Cách tạo đường bao với Maya phần 6
Số trang: 9
Loại file: pdf
Dung lượng: 872.46 KB
Lượt xem: 11
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO QUẦN 1. Tạo Project và Scene Nếu bạn muốn xem mẫu các đường bao của quần đã hoàn thành, chúng tôi có cung cấp sẵn cho bạn. Để xem được nó, bạn mở Scene: C:AWmaya2.5extrascloth utorials scenespantsStart.ma (muốn mở một thư mục bạn nhấp-đúp vào nó). Để xem mẫu, từ Main Menubar, nhấp chọn File Open Scene hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + O.Hộp thoại Open xuất hiện, nhấp chọn file pantsStart.ma theo đường dẫn: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsStart.ma....
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Cách tạo đường bao với Maya phần 6 CÁCH TẠO ĐƯỜNG BAO (PHẦN 6)TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO QUẦN1. Tạo Project và SceneNếu bạn muốn xem mẫu các đường bao của quần đã hoàn thành, chúng tôi có cung cấp sẵncho bạn. Để xem được nó, bạn mở Scene: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsStart.ma (muốn mở một thư mục bạn nhấp-đúp vào nó).Để xem mẫu, từ Main Menubar, nhấp chọn File > Open Scene hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl +O.Hộp thoại Open xuất hiện, nhấp chọn file pantsStart.ma theo đường dẫn:C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsStart.ma.Nhấp chọn pantsStart, xong nhấn Open. Dưới đây là hình mẫu quần đã được tạo các đường bao sẵn. a. Tạo ProjectTừ Main Menubar, nhấp chọn File > Project > Set…Hộp thoại Browse for folder xuất hiện, nhấp chọn clothTutorials. Chọn xong nhấp nút OK.Scene này cung cấp cho bạn cảnh đầu tiên để tạo các đường bao cho bàn. Scene này chobạn chọn các đường bao một cách dễ dàng. b. Lưu sceneTừ Main Menubar, nhấp chọn File > Save Scene As…Trong cửa sổ Save, ngay hộp chọn Go to nhấp chuột chọn Current Project.Nhấp đúp vào thư mục scenes.Nhập tên Vpants.ma vào ô File name. Phía dưới ô File name chọn MayaAcii (*.ma).Chọn xong nhấp nút Save.2. Tạo các đường bao.Với hình mẫu quần đã được tạo sẵn các đường bao, các bạn hãy xóa các đường bao này vàbắt đầu vẽ các đường bao mới a. Xóa đường bao.Mở cửa sổ Outliner, từ Main Menubar nhấp chọn Window > Outliner.Trong cửa sổ Outliner, nhấp chọn nhóm pantsPattem và nhấn phím Delete xóa bỏ nhómnày. b. Vẽ các đường bao cho áo.Nhấn phím Spacebar để mở ra bốn màn hình nhìn từ bốn góc khác nhau.Vì tư thế của người mẫu nên trong bốn màn hình trên bạn chỉ cần tập trung vào màn hìnhfront. Để trỏ chuột vào màn hình front rồi nhấn nhanh thanh Spacebar mở rộng màn hình.Công cụ để vẽ đường bao gồm có hai loại: CV Curve Tool và EP Curve Tool bạn sử dụng mộttrong hai loại này đều được, chỉ có điều khi bạn sử dụng công cụ để vẽ bạn hãy định lại chếđộ trong cửa sổ Tool Settings.Từ Main Menubar, nhấp chọn Create > EP Curve Tool. Bạn nhấp chọn ngay hình vuông đểmở cửa sổ Tool Settings.Trong cửa sổ Tool Settings, nhấp nút Reset Tool. Chọn xong nhấp Close.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Cách tạo đường bao với Maya phần 6 CÁCH TẠO ĐƯỜNG BAO (PHẦN 6)TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO QUẦN1. Tạo Project và SceneNếu bạn muốn xem mẫu các đường bao của quần đã hoàn thành, chúng tôi có cung cấp sẵncho bạn. Để xem được nó, bạn mở Scene: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsStart.ma (muốn mở một thư mục bạn nhấp-đúp vào nó).Để xem mẫu, từ Main Menubar, nhấp chọn File > Open Scene hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl +O.Hộp thoại Open xuất hiện, nhấp chọn file pantsStart.ma theo đường dẫn:C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsStart.ma.Nhấp chọn pantsStart, xong nhấn Open. Dưới đây là hình mẫu quần đã được tạo các đường bao sẵn. a. Tạo ProjectTừ Main Menubar, nhấp chọn File > Project > Set…Hộp thoại Browse for folder xuất hiện, nhấp chọn clothTutorials. Chọn xong nhấp nút OK.Scene này cung cấp cho bạn cảnh đầu tiên để tạo các đường bao cho bàn. Scene này chobạn chọn các đường bao một cách dễ dàng. b. Lưu sceneTừ Main Menubar, nhấp chọn File > Save Scene As…Trong cửa sổ Save, ngay hộp chọn Go to nhấp chuột chọn Current Project.Nhấp đúp vào thư mục scenes.Nhập tên Vpants.ma vào ô File name. Phía dưới ô File name chọn MayaAcii (*.ma).Chọn xong nhấp nút Save.2. Tạo các đường bao.Với hình mẫu quần đã được tạo sẵn các đường bao, các bạn hãy xóa các đường bao này vàbắt đầu vẽ các đường bao mới a. Xóa đường bao.Mở cửa sổ Outliner, từ Main Menubar nhấp chọn Window > Outliner.Trong cửa sổ Outliner, nhấp chọn nhóm pantsPattem và nhấn phím Delete xóa bỏ nhómnày. b. Vẽ các đường bao cho áo.Nhấn phím Spacebar để mở ra bốn màn hình nhìn từ bốn góc khác nhau.Vì tư thế của người mẫu nên trong bốn màn hình trên bạn chỉ cần tập trung vào màn hìnhfront. Để trỏ chuột vào màn hình front rồi nhấn nhanh thanh Spacebar mở rộng màn hình.Công cụ để vẽ đường bao gồm có hai loại: CV Curve Tool và EP Curve Tool bạn sử dụng mộttrong hai loại này đều được, chỉ có điều khi bạn sử dụng công cụ để vẽ bạn hãy định lại chếđộ trong cửa sổ Tool Settings.Từ Main Menubar, nhấp chọn Create > EP Curve Tool. Bạn nhấp chọn ngay hình vuông đểmở cửa sổ Tool Settings.Trong cửa sổ Tool Settings, nhấp nút Reset Tool. Chọn xong nhấp Close.
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Đồ họa – Thiết kế - Flash An ninh – Bảo mật Tin học văn phòng Tin học Quản trị mạngGợi ý tài liệu liên quan:
-
73 trang 427 2 0
-
24 trang 354 1 0
-
Nhập môn Tin học căn bản: Phần 1
106 trang 328 0 0 -
Giáo trình Tin học văn phòng: Phần 2 - Bùi Thế Tâm
65 trang 315 0 0 -
Giáo trình Tin học MOS 1: Phần 1
58 trang 276 0 0 -
Giáo trình Xử lý sự cố Windows & phần mềm ứng dụng
190 trang 264 1 0 -
Tài liệu học tập Tin học văn phòng: Phần 2 - Vũ Thu Uyên
85 trang 255 1 0 -
70 trang 250 1 0
-
Giáo trình Hệ thống mạng máy tính CCNA (Tập 4): Phần 2
102 trang 246 0 0 -
20 trang 245 0 0