Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Hàm nâng cao (Phần 1) - ThS. Đặng Bình Phương
Số trang: 26
Loại file: ppt
Dung lượng: 920.50 KB
Lượt xem: 11
Lượt tải: 0
Xem trước 0 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng trang bị cho người học những hiểu biết về hàm nâng cao. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Các tham số của hàm main, hàm có đối số mặc định, hàm trả về tham chiếu, hàm nội tuyến (inline). Mời các bạn cùng tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Hàm nâng cao (Phần 1) - ThS. Đặng Bình PhươngBộmônCôngnghệphầnmềmKhoaCôngnghệthôngtinTrườngĐạihọcKhoahọcTựnhiên KỸTHUẬTLẬPTRÌNH ThS.ĐặngBìnhPhương dbphuong@fit.hcmus.edu.vn HÀMNÂNGCAO (PHẦN1) 1 &&VCVC BB BB Nộidung 1 Các tham số của hàm main 2 Hàm có đối số mặc định 3 Hàm trả về tham chiếu 4 Hàm nội tuyến (inline) Hàmnângcao(phần1) 2 &&VCVC BB BB Cácđốisốcủachươngtrình Cácđốisốcủachươngtrình Hàmmainlàhàmnêncũngcóthamsố. Chươngtrìnhtựđộngthựchiệnhàmmainmà khôngcầnlờigọihàm. Làmsaotruyềnđốisố? Khithựcthitậptinchươngtrình(.exe),ta truyềnkèmđốisố.Tấtnhiên,hàmmaincũng phảiđịnhnghĩacácthamsốđểcóthểnhận cácđốisốnày. Hàmnângcao(phần1) 3 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Cácthamsốcủahàmmain voidmain(intargc,char*argv[]) { … } Trongđó • argclàsốlượngđốisố(tínhluôntêntậptin chươngtrình) • argvlàmảngchứacácđốisố(dạngchuỗi) Hàmnângcao(phần1) 4 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Vídụ ViếtchươngtrìnhcótênCong,nhận2đốisố xvàyvàxuấtragiátrịx+y. argv={“Cong.EXE”,“2912”,“1706”}; Cong.EXE 2912 1706 argc=3 Hàmnângcao(phần1) 5 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Vídụ ViếtchươngtrìnhcótênCong,nhận2đốisố xvàyvàxuấtragiátrịx+y. #include #include // atoi void main(int argc, char *argv[]) { if (argc == 3) { int x = atoi(argv[1]); int y = atoi(argv[2]); printf(“%d + %d = %d”, x, y, x+y); } else printf(“Sai! VD: Cong 2912 1706”); } Hàmnângcao(phần1) 6 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Vídụ Viếtchươngtrìnhcótêntestnhậndữliệutừ tậptininput.txt,xửlývàxuấtkếtquảratập tinoutput.txt. argv={“test”,“input.txt”,“output.txt”}; test input.txt output.txt argc=3 Hàmnângcao(phần1) 7 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Vídụ Viếtchươngtrìnhcótêntestnhậndữliệutừ tậptininput.txt,xửlývàxuấtkếtquảratập tinoutput.txt. #include void main(int argc, char *argv[]) { if (argc == 3) { // Nhập dữ liệu từ tập tin argv[1] // Xử lý // Xuất kết quả ra tập tin argv[2] } else printf(“Sai! VD: test in.txt out.txt”); } Hàmnângcao(phần1) 8 &&VCVC BB BB Hàmcóđốisốmặcđịnh Vídụ ViếthàmTongđểtínhtổng4sốx,y,z,t int Tong(int x, int y, int z, int t) { return x + y + z + t; } Tínhtổng4số2912,1706,1506,1904 Tong(2912,1706,1506,1904); Nếuchỉmuốntínhtổng2số2912,1706 Tong(2912,1706,0,0); //z=0,t=0 Hàmnângcao(phần1) 9 &&VCVC BB BB Hàmcóđốisốmặcđịnh Kháiniệm Hàmcóđốisốmặcđịnhlàhàmcómộthay nhiềuthamsốhìnhthứcđượcgángiátrị. Thamsốnàynhậngiátrịmặcđịnhđónếu khôngcóđốisốtruyềnvàochothamsốđó. Phảiđượcdồnvềtậncùngbênphải. Vídụ int Tong(int x, int y, int z = 0, int t = 0) { return x + y + z + t; } Hàmnângcao(phần1) 10 &&VCVC BB BB Hàmcóđốisốmặcđịnh Lưuý Muốntruyềnđốisốkhácthaychođốisốmặc định,phảitruyềnđốisốthaychocácđối ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Hàm nâng cao (Phần 1) - ThS. Đặng Bình PhươngBộmônCôngnghệphầnmềmKhoaCôngnghệthôngtinTrườngĐạihọcKhoahọcTựnhiên KỸTHUẬTLẬPTRÌNH ThS.