![Phân tích tư tưởng của nhân dân qua đoạn thơ: Những người vợ nhớ chồng… Những cuộc đời đã hóa sông núi ta trong Đất nước của Nguyễn Khoa Điềm](https://timtailieu.net/upload/document/136415/phan-tich-tu-tuong-cua-nhan-dan-qua-doan-tho-039-039-nhung-nguoi-vo-nho-chong-nhung-cuoc-doi-da-hoa-song-nui-ta-039-039-trong-dat-nuoc-cua-nguyen-khoa-136415.jpg)
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lệnh
Số trang: 6
Loại file: ppt
Dung lượng: 66.50 KB
Lượt xem: 1
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tìm hiểu Lệnh. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lệnh CHƯƠNG 3: LỆNH (INSTRUCTION)Khoa Công Nghệ Thông Tin & Truyền ThôngĐại Học Cần Thơ 1Chương 3 Lệnh Mục tiêu Cung cấp cú pháp và cách sử dụng các lệnh Nội dung Lệnh đơn, lệnh phức Lệnh khai báo Lệnh gán Lệnh rẽ nhánh: if, switch Lệnh lặp: while, do..while, for Lệnh nhảy: continue, break, goto 2 Lệnh Đơn & Lệnh Phức Lệnh đơn là một Ví dụ: sự tính toán được kết thúc bằng dấu { chấm phẩy. int min, i = 10, j = 20; min = (i < j ? i : j); min + 5; Nhiều lệnh đơn có cout Lệnh Rẽ Nhánh Lệnh if và if-else Lệnh switchif (biểu thức) switch (biểu thức) { lệnh; case hằng 1: các lệnh; break;if (biểu thức) ... lệnh 1; case hằng n:else các lệnh; break; lệnh 2; default: các lệnh; } Khi nào chúng ta nên sử dụng if-else và khi nào chúng ta nên sử dụng switch? 4 Lệnh Lặp Lệnh while; do-while Lệnh for while (biểu thức) for (biểu thức1; biểu thức2; biểu thức3) lệnh; lệnh; do lệnh; khởi tạo while (biểu thức); điều kiện dừng điều khiển lặp Sử dụng từng kiểu lệnh lặp để in ra các số từ 0 đến 9? 5 Lệnh Nhảy Lệnh continue Lệnh goto dừng lần lặp hiện tại của nhảy trực tiếp đến nhãn một vòng lặp và nhảy tới được chỉ định. lần lặp kế tiếp Lệnh break Lệnh return nhảy ra bên ngoài những cho phép một hàm trả về lệnh lặp hoặc switch và một giá trị cho thành phần kết thúc chúng. gọi nó. 6
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lệnh CHƯƠNG 3: LỆNH (INSTRUCTION)Khoa Công Nghệ Thông Tin & Truyền ThôngĐại Học Cần Thơ 1Chương 3 Lệnh Mục tiêu Cung cấp cú pháp và cách sử dụng các lệnh Nội dung Lệnh đơn, lệnh phức Lệnh khai báo Lệnh gán Lệnh rẽ nhánh: if, switch Lệnh lặp: while, do..while, for Lệnh nhảy: continue, break, goto 2 Lệnh Đơn & Lệnh Phức Lệnh đơn là một Ví dụ: sự tính toán được kết thúc bằng dấu { chấm phẩy. int min, i = 10, j = 20; min = (i < j ? i : j); min + 5; Nhiều lệnh đơn có cout Lệnh Rẽ Nhánh Lệnh if và if-else Lệnh switchif (biểu thức) switch (biểu thức) { lệnh; case hằng 1: các lệnh; break;if (biểu thức) ... lệnh 1; case hằng n:else các lệnh; break; lệnh 2; default: các lệnh; } Khi nào chúng ta nên sử dụng if-else và khi nào chúng ta nên sử dụng switch? 4 Lệnh Lặp Lệnh while; do-while Lệnh for while (biểu thức) for (biểu thức1; biểu thức2; biểu thức3) lệnh; lệnh; do lệnh; khởi tạo while (biểu thức); điều kiện dừng điều khiển lặp Sử dụng từng kiểu lệnh lặp để in ra các số từ 0 đến 9? 5 Lệnh Nhảy Lệnh continue Lệnh goto dừng lần lặp hiện tại của nhảy trực tiếp đến nhãn một vòng lặp và nhảy tới được chỉ định. lần lặp kế tiếp Lệnh break Lệnh return nhảy ra bên ngoài những cho phép một hàm trả về lệnh lặp hoặc switch và một giá trị cho thành phần kết thúc chúng. gọi nó. 6
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ Lập trình hướng đối tượng C++ Tìm hiểu Lệnh Cú pháp lệnh Cách sử dụng lệnhTài liệu liên quan:
-
Chương 2: Cài đặt hệ điều hành Lunix
33 trang 26 0 0 -
Chapter 5: MẢNG - CON TRỎ THAM CHIẾU
10 trang 17 0 0 -
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 4: Hàm
8 trang 17 0 0 -
Bài giảng học phần Thiết kế website thương mại điện tử: Chương 3 - ThS. Thiều Quang Trung
29 trang 14 0 0 -
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương mở đầu: Giới thiệu tổng quan
15 trang 14 0 0 -
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Biểu thức
8 trang 13 0 0 -
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng và C++ - Phạm Văn Ất (Chủ biên)
337 trang 13 0 0 -
8 trang 13 0 0
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 8: Thừa kế
20 trang 13 0 0 -
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 6: Hàm bạn và lớp bạn
9 trang 11 0 0