Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 - Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tự
Số trang: 40
Loại file: pdf
Dung lượng: 673.93 KB
Lượt xem: 13
Lượt tải: 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 trình bày về "Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tự". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Mảng 2 chiều, các tác vụ trên mảng 2 chiều, chuỗi ký tự, các tác vụ trên chuỗi ký tự.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 - Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tựCHƢƠNG 6 – MẢNGBUỔI 10: TÌM HIỂU MẢNG 2 CHIỀU VÀ CHUỖI KÝ TỰNội dung1.Giới thiệu về mảng2.Khái niệm mảng3.Các yếu tố xác định mảng4.Mảng 1 chiều5.Các tác vụ trên mảng 1 chiều6.Mảng 2 chiều7.Các tác vụ trên mảng 2 chiều8.Chuỗi ký tự9.Các tác vụ trên chuỗi ký tự26. Mảng 2 chiều6.1. Khai báo mảng 2 chiều6.2. Chỉ số mảng và truy xuất phần tử mảng6.3. Lấy địa chỉ các phần tử mảng6.4. Một số khái niệm liên quan: đường chéo chính, đườngchéo phụ, nửa trên/nửa dưới đường chéo chính, …6.5. Truyền mảng cho hàm và lời gọi hàm36.1. Khai báo mảng 2 chiều•Cú pháp: [][];Trong đó:Kiểu dữ liệu: int, float, charTên biến mảng: 1 ký tự hoặc 1 dãy ký tự viết liền nhau vàkhông có khoảng trắngDòng, Cột: số lượng các phần tử mỗi chiều của mảngchar A[10][20]int Mang2Chieu[3][5]Kiểu dữ liệu: charKiểu dữ liệu: intTên biến mảng: ATên biến mảng: Mang2ChieuMảng có 10 dòng và 20 cộtMảng có 3 dòng và 5 cột46.1. Khai báo mảng 2 chiềuint A[2][4]int B[2][2]01010123295137325065749701295137320int C[2][1]012955
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 - Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tựCHƢƠNG 6 – MẢNGBUỔI 10: TÌM HIỂU MẢNG 2 CHIỀU VÀ CHUỖI KÝ TỰNội dung1.Giới thiệu về mảng2.Khái niệm mảng3.Các yếu tố xác định mảng4.Mảng 1 chiều5.Các tác vụ trên mảng 1 chiều6.Mảng 2 chiều7.Các tác vụ trên mảng 2 chiều8.Chuỗi ký tự9.Các tác vụ trên chuỗi ký tự26. Mảng 2 chiều6.1. Khai báo mảng 2 chiều6.2. Chỉ số mảng và truy xuất phần tử mảng6.3. Lấy địa chỉ các phần tử mảng6.4. Một số khái niệm liên quan: đường chéo chính, đườngchéo phụ, nửa trên/nửa dưới đường chéo chính, …6.5. Truyền mảng cho hàm và lời gọi hàm36.1. Khai báo mảng 2 chiều•Cú pháp: [][];Trong đó:Kiểu dữ liệu: int, float, charTên biến mảng: 1 ký tự hoặc 1 dãy ký tự viết liền nhau vàkhông có khoảng trắngDòng, Cột: số lượng các phần tử mỗi chiều của mảngchar A[10][20]int Mang2Chieu[3][5]Kiểu dữ liệu: charKiểu dữ liệu: intTên biến mảng: ATên biến mảng: Mang2ChieuMảng có 10 dòng và 20 cộtMảng có 3 dòng và 5 cột46.1. Khai báo mảng 2 chiềuint A[2][4]int B[2][2]01010123295137325065749701295137320int C[2][1]012955
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Bài giảng Nhập môn lập trình Nhập môn lập trình Giới thiệu về mảng Các tác vụ trên chuỗi ký tự Chuỗi ký tựGợi ý tài liệu liên quan:
-
Đề cương chi tiết học phần Cấu trúc dữ liệu và giải thuật (Data structures and algorithms)
10 trang 317 0 0 -
114 trang 240 2 0
-
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30 trang 166 0 0 -
Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 22
48 trang 138 0 0 -
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình 2
50 trang 108 0 0 -
Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 12: Quản lý bộ nhớ
23 trang 64 0 0 -
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - Thuật toán
32 trang 36 0 0 -
Nhập môn lập trình (Đặng Bình Phương) - Các khái niệm cơ bản về hệ điều hành
17 trang 33 0 0 -
Câu hỏi bài tập nhập môn lập trình
11 trang 32 0 0 -
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 3: Hệ điều hành
17 trang 29 0 0