Bảng các phím tắt trong phần mềm Blender
Số trang: 9
Loại file: docx
Dung lượng: 15.68 KB
Lượt xem: 15
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Blender là một phần mềm đồ họa 3D miễn phí và nguồn mở, được sử dụng để làm phim hoạt hình, kỹ xảo, ảnh nghệ thuật, mẫu in 3D, phần mềm tương tác 3D và Video game. Tài liệu sau đây trình bày các phím tắt trong phần mềm Blender được sắp xếp theo một trật tự nhất định. Mời các bạn cùng tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bảng các phím tắt trong phần mềm Blender Bả ng Các Phím T ắ t Trong Ph ầ n Mề m Blender AA:_____________Chọntấtcả.ShiftA:_________MởmenuAdd(addmesh,addcurve,addlight...).CtrlA:__________MởmenuApplyvídụbạnapplylocationcủaObject,thìnósẽlàmtọađộhiệntạicủaObjectbạnlà0màObjectbạnvẫngiữnguyênvịtríđó.)AltA:___________Playbackđoạnanimation.ShiftAltA:_______Playblackngượctừframecuốitớiframeđầu. BB:______________Chophépselecttheodạnghộp(lúcnàybạncóthểselectbằngclicktráivàkéonhưtrongdesktopwindow).ShiftB:__________Ởkhuvựcnàobạncầnzoomlạixemchorõ,bấmShiftB,xongrồiclicktráikéothànhdạnghìnhvuôngquanhkhuvưcbạnmuốnzoom.AltB:___________ViewportcủabạnlúcnàychỉcóthứmàbạnbấmAltBrồiselect.nếumuốntrởvềtrạngtháicũ,bạnbấmAltBlầnnữa.CtrlB:___________GọilệnhBevel. CC:_____________SaukhinhấnphímC,contrỏchuộtcủabạnsẽcó1vòngtròn,bạnclickvàgiữchuộttráidiđểselect.Bạnlănchuộtgiữađểthayđổibánkínhcủavòngtròncũngnhưkhuvựcbạnsẽselect.ShiftC:_________Thựchiệnlệnhnày,3DCursorsẽđượcđưavềvịtrítọađộ,ViewportsẽđượcđiềuchỉnhsaochocóthểhiểnthịtấtcảcácObjecttrongScene.CtrlC:_________LệnhCopy(rêchuộtvàocácgiátrịlocation,rotation....rồictrlCđểcopy)AltC:_________MởMenuConvert(qualạigiữaMeshvàCurve).CtrlShiftAltC:__MởMenuSetOriginKháiNiệmOrigin:MỗiObjectđềucó1cụcnhỏởngaytâmcủatấtcảcácvertices,thườngcómàuvàng.NólànơicưtrúcủaPivotPoint,Origindichuyểnđiđâu,PivotPointđitheođó.NếumuốntáchriêngPivotPointvàOriginbạncóthểlàmnhưsau:addmộtobjectvídụnhưkhốihộp(Cube),sauđóclicktráiđểđặtcáiCursorđâuđó,rồinhấnphímdấmchấm.bạnsẽthấyPivotPointđượctáchrakhỏiOrigin,nóluônluônsnaptheoCursor.ĐểdichuyểnOriginchúngtasửdụngphímtắtởtrên:CtrlShiftAltC+OrigintoGeometry:OriginsẽchạyvàotâmcủaObject.+GeometrytoOrigin:TâmcủaObjectsẽđượcsnapvàongayvịtrícủaOrigin.+Originto3DCursor:OriginsẽđượcsnapvàovịtrícủacontrỏCursor.OrigintoCenterOfMass:CenterOfMassxuấthiệnkhibạnsửdụngRigidBodyđểtạocácmôphỏngvậtlý. DD:___________BạnnhấnvàgiữphímD,vàsửdụngchuộttráiđểvẽ.ShiftD:_______Duplicate(nhânđôiObject).AltD:________CũnggiốngnhưDuplicatenhưngObjectmớisẽliênkếtvớiObjectcũ.VíDụ:Bạnchọn1trong2ObjectrồinhấntabvàoEditMode,bạnsẽthấyObjectkiacũngrơivàoEditModeluôn.Bạnđiềuchỉnh1trong2ObjectsẽthầyObjectkiacũngbịtácđộngychangvậy. EE:___________Extrude,bạnthửchọn1mặt(face)hoặc1điểm(Vertex)hoặc1cạnh(Edge)trongEditMode,bạnnhấnEvàdichuyênchuột,tiếpđóclicktráiđểấnđịnhvịtrímới,nếuclickphảithìbạnđãbỏlệnhExtrude.AltE:_______TrongEditMode,Nósẽmở1menuExtrude.Trongđócó:ExtrudeRegion:Extrudetheovùng.ExtrudeIndividual:Extrudevàdichuyểntheonhữngvectorpháptuyếncủatừngfacebạnchọn.ExtrudeVertex/EdgeOnly:ChỉExtrudeEdgehoặcVertex.CtrlE:______MởMenuEdgestrongEditMode,gồmnhiềulệnhtươngtácvớicạnh. FF:__________TrongEditMode,Đểfillface(điềnvàolỗtrống),bạnchọn1edgelooprồinhấnFđểfillfacechochúng.ShiftF:______Chuyểnvùnghìnhhiệntạinhưvùngnhìncủa1cáicamera,bạndichuyểnchuột,lănchuộtgiữađểđiềuchỉnhvùngnhìn.CtrlF:_______MởMenuFaces. GG:__________Grab,bạnchọnObject,Vertext,Face.......rồinhấnphímG,nhữngthứbạnselectsẽchạytheocontrỏchuộtcủabạnvàluôngiữ1khoảngcáchkhôngđổi.AltG:_______TrongObjectMode,chọnObjectrồinhấnAltG,nósẽchotấtcảcácthôngsốtranslatevề0,vàtấtnhiênObjectsẽchuyểnvềvịtrímớitạiđóx=y=z=0(khônghẳnlàgốctọađộ).CtrlG:______Tạo1Groupmới.BạnchọnnhữngObjectsẽvào1nhóm,nhấnCtrlG.GG:NếuchọnEdgemànhấnGGthìSlideEdge,nếuchọnVertexthìlàSlideVertex. HH:_________ChọnObjectcầngiấu,nhấnphímH,tựđộngObjectsẽmất.AltH:_______ĐểhiểnthịlạinhữngObjectđãbịgiấu.ShiftH:______Giấunhữngthứkhôngselect(cóthểlàđènvàcamera). II:__________MởMenuInsertKeyframetrongObjectMode,vàInsertfacetrongEditMode.(xembàihttp:/ ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bảng các phím tắt trong phần mềm Blender Bả ng Các Phím T ắ t Trong Ph ầ n Mề m Blender AA:_____________Chọntấtcả.ShiftA:_________MởmenuAdd(addmesh,addcurve,addlight...).CtrlA:__________MởmenuApplyvídụbạnapplylocationcủaObject,thìnósẽlàmtọađộhiệntạicủaObjectbạnlà0màObjectbạnvẫngiữnguyênvịtríđó.)AltA:___________Playbackđoạnanimation.ShiftAltA:_______Playblackngượctừframecuốitớiframeđầu. BB:______________Chophépselecttheodạnghộp(lúcnàybạncóthểselectbằngclicktráivàkéonhưtrongdesktopwindow).ShiftB:__________Ởkhuvựcnàobạncầnzoomlạixemchorõ,bấmShiftB,xongrồiclicktráikéothànhdạnghìnhvuôngquanhkhuvưcbạnmuốnzoom.AltB:___________ViewportcủabạnlúcnàychỉcóthứmàbạnbấmAltBrồiselect.nếumuốntrởvềtrạngtháicũ,bạnbấmAltBlầnnữa.CtrlB:___________GọilệnhBevel. CC:_____________SaukhinhấnphímC,contrỏchuộtcủabạnsẽcó1vòngtròn,bạnclickvàgiữchuộttráidiđểselect.Bạnlănchuộtgiữađểthayđổibánkínhcủavòngtròncũngnhưkhuvựcbạnsẽselect.ShiftC:_________Thựchiệnlệnhnày,3DCursorsẽđượcđưavềvịtrítọađộ,ViewportsẽđượcđiềuchỉnhsaochocóthểhiểnthịtấtcảcácObjecttrongScene.CtrlC:_________LệnhCopy(rêchuộtvàocácgiátrịlocation,rotation....rồictrlCđểcopy)AltC:_________MởMenuConvert(qualạigiữaMeshvàCurve).CtrlShiftAltC:__MởMenuSetOriginKháiNiệmOrigin:MỗiObjectđềucó1cụcnhỏởngaytâmcủatấtcảcácvertices,thườngcómàuvàng.NólànơicưtrúcủaPivotPoint,Origindichuyểnđiđâu,PivotPointđitheođó.NếumuốntáchriêngPivotPointvàOriginbạncóthểlàmnhưsau:addmộtobjectvídụnhưkhốihộp(Cube),sauđóclicktráiđểđặtcáiCursorđâuđó,rồinhấnphímdấmchấm.bạnsẽthấyPivotPointđượctáchrakhỏiOrigin,nóluônluônsnaptheoCursor.ĐểdichuyểnOriginchúngtasửdụngphímtắtởtrên:CtrlShiftAltC+OrigintoGeometry:OriginsẽchạyvàotâmcủaObject.+GeometrytoOrigin:TâmcủaObjectsẽđượcsnapvàongayvịtrícủaOrigin.+Originto3DCursor:OriginsẽđượcsnapvàovịtrícủacontrỏCursor.OrigintoCenterOfMass:CenterOfMassxuấthiệnkhibạnsửdụngRigidBodyđểtạocácmôphỏngvậtlý. DD:___________BạnnhấnvàgiữphímD,vàsửdụngchuộttráiđểvẽ.ShiftD:_______Duplicate(nhânđôiObject).AltD:________CũnggiốngnhưDuplicatenhưngObjectmớisẽliênkếtvớiObjectcũ.VíDụ:Bạnchọn1trong2ObjectrồinhấntabvàoEditMode,bạnsẽthấyObjectkiacũngrơivàoEditModeluôn.Bạnđiềuchỉnh1trong2ObjectsẽthầyObjectkiacũngbịtácđộngychangvậy. EE:___________Extrude,bạnthửchọn1mặt(face)hoặc1điểm(Vertex)hoặc1cạnh(Edge)trongEditMode,bạnnhấnEvàdichuyênchuột,tiếpđóclicktráiđểấnđịnhvịtrímới,nếuclickphảithìbạnđãbỏlệnhExtrude.AltE:_______TrongEditMode,Nósẽmở1menuExtrude.Trongđócó:ExtrudeRegion:Extrudetheovùng.ExtrudeIndividual:Extrudevàdichuyểntheonhữngvectorpháptuyếncủatừngfacebạnchọn.ExtrudeVertex/EdgeOnly:ChỉExtrudeEdgehoặcVertex.CtrlE:______MởMenuEdgestrongEditMode,gồmnhiềulệnhtươngtácvớicạnh. FF:__________TrongEditMode,Đểfillface(điềnvàolỗtrống),bạnchọn1edgelooprồinhấnFđểfillfacechochúng.ShiftF:______Chuyểnvùnghìnhhiệntạinhưvùngnhìncủa1cáicamera,bạndichuyểnchuột,lănchuộtgiữađểđiềuchỉnhvùngnhìn.CtrlF:_______MởMenuFaces. GG:__________Grab,bạnchọnObject,Vertext,Face.......rồinhấnphímG,nhữngthứbạnselectsẽchạytheocontrỏchuộtcủabạnvàluôngiữ1khoảngcáchkhôngđổi.AltG:_______TrongObjectMode,chọnObjectrồinhấnAltG,nósẽchotấtcảcácthôngsốtranslatevề0,vàtấtnhiênObjectsẽchuyểnvềvịtrímớitạiđóx=y=z=0(khônghẳnlàgốctọađộ).CtrlG:______Tạo1Groupmới.BạnchọnnhữngObjectsẽvào1nhóm,nhấnCtrlG.GG:NếuchọnEdgemànhấnGGthìSlideEdge,nếuchọnVertexthìlàSlideVertex. HH:_________ChọnObjectcầngiấu,nhấnphímH,tựđộngObjectsẽmất.AltH:_______ĐểhiểnthịlạinhữngObjectđãbịgiấu.ShiftH:______Giấunhữngthứkhôngselect(cóthểlàđènvàcamera). II:__________MởMenuInsertKeyframetrongObjectMode,vàInsertfacetrongEditMode.(xembàihttp:/ ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Phím tắt trong Blender Phần mềm Blender Phần mềm đồ họa 3D Phím tắt trong phần mềm đồ họa 3D Phím tắt trong phần mềm đồ họa Thủ thuật máy tínhTài liệu liên quan:
-
Top 10 mẹo 'đơn giản nhưng hữu ích' trong nhiếp ảnh
11 trang 319 0 0 -
Làm việc với Read Only Domain Controllers
20 trang 309 0 0 -
Sửa lỗi các chức năng quan trọng của Win với ReEnable 2.0 Portable Edition
5 trang 217 0 0 -
Giáo trình Bảo trì hệ thống và cài đặt phần mềm
68 trang 209 0 0 -
Phần III: Xử lý sự cố Màn hình xanh
3 trang 207 0 0 -
Tổng hợp 30 lỗi thương gặp cho những bạn mới sử dụng máy tính
9 trang 206 0 0 -
UltraISO chương trình ghi đĩa, tạo ổ đĩa ảo nhỏ gọn
10 trang 204 0 0 -
Sao lưu dữ liệu Gmail sử dụng chế độ Offline
8 trang 203 0 0 -
Hướng dẫn cách khắc phục lỗi màn hình xanh trong windows
7 trang 202 0 0 -
Giáo Trình tin học căn bản - ĐH Marketing
166 trang 198 0 0