Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 4 - Võ Tấn Dũng
Số trang: 74
Loại file: pdf
Dung lượng: 19.46 MB
Lượt xem: 15
Lượt tải: 0
Xem trước 8 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 4: Lập trình giao diện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu thiết kế GUI trong java, các thành phần cơ bản (Component), đối tượng khung chứa (Container), bộ quản lý trình bày (Layout Manager). Mời các bạn cùng tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 4 - Võ Tấn Dũng TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TP.HCM NHẬP MÔN JAVA BÀI 4 LẬP TRÌNH GIAO DIỆN (GUI) GIẢNG VIÊN: VÕ TẤN DŨNG NỘI DUNG ĐƯỢC TRÌNH BÀY GỒM: • • • • Giới thiệu thiết kế GUI trong java Các thành phần cơ bản (Component) Đối tượng khung chứa (Container) Bộ quản lý trình bày (Layout Manager) 2 PHẦN 1 GV: Võ Tấn Dũng GIỚI THIỆU THIẾT KẾ GUI TRONG JAVA GIỚI THIỆU VỀ THIẾT KẾ GUI • Thư viện hỗ trợ: tập hợp các lớp java cung cấp hỗ trợ thiết kế, xây dựng GUI (Graphic User Interface) là: – awt (java.awt.*) 4 GV: Võ Tấn Dũng – swing (javax.swing.*) GIỚI THIỆU AWT • AWT viết tắt của Abstract Windowing Toolkit • AWT là tập hợp các lớp Java cho phép chúng ta tạo một GUI. • Cung cấp các mục khác nhau để tạo hoạt động và hiệu ứng GUI – import java.awt.*; 5 GV: Võ Tấn Dũng – import java.awt.event.*;
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 4 - Võ Tấn Dũng TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TP.HCM NHẬP MÔN JAVA BÀI 4 LẬP TRÌNH GIAO DIỆN (GUI) GIẢNG VIÊN: VÕ TẤN DŨNG NỘI DUNG ĐƯỢC TRÌNH BÀY GỒM: • • • • Giới thiệu thiết kế GUI trong java Các thành phần cơ bản (Component) Đối tượng khung chứa (Container) Bộ quản lý trình bày (Layout Manager) 2 PHẦN 1 GV: Võ Tấn Dũng GIỚI THIỆU THIẾT KẾ GUI TRONG JAVA GIỚI THIỆU VỀ THIẾT KẾ GUI • Thư viện hỗ trợ: tập hợp các lớp java cung cấp hỗ trợ thiết kế, xây dựng GUI (Graphic User Interface) là: – awt (java.awt.*) 4 GV: Võ Tấn Dũng – swing (javax.swing.*) GIỚI THIỆU AWT • AWT viết tắt của Abstract Windowing Toolkit • AWT là tập hợp các lớp Java cho phép chúng ta tạo một GUI. • Cung cấp các mục khác nhau để tạo hoạt động và hiệu ứng GUI – import java.awt.*; 5 GV: Võ Tấn Dũng – import java.awt.event.*;
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Bài giảng Nhập môn lập trình Java Nhập môn lập trình Java Lập trình Java Kỹ thuật lập trình Lập trình giao diện Đối tượng khung chứa Bộ quản lý trình bàyTài liệu liên quan:
-
Kỹ thuật lập trình trên Visual Basic 2005
148 trang 279 0 0 -
NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM THIẾT KẾ WEB
8 trang 223 0 0 -
Giới thiệu môn học Ngôn ngữ lập trình C++
5 trang 204 0 0 -
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30 trang 176 0 0 -
Luận văn: Nghiên cứu kỹ thuật giấu tin trong ảnh Gif
33 trang 156 0 0 -
Báo cáo thực tập Công nghệ thông tin: Lập trình game trên Unity
27 trang 122 0 0 -
Giáo trình về phân tích thiết kế hệ thống thông tin
113 trang 114 0 0 -
Excel add in development in c and c phần 9
0 trang 112 0 0 -
LUẬN VĂN: Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng trong đồ họa 3D
41 trang 110 0 0 -
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Tổng kết môn học (Trường Đại học Bách khoa Hà Nội)
67 trang 108 0 0