Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Thị Kim Chi (tt)
Số trang: 55
Loại file: pptx
Dung lượng: 10.88 MB
Lượt xem: 18
Lượt tải: 0
Xem trước 6 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Programming techniques" trình bày các nội dung: Learn how to create and use structures, learn how to pass structures to function, return structures as results of functions,... Mời các bạn cùng tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Thị Kim Chi (tt)ProgrammingTechniquesObjectivesProblemsProblemProblemStructuresStructuresStructuresStructuresstruct basicsstruct examplesstruct examplesStructures TypesStructures VariablesStructures Variables (cont.)Initializing Structure VariablesAccessing Members of a StructureVariableDemo: Initializing and Accessing MembersReading a Structure MemberAssigning Structures
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Thị Kim Chi (tt)ProgrammingTechniquesObjectivesProblemsProblemProblemStructuresStructuresStructuresStructuresstruct basicsstruct examplesstruct examplesStructures TypesStructures VariablesStructures Variables (cont.)Initializing Structure VariablesAccessing Members of a StructureVariableDemo: Initializing and Accessing MembersReading a Structure MemberAssigning Structures
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình Kỹ thuật lập trình Programming techniques Learn how to create Use structures Learn how to pass structures to function Return structures as results of functionsGợi ý tài liệu liên quan:
-
Kỹ thuật lập trình trên Visual Basic 2005
148 trang 266 0 0 -
NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM THIẾT KẾ WEB
8 trang 207 0 0 -
Giới thiệu môn học Ngôn ngữ lập trình C++
5 trang 195 0 0 -
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30 trang 167 0 0 -
Luận văn: Nghiên cứu kỹ thuật giấu tin trong ảnh Gif
33 trang 153 0 0 -
Báo cáo thực tập Công nghệ thông tin: Lập trình game trên Unity
27 trang 118 0 0 -
Giáo trình về phân tích thiết kế hệ thống thông tin
113 trang 114 0 0 -
LUẬN VĂN: Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng trong đồ họa 3D
41 trang 109 0 0 -
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Tổng kết môn học (Trường Đại học Bách khoa Hà Nội)
67 trang 106 0 0 -
Giáo trình Nhập môn lập trình VB6: Phần 2
184 trang 92 0 0