Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng - ĐH Công nghiệp TP.HCM
Số trang: 11
Loại file: pptx
Dung lượng: 426.11 KB
Lượt xem: 13
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng: Giới thiệu môn học" bày các nội dung chủ yếu, mục tiêu, nguyên tắc, phương pháp tiếp cận, cấu trúc của môn học. Mời bạn đọc theo dõi nội dung bài giảng.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng - ĐH Công nghiệp TP.HCM TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP.HCM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG MỤC TIÊU MÔN HỌC • Cung cấp các kiến thức, kỹ năng cơ bản để sinh viên có thể phân tích được bài toán, xác định các yêu cầu, các đối tượng, các thuộc tính và hành vi của đối tượng. • Ngoài ra môn học cũng trang bị cho sinh viên kỹ năng thiết kế hệ thống dựa trên những dữ kiện trong giai đoạn phân tích. • Môn học sẽ được dẫn dắt từ bước xác định yêu cầu của khách hàng, phân tích hệ thống đến thiết kế hoàn chỉnh một hệ thống mới CHUẨN ĐẦU RA Về kiến thức: Sau khi hoàn tất môn học, sinh viên phải có những kiến thức sau: – Xác định và mô tả được các giai đoạn của vòng đời phát triển hệ thống – Sự khác nhau giữa phương pháp phân tích theo hướng cấu trúc và theo hướng đối tượng – Nhận biết được các loại biểu đồ trong ngôn ngữ UML – Vận dụng được ngôn ngữ UML trong phát triển hệ thống – Hiểu được sự tương quan giữa mô hình dữ liệu và mô hình đối tượng – Phân tích được hệ thống theo hướng đối tượng. – Thực hiện được việc thiết kế hệ thống. CHUẨN ĐẦU RA Về kỹ năng cứng: • Đọc và hiểu được những thông tin cơ bản trong các nguồn tư liệu (Giáo trình, tài liệu tham khảo, các phương tiện thông tin đại chúng, Internet…) liên quan đến môn học. • Hiện thực chương trình theo đúng quy định của khoa, giảng viên, ghi chú trong chương trình Về kỹ năng mềm: • Thực hành được kỹ năng học và tự học suốt đời. • Thực hành được kỹ năng làm việc độc lập và làm việc theo nhóm. • Thực hành được kỹ năng thuyết trình. • Thực hành được việc lập thời gian biểu và hoàn thành nhiệm vụ. MÔN HỌC TIÊN QUYẾT • Cơ sở dữ liêu ̣ • Kiến thức về lập trình hướng đối tượng NỘI DUNG MÔN HỌC Chương 1: Tổng quan về phát triển hệ thống Chương 2: Các khái niệm cơ bản trong hướng đối tượng Chương 3: Thu thập yêu cầu Chương 4: Tổng quan về phân tích và thiết kế Chương 5: Phân tích kiến trúc Chương 6: Phân tích UseCase Chương 7: Xác định phần tử thiết kế Chương 8: Xác định cơ chế thiết kế Chương 9: Thiết kế UseCase Chương 10: Thiết kế Subsystem Chương 11: Thiết kế Lớp Chương 12: Thiết kế cơ sở dữ liệu TÀI LIỆU HỌC TẬP Bắt buộc • [1] Systems Analysis and Design (Shelly Cashman), 10th Kindle edition by Harry J. RosenBlatt • Slide bài giảng và bài tập kèm theo Sách tham khảo • [2] Ivan Marsic, Software Engineering, Rutgers, New Jersey, 2009 • [3] Alan Dennis, Barbara Haley Wixom, David Tegarden ,System Analysis and Design : An objectoriented approach with UML , John Willey & Sons, 2002 • [4] Joseph Schmuller, Teach yourself UML in 24 hours, SAMS • [6] Steve Adolph, Paul Bramble, Pattern for Effective Use Cases – • [7] Leszek A. Maciaszek , Requirements Analysis and System Design, Addison Wesley KIỂM TRA VÀ ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ – Giữa kỳ:25% – Bài tập nhóm và tiểu luận: 25% – Cuối kỳ: 50% YÊU CẦU ĐỐI VỚI SINH VIÊN • Dự lớp : Tối thiểu dự 80 % số tiết LT, vi phạm phải cấm thi. • Thảo luận : Khuyến kích học nhóm (35 SV) ngoài giờ , 50 % số giờ bài tập và thực hành trong giờ. • Làm đầy đủ các bài tập • Phải có tài liệu như giáo trình hay Slide bài giảng mang theo mỗi buổi học TRAO ĐỔI THÔNG TIN Địa chỉ mail: • Kimchidhcn@yahoo.com Địa chỉ download tài liệu: • http://kimchidhcn.wordpress.com THANKS YOU
