều hành cách sử dụng hệ điều hành hệ điều hành windows 7 mẹo hay hệ điều hành thủ thuật hệ điều hànhGợi ý tài liệu liên quan:
-
Bài giảng Tin học lớp 11 bài 1: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C#
15 trang 237 0 0 -
vray for sketchup vietnamese PHẦN 3
10 trang 211 0 0 -
15 trang 200 0 0
-
65 trang 163 0 0
-
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm
36 trang 154 0 0 -
69 trang 147 0 0
-
Giáo trình CorelDRAW dành cho người mới học
48 trang 141 0 0 -
Giáo trình CorelDraw 10 - Tham khảo toàn diện: Phần 2
528 trang 132 0 0 -
Giáo trình Tin học đại cương: Phần 1 - Vi Hồng Thắm
90 trang 129 0 0 -
Bài giảng Đồ họa máy tính: Khử mặt khuất - Ngô Quốc Việt
28 trang 127 0 0