Danh mục

Bài giảng Nhập môn lập trình: Basic Logics - Võ Quang Hoàng Khang

Số trang: 52      Loại file: pdf      Dung lượng: 1.36 MB      Lượt xem: 25      Lượt tải: 0    
Thư viện của tui

Phí tải xuống: 27,000 VND Tải xuống file đầy đủ (52 trang) 0
Xem trước 6 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Mục tiêu chính của Bài giảng Nhập môn lập trình: Basic Logics cụ thể là Làm thế nào để viết 1 chương trình C, cấu trúc logic, khi viết chương trình C, những điều nên làm là gì, programming styles, làm thế để có thể hiểu một chương trình, Walkthroughs.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình: Basic Logics - Võ Quang Hoàng KhangNHẬP MÔN LẬP TRÌNHBasic LogicsLogic ConstructsProgramming StyleWalkthroughsNHẬP MÔN LẬP TRÌNHÔn tập• Biến là một tên tham chiếu đến một vị trị trong bộnhớ.• Một kiểu dữ liệu xác định: dữ liệu lưu trữ như thếnào và các toán tử thao tác tương ứng.• 4 kiểu dữ liệu cơ bản trong C: int, char, float,double• Dữ liệu lưu trữ dưới dạng nhị phân.• Khai báo biến trong C: type var [=initialValue];• Tên biến phải bắt đầu bằng ký tự hoặc ‘_’,• Tên định danh không trùng từ khóa trong C.Basic Logics2NHẬP MÔN LẬP TRÌNHMục tiêu• Làm thế nào để viết 1 chương trình C cấutrúc logic• Khi viết chương trình C, những điều nên làmlà gì?  Programming styles• Làm thế để có thể hiểu một chương trình? WalkthroughsBasic Logics3NHẬP MÔN LẬP TRÌNHNội dung1- Các cấu trúc logic2- Programming Styles3- Walkthroughs4- Bonus – Redirect a Program ( a technique isused in the ACM Contest)Basic Logics4NHẬP MÔN LẬP TRÌNH1- Logic Constructs– Lập trình có cấu trúc– Các cấu trúc logic• Cấu trúc tuần tự - Sequence constructs• Cấu trúc chọn - Selection constructs (1/2, 1/n)• Cấu trúc lặp - Iteration constructsBasic Logics5

Tài liệu được xem nhiều: