Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản
Số trang: 33
Loại file: pdf
Dung lượng: 1.62 MB
Lượt xem: 7
Lượt tải: 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản được biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về tín hiệu, tín hiệu số; một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiện dạng số; nguyên lý chung của biểu diễn số dữ liệu.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bảnIT4440Đa phương tiệnvà các ứng dụng giải trí(MULTIMEDIA AND GAMES)Nội dung môn họcTuần11–5Chủ đềSố tiếtGiới thiệu về môn học151Chương I: Nhập môn Multimedia11Chương II: Một số kiến thức cơ bản12Chương III: Ảnh43Chương IV: Màu34Chương V: Video356–Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lýChương VI: Audio3Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiệnChương V: Multimedia- ứng dụng và giải tríChương VI: Ứng dụng webChương VII: Ứng dụng mobileChương VIII: Ứng dụng 3DChương IX: Ứng dụng GameBảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tậpNội dung môn họcTuần11–5Chủ đềSố tiếtGiới thiệu về môn học151Chương I: Nhập môn Multimedia11Chương II: Một số kiến thức cơ bản12Chương III: Ảnh43Chương IV: Màu34Chương V: Video356–Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lýChương VI: Audio3Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiệnChương V: Multimedia- ứng dụng và giải tríChương VI: Ứng dụng webChương VII: Ứng dụng mobileChương VIII: Ứng dụng 3DChương IX: Ứng dụng GameBảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tậpChương II: Một số kiến thức cơ bảnMục tiêu của chươngDữ liệu sốBiểu diễn số dữ liệu: Text, Image, Video,SoundTổng kết chươngTài liệu tham khảo của chươngII.1 Mục tiêu của chươngNgười học sẽ:Nhớ lại một số kiến thức cơ bản về tín hiệu, tínhiệu sốHọc một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiệndạng sốSau khi kết thúc chương, người học :Nắm được nguyên lý chung của biểu diễn sốdữ liệuNắm được biểu diễn căn bản của ảnh, vănbản, âm thanh, hoạt hình.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bảnIT4440Đa phương tiệnvà các ứng dụng giải trí(MULTIMEDIA AND GAMES)Nội dung môn họcTuần11–5Chủ đềSố tiếtGiới thiệu về môn học151Chương I: Nhập môn Multimedia11Chương II: Một số kiến thức cơ bản12Chương III: Ảnh43Chương IV: Màu34Chương V: Video356–Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lýChương VI: Audio3Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiệnChương V: Multimedia- ứng dụng và giải tríChương VI: Ứng dụng webChương VII: Ứng dụng mobileChương VIII: Ứng dụng 3DChương IX: Ứng dụng GameBảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tậpNội dung môn họcTuần11–5Chủ đềSố tiếtGiới thiệu về môn học151Chương I: Nhập môn Multimedia11Chương II: Một số kiến thức cơ bản12Chương III: Ảnh43Chương IV: Màu34Chương V: Video356–Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lýChương VI: Audio3Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiệnChương V: Multimedia- ứng dụng và giải tríChương VI: Ứng dụng webChương VII: Ứng dụng mobileChương VIII: Ứng dụng 3DChương IX: Ứng dụng GameBảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tậpChương II: Một số kiến thức cơ bảnMục tiêu của chươngDữ liệu sốBiểu diễn số dữ liệu: Text, Image, Video,SoundTổng kết chươngTài liệu tham khảo của chươngII.1 Mục tiêu của chươngNgười học sẽ:Nhớ lại một số kiến thức cơ bản về tín hiệu, tínhiệu sốHọc một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiệndạng sốSau khi kết thúc chương, người học :Nắm được nguyên lý chung của biểu diễn sốdữ liệuNắm được biểu diễn căn bản của ảnh, vănbản, âm thanh, hoạt hình.
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Đa phương tiện Bài giảng Đa phương tiện Tín hiệu số Dữ liệu đa phương tiện dạng số Biểu diễn dữ liệu đa phương tiện Nguyên lí biểu diễn số dữ liệuGợi ý tài liệu liên quan:
-
Cơ Sở Điện Học Truyền Thông - Tín Hiệu Số part 1
9 trang 184 0 0 -
Giáo trình môn xử lý tín hiệu số - Chương 5
12 trang 121 0 0 -
Giáo trình bài giảng: Cơ sở lý luận và các loại hình báo chí truyền thông
101 trang 99 1 0 -
Giáo trình Vi điều khiển PIC16F và ngôn ngữ lập trình Hi-Tech C: Phần 1
78 trang 75 0 0 -
Tổng quan về truyền thông không dây
36 trang 46 0 0 -
Giáo trình Kỹ thuật truyền số liệu: Phần 1
147 trang 41 0 0 -
Tài liệu Truyền thông đa phương tiện
60 trang 33 0 0 -
CHƯƠNG 4: CỔNG LOGIC VÀ CÁC ĐẶC TÍNH KỸ THUẬT CỦA IC SỐ
28 trang 32 0 0 -
bài giảng môn học kỹ thuật truyền tin, chương 16
8 trang 31 0 0 -
Bài giảng Nhập môn Kỹ thuật truyền thông - Chương 8: Mã hóa dữ liệu
54 trang 30 0 0