Bài giảng điện tử môn tin học: Lập trình hướng đối tượng
Số trang: 35
Loại file: ppt
Dung lượng: 6.72 MB
Lượt xem: 11
Lượt tải: 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Mọi dữ liệu trong chương trình đều là biến toàn cục do đó có thể bị thay đổi bởi bất kỳ phần nào đó của chương trình. Khó khăn trong việc gỡ lỗi chương trình Không tận dụng lại được mã nguồn
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập trình hướng đối tượng
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập trình hướng đối tượng
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
bài giảng môn tin học giáo án điện tử môn tin học tài liệu môn tin học giáo trình môn tin học thủ thuật tin họcGợi ý tài liệu liên quan:
-
Cách phân tích thiết kế hệ thống thông tin quan trọng phần 4
13 trang 215 0 0 -
Sửa lỗi các chức năng quan trọng của Win với ReEnable 2.0 Portable Edition
5 trang 211 0 0 -
Bài giảng điện tử môn tin học: Quản trị các hệ thống thông tin quản lý xuyên quốc gia
27 trang 210 0 0 -
Các phương pháp nâng cấp cho Windows Explorer trong Windows
5 trang 197 0 0 -
Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C part 1
64 trang 194 0 0 -
Thủ thuật với bàn phím trong Windows
3 trang 165 0 0 -
bảo mật mạng các phương thức giả mạo địa chỉ IP fake IP
13 trang 158 0 0 -
TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM KHAI BÁO HẢI QUAN ĐIỆN TỬ phần 1
18 trang 156 0 0 -
Bài giảng môn Tin học lớp 10: Chủ đề 2 - Giới thiệu về máy tính
43 trang 131 0 0 -
3 nguyên tắc vàng để luôn an toàn khi duyệt web
8 trang 75 0 0