Danh mục

Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 11 - Võ Tấn Dũng

Số trang: 85      Loại file: pdf      Dung lượng: 15.37 MB      Lượt xem: 10      Lượt tải: 0    
Hoai.2512

Xem trước 9 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 11: Swing" cung cấp cho người học các kiến thức: Các thành phần GUI Swing, JLabel, các JTextField, JButton, cây thừa kế các JButton, JCheckBox và JRadioButton, xử lý sự kiện chuột,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 11 - Võ Tấn DũngTRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TP.HCMNHẬP MÔN JAVABÀI 11SWINGGIẢNG VIÊN:VÕ TẤN DŨNG1(Bài giảng này lấy từ slide của GV Nguyễn Đức Hiển)Các thành phần GUI Swing• Gói javax.swing.*• Các thành phần bắt nguồn từ AWT (gói java.awt.*)• Chứa đựng cảm quan (look and feel)• Sự thể hiện và cách người sử dụng tương tác vớichương trình• Những thành phần nhẹ (lightweight)• Được viết hoàn toàn bằng Java2Các thành phần GUI Swing• Các thành phần• Chứa phương thức paint() để vẽ thành phần trênmàn hình• Các bộ chứa• Tập hợp các thành phần liên quan• Chứa phương thức add() để thêm các thành phần• Lớp JComponent• Cảm quan khả kiến (Pluggable)• Phím tắt (tính dễ nhớ)• Khả năng xử lý sự kiện chung3Các thành phần GUI Swing• Các siêu lớp của nhiều thành phần Swing4Các thành phần GUI cơ bản• JLabel: Hiển thị văn bản hay những biểu tượng.• JTextField: Trường nhập dữ liệu từ bàn phím, cũng cóthể hiển thị thông tin.• JButton: Nút nhấn dùng kích họat một sự kiện khi nhấpchuột.• JCheckBox: Hộp kiểm tra cho phép được lựa chọn haykhông được lựa chọn.• …5

Tài liệu được xem nhiều: