Danh mục

Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 - Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tự

Số trang: 40      Loại file: pdf      Dung lượng: 673.93 KB      Lượt xem: 13      Lượt tải: 0    
Jamona

Phí tải xuống: 11,000 VND Tải xuống file đầy đủ (40 trang) 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 trình bày về "Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tự". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Mảng 2 chiều, các tác vụ trên mảng 2 chiều, chuỗi ký tự, các tác vụ trên chuỗi ký tự.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 - Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tựCHƢƠNG 6 – MẢNGBUỔI 10: TÌM HIỂU MẢNG 2 CHIỀU VÀ CHUỖI KÝ TỰNội dung1.Giới thiệu về mảng2.Khái niệm mảng3.Các yếu tố xác định mảng4.Mảng 1 chiều5.Các tác vụ trên mảng 1 chiều6.Mảng 2 chiều7.Các tác vụ trên mảng 2 chiều8.Chuỗi ký tự9.Các tác vụ trên chuỗi ký tự26. Mảng 2 chiều6.1. Khai báo mảng 2 chiều6.2. Chỉ số mảng và truy xuất phần tử mảng6.3. Lấy địa chỉ các phần tử mảng6.4. Một số khái niệm liên quan: đường chéo chính, đườngchéo phụ, nửa trên/nửa dưới đường chéo chính, …6.5. Truyền mảng cho hàm và lời gọi hàm36.1. Khai báo mảng 2 chiều•Cú pháp: [][];Trong đó:Kiểu dữ liệu: int, float, charTên biến mảng: 1 ký tự hoặc 1 dãy ký tự viết liền nhau vàkhông có khoảng trắngDòng, Cột: số lượng các phần tử mỗi chiều của mảngchar A[10][20]int Mang2Chieu[3][5]Kiểu dữ liệu: charKiểu dữ liệu: intTên biến mảng: ATên biến mảng: Mang2ChieuMảng có 10 dòng và 20 cộtMảng có 3 dòng và 5 cột46.1. Khai báo mảng 2 chiềuint A[2][4]int B[2][2]01010123295137325065749701295137320int C[2][1]012955

Tài liệu được xem nhiều: