Danh mục

Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4

Số trang: 56      Loại file: ppt      Dung lượng: 206.50 KB      Lượt xem: 16      Lượt tải: 0    
Hoai.2512

Xem trước 6 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4 Nhậpmôn CôngnghệhọcPhầnmềm IntroductiontoSoftwareEngineering DepartmentofSoftwareEngineering FacultyofInformationTechnology HanoiUniversityofTechnology TEL:048682595FAX:048692906 Email:cnpm@ithut.edu.vnHUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.1 PhầnIV ThiếtkếvàLậptrình DesignandProgramming Chương6: Phươngphápthiếtkếhệthống6.1. Thiếtkếhệthốnglàgì? 6.2. Phươngphápthiếtkếhệ thốngHUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.2 6.1. Thiếtkếhệthốnglà gì?• Làthiếtkếcấuhìnhphầncứngvàcấu trúcphầnmềm(gồmcảchứcnăngvà dữliệu)đểcóđượchệthốngthỏa mãncácyêucầuđềra• CóthểxemnhưThiếtkếcấutrúc (WHAT),chứkhôngphảilàThiếtkế Logic(HOW)HUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.3 Quytrìnhthiếtkếhệthống• Phânchiamôhìnhphântíchracáchệ con• Tìmrasựtươngtranh(concurrency) tronghệthống• Phânbốcáchệconchocácbộxửlý hoặccácnhiệmvụ(tasks)• Pháttriểnthiếtkếgiaodiện• ChọnchiếnlượccàiđặtquảntrịdữHUT,Falt. liệu ª Dept.ofSE,2001 SEIV.4 Quytrìnhthiếtkếhệthống (tiếp)• Tìmranguồntàinguyênchungvàcơ chếđiềukhiểntruynhậpchúng• Thiếtkếcơchếđiềukhiểnthíchhợp chohệthống,kểcảquảnlýnhiệmvụ• Xemxétcácđiềukiệnbiênđượcxửlý nhưthếnào• Xétduyệtvàxemxétcácthỏahiệp (tradeoffs)HUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.5 Cácđiểmlưuýkhithiếtkếhệ thống(1)Cóthểtríchđượcluồngdữliệutừ hệthống:đólàphầnnộidungđặctả yêucầuvàgiaodiện(2)Xemxéttốiưutàinguyênkiếntrúc lênhệthốngrồiquyếtđịnhkiếntrúc(3)Theoquátrìnhbiếnđổidữliệu,hãy xemnhữngchứcnăngđượckiếntrúc nhưthếnàoHUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.6 Cácđiểmlưuý(tiếp)(4)Từkiếntrúccácchứcnăngtheo(3),hãy xemxétvàchỉnhlại,từđóchuyểnsang kiếntrúcchươngtrìnhvàthiếtkếchi tiết(5)Quyếtđịnhcácđơnvịchươngtrìnhtheo cácchứcnăngcủahệphầnmềmcódựa theoluồngdữliệuvàphânchiaracác thànhphần(6)Khicấutrúcchươngtrìnhlớnquá,phải phânchianhỏhơnthànhcácmôđunHUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.7 Cácđiểmlưuý(tiếp)(7)Xemxétdữliệuvàoravàcáctệp dùngchungcủachươngtrình.Truy cậptệptốiưu(8)Hãynghĩxemđểcóđượcnhữngthiết kếtrênthìnêndùngphươngpháp luậnvànhữngkỹthuậtgì?HUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.8 Thiếtkếhệthống• Thiếtkếhệthống – Thiếtkếhệthốngphầncứng[(1),(2)] – Thiếtkếhệthốngphầnmềm[(3)(7)]• Thiếtkếhệthốngphầnmềm – Thiếtkếtệp(filedesign)[(7)] – Thiếtkếchứcnănghệthống[(3)(6)]HUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.9 6.2Phươngphápthiếtkếhệ thống• Phươngphápthiếtkếcấutrúchóa (StructuredDesign)củaConstantine• Ngoàiracòncácphươngphápkhác, nhưPhươngphápthiếtkếtổnghợp (CompositeDesign)củaMyersHUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.10 Thiếtkếcấutrúchóa• Bắtnguồntừmodularity,topdown design,structuredprogramming• CònxemnhưPhươngphápthiếtkế hướngluồngdữliệu(Datafloworiented design)• Quytrình6bước:(1)tạokiểuluồngthông tin;(2)chỉrabiêncủaluồng;(3)ánhxạDFD sangcấutrúcchươngtrình;(4)xácđịnhphân cấpđiềukhiển;(5)tinhlọccấutrúc;(6)chọn môtảkiếntrúcHUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.11 Thiếtkếcấutrúchóa(1)Môđunvàthamsố(2)Lưuđồbongbóngvàcấutrúcphâncấp Lưuđồbongbóng(Bubblechart) Cấutrúcphâncấp(Hierarchicalstructuredchart)(3)PhươngphápphânchiaSTS (Source/Transform/Sink)vàTR(Transaction)(4)Phântíchcấutrúchóa(5)ChuẩnphânchiamôđunHUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.12 (1)Môđun• Dãycáclệnhnhằmthựchiệnchức năng(function)nàođó• Cóthểđượcbiêndịchđộclập• Môđunđãđượcdịchcóthểđược môđunkhácgọitới• Giaodiệngiữacácmôđunthôngqua cácbiếnthamsố(arguments)HUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.13 (2a)Lưuđồbongbóng(Bubble chart)• Biểuthịluồngxửlýdữliệu• Kýpháp Tên dữ liệu Tên Tên dữ liệu chức năng (Dữ liệu vào) (Bong bóng) (Dữ liệu ra)HUT,Falt. ª Dept.ofSE,2001 SEIV.14 (2b) Cấutrúcphâncấp (Hierarchicalstructuredchart)• Làphâncấpbiểuthịquanhệphụthuộcgiữa cácmôđunvàgiaodiện(interfac ...

Tài liệu được xem nhiều: