Danh mục

Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 1 - TS. Vũ Hữu Tiến

Số trang: 66      Loại file: pdf      Dung lượng: 3.32 MB      Lượt xem: 17      Lượt tải: 0    
tailieu_vip

Phí tải xuống: 5,000 VND Tải xuống file đầy đủ (66 trang) 0
Xem trước 7 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng và ngôn ngữ lập trình java; lớp và đối tượng trong java; tính kế thừa và đa hình trong java. Mời các bạn cùng tham khảo!
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 1 - TS. Vũ Hữu Tiến BỘ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG TS. VŨ HỮU TIẾN ThS. ĐỖ THỊ LIÊN BÀI GIẢNG NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA Mã học phần: INT13108 (03 tín chỉ) Hà Nội, 11/2019 MỤC LỤC MỤC LỤC .......................................................................................................................2 DANH SÁCH HÌNH VẼ ................................................................................................6 CHƯƠNG 1. TỔNG QUAN VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG VÀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA .........................................................................................................7 1.1. Các phương pháp tiếp cận trong lập trình ứng dụng .................................... 7 1.2. Các khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng ................................... 7 1.2.1. Lớp và đối tượng .........................................................................................8 1.2.2. Phương thức và thông điệp .........................................................................8 1.2.3. Tính đóng gói ..............................................................................................9 1.2.4. Kế thừa ........................................................................................................9 1.2.5. Đa hình ........................................................................................................9 1.3. Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng Java ............................... 9 1.3.1. Lịch sử của Java ..........................................................................................9 1.3.2. Đặc trưng của ngôn ngữ Java ....................................................................10 1.3.3. Các công nghệ Java ...................................................................................12 1.3.4. Áp dụng Java trong thực tế .......................................................................12 1.3.5. Môi trường lập trình Java ..........................................................................12 1.3.6. Cấu trúc chương trình Java .......................................................................13 1.3.7. Chương trình Java đầu tiên : .....................................................................14 1.4. Các kiểu dữ liệu trong Java ..........................................................................16 1.5. Các phép toán cơ bản trong Java ..................................................................17 1.5.1. Biến ...........................................................................................................17 1.5.2. Phép toán số học .......................................................................................18 1.5.3. Phép toán trên các bit ................................................................................19 1.5.4. Phép toán chỉ mối quan hệ ........................................................................19 1.5.5. Phép toán logic ..........................................................................................20 1.5.6. Độ ưu tiên của các phép toán ....................................................................21 1.6. Cấu trúc lệnh trong Java ...............................................................................21 1.6.1. Lệnh in dữ liệu ra màn hình ......................................................................21 1.6.2. Lệnh nhập dữ liệu từ bàn phím .................................................................23 1.6.3. Các lệnh điều khiển trong Java .................................................................24 BÀI TẬP CHƯƠNG 1 ..................................................................................................28 2 CHƯƠNG 2. LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNG TRONG JAVA .................................................29 2.1. Cơ bản về lớp ...............................................................................................29 2.1.1. Khai báo lớp ..............................................................................................29 2.1.2. Mô tả lớp bằng UML ................................................................................30 2.1.2.1. Mô tả thuộc tính có cú pháp như sau: ....................................................31 2.1.2.2. Mô tả hành vi (operation) có cú pháp như sau: .....................................32 2.1.3. Phương thức của lớp .................................................................................32 2.1.4. Truyền tham số cho phương thức .............................................................34 2.1.5. Phương thức khởi tạo (Constructor) .........................................................36 2.1.6. Khai báo và khởi tạo đối tượng .................................................................36 2.1.7. Lớp lồng nhau và lớp nội bộ .....................................................................38 2.2. Phân loại biến trong Java..............................................................................40 2.3. Một số thư viện cơ bản trong Java ...............................................................42 2.3.1. Lớp bao ngoài (Wrapper class) .................................................................42 2.3.2. A ...

Tài liệu được xem nhiều: