Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 - ThS. Nguyễn Hằng Phương
Số trang: 24
Loại file: pdf
Dung lượng: 1.12 MB
Lượt xem: 25
Lượt tải: 0
Xem trước 3 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 1: Giới thiệu" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiến trúc máy tính và tổ chức máy tính, cấu trúc và chức năng. Cuối bài giảng có phần câu hỏi ôn tập giúp người học củng cố kiến thức.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 - ThS. Nguyễn Hằng Phương +<br /> <br /> KIẾN TRÚC MÁY TÍNH<br /> <br /> MÔ TẢ MÔN HỌC<br /> <br /> <br /> Môn học cơ sở ngành, cung cấp cho các sinh viên kiến thức nền tảng<br /> về tổ chức và kiến trúc của máy tính<br /> <br /> <br /> <br /> Thời lượng<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Tổng số: 60 tiết<br /> <br /> <br /> <br /> Lý thuyết: 45 tiết + Thực hành: 15 tiết.<br /> <br /> Tài liệu học tập:<br /> <br /> 1.<br /> <br /> Computer Organization and Architecture, William Stallings, 9th Edition<br /> <br /> 2.<br /> <br /> Slide bài giảng<br /> <br /> <br /> <br /> Đánh giá:<br /> <br /> Điểm môn học = Điểm quá trình x 40% + Thi trắc nghiệm hết môn x 60%<br /> <br /> +<br /> <br /> NỘI DUNG<br /> Chương 1 – Giới thiệu<br /> Chương 2 – Sự phát triển của máy tính và hiệu năng<br /> Chương 3 – Tổng quan về chức năng và kết nối trong máy tính<br /> Chương 4 – Bộ nhớ Cache<br /> Chương 5 – Bộ nhớ trong<br /> Chương 6 – Bộ nhớ ngoài<br /> Chương 7 – Vào/Ra<br /> Chương 8 – Các hệ đếm<br /> Chương 9 – Bộ xử lý số học<br /> Chương 10 – Tập lệnh: Các đặc tính và chức năng<br /> Chương 11 – Tập lệnh: Chế độ địa chỉ và khuôn dạng<br /> Chương 12 – Tổ chức và chức năng bộ vi xử lý<br /> <br /> +<br /> <br /> Chương 1<br /> Giới thiệu<br /> <br /> 1. Kiến trúc máy tính và Tổ chức máy tính<br /> <br /> <br /> Kiến trúc là những thuộc tính mà lập trình viên có thể nhìn thấy<br /> được, hoặc những thuộc tính có tác động trực tiếp đến việc<br /> thực hiện của một chương trình.<br /> Bao gồm: Tập lệnh (tập các lệnh mã máy hoàn chỉnh có thể<br /> hiểu và xử lý bởi bộ xử lý trung tâm); cách đánh địa chỉ bộ<br /> nhớ; các thanh ghi; các định dạng địa chỉ và dữ liệu; cơ chế<br /> I/O<br /> <br /> <br /> <br /> Tổ chức là cách thực hiện các tính năng, hoặc các khối hoạt<br /> động được kết nối như thế nào để thực hiện các đặc tính kiến<br /> trúc.<br /> Bao gồm: Chi tiết phần cứng; Tín hiệu điều khiển; Giao diện<br /> giữa máy tính và thiết bị ngoại vi; Công nghệ bộ nhớ<br /> <br />
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 - ThS. Nguyễn Hằng Phương +<br /> <br /> KIẾN TRÚC MÁY TÍNH<br /> <br /> MÔ TẢ MÔN HỌC<br /> <br /> <br /> Môn học cơ sở ngành, cung cấp cho các sinh viên kiến thức nền tảng<br /> về tổ chức và kiến trúc của máy tính<br /> <br /> <br /> <br /> Thời lượng<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Tổng số: 60 tiết<br /> <br /> <br /> <br /> Lý thuyết: 45 tiết + Thực hành: 15 tiết.<br /> <br /> Tài liệu học tập:<br /> <br /> 1.<br /> <br /> Computer Organization and Architecture, William Stallings, 9th Edition<br /> <br /> 2.<br /> <br /> Slide bài giảng<br /> <br /> <br /> <br /> Đánh giá:<br /> <br /> Điểm môn học = Điểm quá trình x 40% + Thi trắc nghiệm hết môn x 60%<br /> <br /> +<br /> <br /> NỘI DUNG<br /> Chương 1 – Giới thiệu<br /> Chương 2 – Sự phát triển của máy tính và hiệu năng<br /> Chương 3 – Tổng quan về chức năng và kết nối trong máy tính<br /> Chương 4 – Bộ nhớ Cache<br /> Chương 5 – Bộ nhớ trong<br /> Chương 6 – Bộ nhớ ngoài<br /> Chương 7 – Vào/Ra<br /> Chương 8 – Các hệ đếm<br /> Chương 9 – Bộ xử lý số học<br /> Chương 10 – Tập lệnh: Các đặc tính và chức năng<br /> Chương 11 – Tập lệnh: Chế độ địa chỉ và khuôn dạng<br /> Chương 12 – Tổ chức và chức năng bộ vi xử lý<br /> <br /> +<br /> <br /> Chương 1<br /> Giới thiệu<br /> <br /> 1. Kiến trúc máy tính và Tổ chức máy tính<br /> <br /> <br /> Kiến trúc là những thuộc tính mà lập trình viên có thể nhìn thấy<br /> được, hoặc những thuộc tính có tác động trực tiếp đến việc<br /> thực hiện của một chương trình.<br /> Bao gồm: Tập lệnh (tập các lệnh mã máy hoàn chỉnh có thể<br /> hiểu và xử lý bởi bộ xử lý trung tâm); cách đánh địa chỉ bộ<br /> nhớ; các thanh ghi; các định dạng địa chỉ và dữ liệu; cơ chế<br /> I/O<br /> <br /> <br /> <br /> Tổ chức là cách thực hiện các tính năng, hoặc các khối hoạt<br /> động được kết nối như thế nào để thực hiện các đặc tính kiến<br /> trúc.<br /> Bao gồm: Chi tiết phần cứng; Tín hiệu điều khiển; Giao diện<br /> giữa máy tính và thiết bị ngoại vi; Công nghệ bộ nhớ<br /> <br />
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Bài giảng Kiến trúc máy tính Kiến trúc máy tính Tổ chức máy tính Cấu trúc máy tính Chức năng máy tính Xử lý dữ liệuGợi ý tài liệu liên quan:
-
50 trang 496 0 0
-
67 trang 299 1 0
-
Giáo trình Kiến trúc máy tính và quản lý hệ thống máy tính: Phần 1 - Trường ĐH Thái Bình
119 trang 233 0 0 -
Giáo trình Cấu trúc máy tính toàn tập
130 trang 203 0 0 -
105 trang 203 0 0
-
84 trang 199 2 0
-
69 trang 183 0 0
-
Lecture Computer Architecture - Chapter 1: Technology and Performance evaluation
34 trang 167 0 0 -
78 trang 167 3 0
-
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30 trang 163 0 0