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng - ĐH Công nghiệp TP.HCM TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP.HCM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG MỤC TIÊU MÔN HỌC • Cung cấp các kiến thức, kỹ năng cơ bản để sinh viên có thể phân tích được bài toán, xác định các yêu cầu, các đối tượng, các thuộc tính và hành vi của đối tượng. • Ngoài ra môn học cũng trang bị cho sinh viên kỹ năng thiết kế hệ thống dựa trên những dữ kiện trong giai đoạn phân tích. • Môn học sẽ được dẫn dắt từ bước xác định yêu cầu của khách hàng, phân tích hệ thống đến thiết kế hoàn chỉnh một hệ thống mới CHUẨN ĐẦU RA Về kiến thức: Sau khi hoàn tất môn học, sinh viên phải có những kiến thức sau: – Xác định và mô tả được các giai đoạn của vòng đời phát triển hệ thống – Sự khác nhau giữa phương pháp phân tích theo hướng cấu trúc và theo hướng đối tượng – Nhận biết được các loại biểu đồ trong ngôn ngữ UML – Vận dụng được ngôn ngữ UML trong phát triển hệ thống – Hiểu được sự tương quan giữa mô hình dữ liệu và mô hình đối tượng – Phân tích được hệ thống theo hướng đối tượng. – Thực hiện được việc thiết kế hệ thống. CHUẨN ĐẦU RA Về kỹ năng cứng: • Đọc và hiểu được những thông tin cơ bản trong các nguồn tư liệu (Giáo trình, tài liệu tham khảo, các phương tiện thông tin đại chúng, Internet…) liên quan đến môn học. • Hiện thực chương trình theo đúng quy định của khoa, giảng viên, ghi chú trong chương trình Về kỹ năng mềm: • Thực hành được kỹ năng học và tự học suốt đời. • Thực hành được kỹ năng làm việc độc lập và làm việc theo nhóm. • Thực hành được kỹ năng thuyết trình. • Thực hành được việc lập thời gian biểu và hoàn thành nhiệm vụ. MÔN HỌC TIÊN QUYẾT • Cơ sở dữ liêu ̣ • Kiến thức về lập trình hướng đối tượng NỘI DUNG MÔN HỌC Chương 1: Tổng quan về phát triển hệ thống Chương 2: Các khái niệm cơ bản trong hướng đối tượng Chương 3: Thu thập yêu cầu Chương 4: Tổng quan về phân tích và thiết kế Chương 5: Phân tích kiến trúc Chương 6: Phân tích UseCase Chương 7: Xác định phần tử thiết kế Chương 8: Xác định cơ chế thiết kế Chương 9: Thiết kế UseCase Chương 10: Thiết kế Subsystem Chương 11: Thiết kế Lớp Chương 12: Thiết kế cơ sở dữ liệu TÀI LIỆU HỌC TẬP Bắt buộc • [1] Systems Analysis and Design (Shelly Cashman), 10th Kindle edition by Harry J. RosenBlatt • Slide bài giảng và bài tập kèm theo Sách tham khảo • [2] Ivan Marsic, Software Engineering, Rutgers, New Jersey, 2009 • [3] Alan Dennis, Barbara Haley Wixom, David Tegarden ,System Analysis and Design : An objectoriented approach with UML , John Willey & Sons, 2002 • [4] Joseph Schmuller, Teach yourself UML in 24 hours, SAMS • [6] Steve Adolph, Paul Bramble, Pattern for Effective Use Cases – • [7] Leszek A. Maciaszek , Requirements Analysis and System Design, Addison Wesley KIỂM TRA VÀ ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ – Giữa kỳ:25% – Bài tập nhóm và tiểu luận: 25% – Cuối kỳ: 50% YÊU CẦU ĐỐI VỚI SINH VIÊN • Dự lớp : Tối thiểu dự 80 % số tiết LT, vi phạm phải cấm thi. • Thảo luận : Khuyến kích học nhóm (35 SV) ngoài giờ , 50 % số giờ bài tập và thực hành trong giờ. • Làm đầy đủ các bài tập • Phải có tài liệu như giáo trình hay Slide bài giảng mang theo mỗi buổi học TRAO ĐỔI THÔNG TIN Địa chỉ mail: • Kimchidhcn@yahoo.com Địa chỉ download tài liệu: • http://kimchidhcn.wordpress.com THANKS YOU
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Thiết kế hệ thống hướng đối tượng Phân tích hệ thống hướng đối tượng Lập trình hướng đối tượng Đề cương môn học Tổng quan về phát triển hệ thống Thu thập yêu cầu Phân tích kiến trúcGợi ý tài liệu liên quan:
-
Đề cương chi tiết học phần: Tâm lý học nông dân (Farmer Psychology)
7 trang 347 0 0 -
Đề cương chi tiết học phần: Khoa học gỗ
9 trang 314 0 0 -
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
154 trang 275 0 0 -
101 trang 200 1 0
-
Đề cương môn học: Cơ sở dữ liệu phân tán
8 trang 191 0 0 -
Tìm hiểu chương trình đào tạo ngành Điện tử - Viễn thông hệ đại học: Phần 2
174 trang 166 0 0 -
Đề cương chi tiết học phần Logic học đại cương
13 trang 142 1 0 -
14 trang 134 0 0
-
Bài tập lớn môn Phát triển phần mềm hướng dịch vụ
16 trang 134 1 0 -
Đề cương học tập môn Tin học văn phòng (Khối ngành Kinh tế - Luật – Quản trị kinh doanh)
17 trang 117 0 0