Thông tin tài liệu:
Công nghệ thực tại ảo (virtual reality) đã và đang trở thành công nghệ mũi nhọn nhờ khả năng ứng dụng rộng rãi trong mọi lĩnh vực của đời sống hàng ngày. Bài viết này sẽ giới thiệu về công nghệ thực tại ảo và hướng triển khai đào tạo công nghệ này trong ngành Multimedia – một ngành khá mới và có nhiều tiềm năng để phát triển.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Công nghệ thực tại ảo – hướng ứng dụng và phát triển trong đào tạo ngành đa phương tiện
CÔNG NGHỆ THỰC TẠI ẢO – HƯỚNG ỨNG DỤNG VÀ PHÁT TRIỂN
TRONG ĐÀO TẠO NGÀNH ĐA PHƯƠNG TIỆN
TS. Vũ Hữu Tiến
Phòng NCPT Ứng dụng Đa phương tiện
Tóm tắt: Công nghệ thực tại ảo (virtual reality) đã và đang trở thành công nghệ mũi nhọn
nhờ khả năng ứng dụng rộng rãi trong mọi lĩnh vực của đời sống hàng ngày. Tại Việt nam, thực
tại ảo cũng đã được nghiên cứu và phát triển từ nhiều năm nay nhưng chưa có nhiều sản phẩm
gây được tiếng vang. Một phần do chi phí để xây dựng các ứng dụng thực tại ảo khá lớn, một
phần do việc phổ biến công nghệ này chưa được sâu rộng trong các trường đại học để thúc đẩy
sự nghiên cứu và phát triển. Bài báo này sẽ giới thiệu về công nghệ thực tại ảo và hướng triển
khai đào tạo công nghệ này trong ngành Multimedia – một ngành khá mới và có nhiều tiềm năng
để phát triển.
Abstract: Virtual reality technology has been becoming a key technology due to its wide
applications in all areas of daily life. In Vietnam, virtual reality has been researched and
developed for years but not many products known widely. The main reason is that the cost of
building virtual reality applications is quite large. In addition, the popularity of this technology
has not been extensive in the universities to impulse research and development. This article will
introduce virtual reality technology and applying orientation of this technology in Multimedia
field – a relatively new field with a great potential for development.
1. GIỚI THIỆU được gọi với tên là Desktop VR hay Thực tại
ảo không nhập vai (non-immersive VR).
Ngày nay, với sự trợ giúp của máy tính
Công nghệ thực tại ảo không nhập vai cho
trong việc đưa hình ảnh trực quan vào phục
phép tạo ra các ứng dụng có chi phí thấp hơn
vụ công tác giảng dạy và học tập đã làm các
rất nhiều so với công nghệ thực tại ảo nhập
bài giảng trở lên sinh động hơn rất nhiều so
vai. Do đó, công nghệ này được nhiều người
các bài giảng truyền thống trước đây. Bằng
đón nhận và sử dụng trong việc tạo ra các
việc đưa những hình ảnh, hoạt hình, video
ứng dụng trong lĩnh vực giải trí, đặc biệt là
clip vào trong các bài giảng, chất lượng và
đào tạo – lĩnh vực cần nhiều phần mềm mô
hiệu quả của bài giảng cũng được tăng lên.
phỏng sinh động phục vụ công tác giảng dạy
Trong những năm gần đây, lĩnh vực đào tạo
và thực hành.
lại được đón nhận thêm một công nghệ được
coi là “làm thay đổi tất cả mọi thứ”. Công 2. CÔNG NGHỆ THỰC TẠI ẢO
nghệ mới này được gọi với tên là Công nghệ VR được định nghĩa theo nhiều cách
thực tại ảo (Virtual Reality – VR). khác nhau cũng như được thể hiện dưới
Thực tế, VR đã xuất hiện từ cuối những nhiều hình thức khác nhau. Một số định
năm 60 và được biết tới với nhiều tên gọi nghĩa tiêu biểu về VR là: “Thực tại ảo là
như Môi trường ảo (synthetic environment), công nghệ sử dụng các kỹ thuật mô hình hóa
Không gian ảo (cyberspace), Thực tại nhân không gian ba chiều với sự hỗ trợ của các
tạo (artificial reality). Cho đến nay, VR đã thiết bị đa phương tiện hiện đại để xây dựng
được phát triển và ứng dụng trong rất nhiều một thế giới mô phỏng bằng máy tính – môi
lĩnh vực bao gồm quân sự, y tế, giải trí,…. trường ảo. Trong thế giới ảo này, người sử
Để tạo ra các sản phẩm VR, các nhà phát dụng không còn được xem như người quan
triển cần đầu tư rất nhiều thời gian và tài sát bên ngoài mà đã thực sự trở thành một
chính. Vì vậy, các ứng dụng của VR thường phần của hệ thống” [1]. “Thực tại ảo là một
được coi là những ứng dụng cao cấp và đắt môi trường ba chiều được phát sinh, tổng
tiền. Để giảm chi phí cho việc phát triển các hợp và điều khiển thông qua máy tính nhằm
sản phẩm VR, các nhà nghiên cứu đã đưa ra mục đích mô phỏng lại thế giới thực hoặc
một cách tiếp cận mới cho công nghệ VR một thế giới theo tưởng tượng của con người.
240
Nó cho phép người dùng thông qua các thiết nhân thông thường về tốc độ xử lý, khả năng
bị ngoại vi và bộ chuyển đổi tương tác với xử lý đồ họa, khả năng lưu trữ và đặc biệt là
những sự vật, hành động của thế giới ảo xử lý đa nhiệm. Chúng được tối ưu để xử lý
giống như tương tác với những sự vật, hành và hiển thị nhiều dữ liệu phức tạp như hình
động của thế giới thực” [2]. ảnh 3D, hoạt hình mô phỏng thực tế,
rendering hình ảnh,… Hiện nay, các máy
Về hình thức thể hiện, VR có thể được
trạm phục vụ cho ứng dụng thực tại ảo chủ
thể hiện từ môi trường đơn giản thông qua
yếu được cung cấp bởi các hãng máy tính lớn
máy tính cá nhân đến môi trường phức tap
như Dell và HP.
thông qua các sensor, mũ đội hiển thị (head
mounted display), bộ quần áo gắn cảm ứng
(bodysuit) cho phép người sử dụng nhập vai
hoàn toàn. Về cơ bản, VR ...