Bài giảng Lập trình an toàn: Chương 1 - Lương Ánh Hoàng
Số trang: 28
Loại file: pdf
Dung lượng: 6.64 MB
Lượt xem: 12
Lượt tải: 0
Xem trước 3 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng "Lập trình an toàn - Chương 1: Kiểm tra đầu vào" trình bày các nội dung: Các nguyên tắc kiểm tra, các hàm định dạng xâu, tràn bộ đệm, tràn số học, kiểm tra tên file và đường dẫn, giải mã URL, Cross - Site Scripting, SQL Injection. Hi vọng đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình an toàn: Chương 1 - Lương Ánh HoàngLẬP TRÌNH AN TOÀN Secure Programming Lương Ánh Hoàng hoangla@soict.hut.edu.vn Mục đích • Cung cấp các kiến thức, kỹ thuật cơ bản để xây dựng các ứng dụng an toàn. 2 Yêu cầu • Yêu cầu về kiến thức: – An ninh mạng – Ngôn ngữ lập trình C/C++. • Lên lớp đầy đủ 3 Thời lượng môn học • Thời lượng: 45 tiết – Lý thuyết: 30 tiết – Bài tập:15 tiết 4 Tài liệu • Secure Program Cookbook for C and C++, Matt Messier, John Viega, OReilly 2003. 5
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình an toàn: Chương 1 - Lương Ánh HoàngLẬP TRÌNH AN TOÀN Secure Programming Lương Ánh Hoàng hoangla@soict.hut.edu.vn Mục đích • Cung cấp các kiến thức, kỹ thuật cơ bản để xây dựng các ứng dụng an toàn. 2 Yêu cầu • Yêu cầu về kiến thức: – An ninh mạng – Ngôn ngữ lập trình C/C++. • Lên lớp đầy đủ 3 Thời lượng môn học • Thời lượng: 45 tiết – Lý thuyết: 30 tiết – Bài tập:15 tiết 4 Tài liệu • Secure Program Cookbook for C and C++, Matt Messier, John Viega, OReilly 2003. 5
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Lập trình an toàn Kiểm tra đầu vào Kỹ thuật lập trình Hàm định dạng xâu Giải mã URL Tràn số học Cross - Site ScriptingGợi ý tài liệu liên quan:
-
Kỹ thuật lập trình trên Visual Basic 2005
148 trang 266 0 0 -
NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM THIẾT KẾ WEB
8 trang 207 0 0 -
Giới thiệu môn học Ngôn ngữ lập trình C++
5 trang 195 0 0 -
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30 trang 166 0 0 -
Luận văn: Nghiên cứu kỹ thuật giấu tin trong ảnh Gif
33 trang 153 0 0 -
Báo cáo thực tập Công nghệ thông tin: Lập trình game trên Unity
27 trang 118 0 0 -
Giáo trình về phân tích thiết kế hệ thống thông tin
113 trang 114 0 0 -
LUẬN VĂN: Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng trong đồ họa 3D
41 trang 109 0 0 -
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Tổng kết môn học (Trường Đại học Bách khoa Hà Nội)
67 trang 106 0 0 -
Giáo trình Nhập môn lập trình VB6: Phần 2
184 trang 92 0 0