Danh mục

Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Bài 3 - Lập trình GUI (Applet)

Số trang: 40      Loại file: pdf      Dung lượng: 533.09 KB      Lượt xem: 16      Lượt tải: 0    
Hoai.2512

Hỗ trợ phí lưu trữ khi tải xuống: 9,000 VND Tải xuống file đầy đủ (40 trang) 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Bài 3 - Lập trình GUI (Applet) giới thiệu các loại ứng dụng, thư viện AWT, tạo các applet, đối tượng đồ hoạ Graphics, kĩ thuật khung hình phụ. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức này.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Bài 3 - Lập trình GUI (Applet)Lập trình Java cơ bảnCao Đức Thông - Trần Minh Tuấncdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn1Bài 3. Lập trình GUI (Applet)••••••Giới thiệu các loại ứng dụngThư viện AWTTạo các appletĐối tượng đồ hoạ GraphicsKĩ thuật khung hình phụBài tập2Hai loại ứng dụng Java• Applet• Chương trình Java chạy trong một trangweb nhờ vào trình duyệt hỗ trợ Java.• Stand-alone Application• Giao diện dòng lệnh (console): Tương tácvới người dùng thông qua các dòng ký tự.• Giao diện đồ hoạ (GUI): Tương tác vớingười dùng bằng nhiều cách khác nhaunhư hình ảnh, nút nhấn, biểu tượng… Việcxử lý ứng dụng dựa trên các sự kiện.3Thư viện AWT• AWT (Abstract Windowing Toolkit)• Là bộ thư viện dùng để xây dựng các ứngdụng giao diện đồ hoạ (GUI)• Các thành phần giao diện đồ hoạ nằmtrong gói java.awt4Các thành phần của AWTComponentButtonTextFieldTextComponentTextAreaPanelAppletContainerWindowFrameMenuComponentMenuMenuBar...MenuItemDialog5

Tài liệu được xem nhiều: