Chương 1Kỹ thuật lập trìnhChương 4: Khái quát về cấu trúc dữ
Số trang: 32
Loại file: pdf
Dung lượng: 342.01 KB
Lượt xem: 15
Lượt tải: 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Chương 1Kỹ thuật lập trìnhChương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu0101010101010101100001 0101010101010101100001 StateController 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 start() 1100101100100010000010 1100101100100010000010 stop() 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010+ B*u; 1010011000110010010010 y = A*x 1100101100100010000010+ d*u; 1100101100100010000010 x = C*x LQGController 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 start() 1010011000110010010010 stop() 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010© 2004, HOÀNG MINH SƠN9/8/2006Nội dung chương 44.1 4.2 4.2 4.3 Cấu trúc dữ liệu là gì? Mảng và quản lý bộ nhớ ₫ộng Xây dựng cấu trúc Vector Xây dựng cấu trúc List© 2004, HOÀNG MINH SƠNChương 4: Khái quát về...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Chương 1Kỹ thuật lập trìnhChương 4: Khái quát về cấu trúc dữ Kỹ thuật lập trìnhChương 1 Chương 4: Khái quát về cấu 0101010101010101100001 0101010101010101100001 StateController 0101010100101010100101 0101010100101010100101 trúc dữ liệu 1010011000110010010010 1010011000110010010010 start() 1100101100100010000010 1100101100100010000010 stop() 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010+ B*u; y = A*x 1010011000110010010010 © 2004, HOÀNG MINH SƠN 1100101100100010000010+ d*u; 1100101100100010000010 x = C*x LQGController 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 start() 1010011000110010010010 1010011000110010010010 stop() 1100101100100010000010 1100101100100010000010 9/8/2006 Nội dung chương 4 4.1 Cấu trúc dữ liệu là gì? 4.2 Mảng và quản lý bộ nhớ ₫ộng 4.2 Xây dựng cấu trúc Vector 4.3 Xây dựng cấu trúc List© 2004, HOÀNG MINH SƠN 2 Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu 4.1 Giới thiệu chung Phần lớn các bài toán trong thực tế liên quan tới các dữ liệu phức hợp, những kiểu dữ liệu cơ bản trong ngôn ngữ lập trình không ₫ủ biểu diễn Ví dụ: — Dữ liệu sinh viên: Họ tên, ngày sinh, quê quán, mã số SV,... — Mô hình hàm truyền: Đa thức tử số, ₫a thức mẫu số — Mô hình trạng thái: Các ma trận A, B, C, D — Dữ liệu quá trình: Tên ₫ại lượng, dải ₫o, giá trị, ₫ơn vị, thời gian, cấp sai số, ngưỡng giá trị,... — Đối tượng ₫ồ họa: Kích thước, màu sắc, ₫ường nét, phông© 2004, HOÀNG MINH SƠN chữ, ... Phương pháp biểu diễn dữ liệu: ₫ịnh nghĩa kiểu dữ liệu mới sử dụng cấu trúc (struct, class, union, ...) 3 Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu Vấn ₫ề: Biểu diễn tập hợp dữ liệu Đa số những dữ liệu thuộc một ứng dụng có liên quan với nhau => cần biểu diễn trong một tập hợp có cấu trúc, ví dụ: — Danh sách sinh viên: Các dữ liệu sinh viên ₫ược sắp xếp theo thứ tự Alphabet — Mộ hình tổng thể cho hệ thống ₫iều khiển: Bao gồm nhiều thành phần tương tác — Dữ liệu quá trình: Một tập dữ liệu có thể mang giá trị của một ₫ại lượng vào các thời ₫iểm gián ₫oạn, các dữ liệu ₫ầu vào liên quan tới dữ liệu ₫ầu ra — Đối tượng ₫ồ họa: Một cửa sổ bao gồm nhiều ₫ối tượng ₫ồ họa, một bản vẽ cũng bao gồm nhiều ₫ối tượng ₫ồ ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Chương 1Kỹ thuật lập trìnhChương 4: Khái quát về cấu trúc dữ Kỹ thuật lập trìnhChương 1 Chương 4: Khái quát về cấu 0101010101010101100001 0101010101010101100001 StateController 0101010100101010100101 0101010100101010100101 trúc dữ liệu 1010011000110010010010 1010011000110010010010 start() 1100101100100010000010 1100101100100010000010 stop() 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010+ B*u; y = A*x 1010011000110010010010 © 2004, HOÀNG MINH SƠN 1100101100100010000010+ d*u; 1100101100100010000010 x = C*x LQGController 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 start() 1010011000110010010010 1010011000110010010010 stop() 1100101100100010000010 1100101100100010000010 9/8/2006 Nội dung chương 4 4.1 Cấu trúc dữ liệu là gì? 4.2 Mảng và quản lý bộ nhớ ₫ộng 4.2 Xây dựng cấu trúc Vector 4.3 Xây dựng cấu trúc List© 2004, HOÀNG MINH SƠN 2 Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu 4.1 Giới thiệu chung Phần lớn các bài toán trong thực tế liên quan tới các dữ liệu phức hợp, những kiểu dữ liệu cơ bản trong ngôn ngữ lập trình không ₫ủ biểu diễn Ví dụ: — Dữ liệu sinh viên: Họ tên, ngày sinh, quê quán, mã số SV,... — Mô hình hàm truyền: Đa thức tử số, ₫a thức mẫu số — Mô hình trạng thái: Các ma trận A, B, C, D — Dữ liệu quá trình: Tên ₫ại lượng, dải ₫o, giá trị, ₫ơn vị, thời gian, cấp sai số, ngưỡng giá trị,... — Đối tượng ₫ồ họa: Kích thước, màu sắc, ₫ường nét, phông© 2004, HOÀNG MINH SƠN chữ, ... Phương pháp biểu diễn dữ liệu: ₫ịnh nghĩa kiểu dữ liệu mới sử dụng cấu trúc (struct, class, union, ...) 3 Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu Vấn ₫ề: Biểu diễn tập hợp dữ liệu Đa số những dữ liệu thuộc một ứng dụng có liên quan với nhau => cần biểu diễn trong một tập hợp có cấu trúc, ví dụ: — Danh sách sinh viên: Các dữ liệu sinh viên ₫ược sắp xếp theo thứ tự Alphabet — Mộ hình tổng thể cho hệ thống ₫iều khiển: Bao gồm nhiều thành phần tương tác — Dữ liệu quá trình: Một tập dữ liệu có thể mang giá trị của một ₫ại lượng vào các thời ₫iểm gián ₫oạn, các dữ liệu ₫ầu vào liên quan tới dữ liệu ₫ầu ra — Đối tượng ₫ồ họa: Một cửa sổ bao gồm nhiều ₫ối tượng ₫ồ họa, một bản vẽ cũng bao gồm nhiều ₫ối tượng ₫ồ ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
tài liệu công nghệ thông tin thủ thuật máy tính kinh nghiệm máy tính hướng dẫn học công nghệ thông tin mẹo công nghệ thông tinTài liệu liên quan:
-
Top 10 mẹo 'đơn giản nhưng hữu ích' trong nhiếp ảnh
11 trang 332 0 0 -
Làm việc với Read Only Domain Controllers
20 trang 323 0 0 -
Sửa lỗi các chức năng quan trọng của Win với ReEnable 2.0 Portable Edition
5 trang 227 0 0 -
Phần III: Xử lý sự cố Màn hình xanh
3 trang 222 0 0 -
Tổng hợp 30 lỗi thương gặp cho những bạn mới sử dụng máy tính
9 trang 216 0 0 -
Sao lưu dữ liệu Gmail sử dụng chế độ Offline
8 trang 213 0 0 -
Giáo trình Bảo trì hệ thống và cài đặt phần mềm
68 trang 210 0 0 -
UltraISO chương trình ghi đĩa, tạo ổ đĩa ảo nhỏ gọn
10 trang 205 0 0 -
Hướng dẫn cách khắc phục lỗi màn hình xanh trong windows
7 trang 204 0 0 -
Chiêu 28: Trích xuất dữ liệu số trong 1 chuỗi bằng VBA
4 trang 200 0 0