ĐặngBìnhPhương dbphuong@fit.hcmus.edu.vn HÀMNÂNGCAO (PHẦN1) 1 &&VCVC BB BB Nộidung 1 Các tham số của hàm main 2 Hàm có đối số mặc định 3 Hàm trả về tham chiếu 4 Hàm nội tuyến (inline) Hàmnângcao(phần1) 2 &&VCVC BB BB Cácđốisốcủachươngtrình Cácđốisốcủachươngtrình Hàmmainlàhàmnêncũngcóthamsố. Chươngtrìnhtựđộngthựchiệnhàmmainmà khôngcầnlờigọihàm. Làmsaotruyềnđốisố? Khithựcthitậptinchươngtrình(.exe),ta truyềnkèmđốisố.Tấtnhiên,hàmmaincũng phảiđịnhnghĩacácthamsốđểcóthểnhận cácđốisốnày. Hàmnângcao(phần1) 3 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Cácthamsốcủahàmmain voidmain(intargc,char*argv[]) { … } Trongđó • argclàsốlượngđốisố(tínhluôntêntậptin chươngtrình) • argvlàmảngchứacácđốisố(dạngchuỗi) Hàmnângcao(phần1) 4 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Vídụ ViếtchươngtrìnhcótênCong,nhận2đốisố xvàyvàxuấtragiátrịx+y. argv={“Cong.EXE”,“2912”,“1706”}; Cong.EXE 2912 1706 argc=3 Hàmnângcao(phần1) 5 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Vídụ ViếtchươngtrìnhcótênCong,nhận2đốisố xvàyvàxuấtragiátrịx+y. #include #include // atoi void main(int argc, char *argv[]) { if (argc == 3) { int x = atoi(argv[1]); int y = atoi(argv[2]); printf(“%d + %d = %d”, x, y, x+y); } else printf(“Sai! VD: Cong 2912 1706”); } Hàmnângcao(phần1) 6 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Vídụ Viếtchươngtrìnhcótêntestnhậndữliệutừ tậptininput.txt,xửlývàxuấtkếtquảratập tinoutput.txt. argv={“test”,“input.txt”,“output.txt”}; test input.txt output.txt argc=3 Hàmnângcao(phần1) 7 &&VCVC BB BB Cácthamsốcủahàmmain Vídụ Viếtchươngtrìnhcótêntestnhậndữliệutừ tậptininput.txt,xửlývàxuấtkếtquảratập tinoutput.txt. #include void main(int argc, char *argv[]) { if (argc == 3) { // Nhập dữ liệu từ tập tin argv[1] // Xử lý // Xuất kết quả ra tập tin argv[2] } else printf(“Sai! VD: test in.txt out.txt”); } Hàmnângcao(phần1) 8 &&VCVC BB BB Hàmcóđốisốmặcđịnh Vídụ ViếthàmTongđểtínhtổng4sốx,y,z,t int Tong(int x, int y, int z, int t) { return x + y + z + t; } Tínhtổng4số2912,1706,1506,1904 Tong(2912,1706,1506,1904); Nếuchỉmuốntínhtổng2số2912,1706 Tong(2912,1706,0,0); //z=0,t=0 Hàmnângcao(phần1) 9 &&VCVC BB BB Hàmcóđốisốmặcđịnh Kháiniệm Hàmcóđốisốmặcđịnhlàhàmcómộthay nhiềuthamsốhìnhthứcđượcgángiátrị. Thamsốnàynhậngiátrịmặcđịnhđónếu khôngcóđốisốtruyềnvàochothamsốđó. Phảiđượcdồnvềtậncùngbênphải. Vídụ int Tong(int x, int y, int z = 0, int t = 0) { return x + y + z + t; } Hàmnângcao(phần1) 10 &&VCVC BB BB Hàmcóđốisốmặcđịnh Lưuý Muốntruyềnđốisốkhácthaychođốisốmặc định,phảitruyềnđốisốthaychocácđối ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Kỹ thuật lập trình Bài giảng Kỹ thuật lập trình Quản lý bộ nhớ động Thuật toán sắp xếp Hàm nâng cao Hàm nội tuyếnGợi ý tài liệu liên quan:
-
Kỹ thuật lập trình trên Visual Basic 2005
148 trang 266 0 0 -
NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM THIẾT KẾ WEB
8 trang 207 0 0 -
Giới thiệu môn học Ngôn ngữ lập trình C++
5 trang 194 0 0 -
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30 trang 166 0 0 -
Luận văn: Nghiên cứu kỹ thuật giấu tin trong ảnh Gif
33 trang 153 0 0 -
Báo cáo thực tập Công nghệ thông tin: Lập trình game trên Unity
27 trang 118 0 0 -
Giáo trình về phân tích thiết kế hệ thống thông tin
113 trang 114 0 0 -
LUẬN VĂN: Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng trong đồ họa 3D
41 trang 109 0 0 -
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Tổng kết môn học (Trường Đại học Bách khoa Hà Nội)
67 trang 106 0 0 -
Giáo trình Nhập môn lập trình VB6: Phần 2
184 trang 92 0 0