ĐỀ THI TIN HỌC TRẺ KHÔNG CHUYÊN TQ LẦN THỨ I-1995Khối A
Số trang: 4
Loại file: pdf
Dung lượng: 61.76 KB
Lượt xem: 6
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Tham khảo tài liệu đề thi tin học trẻ không chuyên tq lần thứ i-1995khối a, công nghệ thông tin, tin học văn phòng phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
ĐỀ THI TIN HỌC TRẺ KHÔNG CHUYÊN TQ LẦN THỨ I-1995Khối A ĐỀ THI TIN HỌC TRẺ KHÔNG CHUYÊN TQ LẦN THỨ I-1995 Khối A - Thời gian: 120 phútBÀI 1: Văn cho Nam mượn một đĩa mềm trong đó có ghi 2 trò chơi. Trên đ ĩa củaVăn có một thư mục là VAN và 2 thư m ục con của nó có tên tương ứng làTROCHOI1 và TROCHOI2. Trong hai thư mục con đó có các tệp tin để chơicác trò chơi. Tất cả tên của các tệp trong các thư mục TROCHOI1 vàTROCHOI2 đều có chung các phần chính tương ứng là TETRIS vàFOOTBALL. Giả sử đĩa mềm được đặt trong ổ A. Em hãy giúp Nam:1. Sao chép các trò chơi từ đĩa mềm sang đĩa cứng C ở thư mục có tên là NAM.2. Đổi tên các tệp tin trong thư mục CHOTROI1 và TROCHOI2 thành các tệp có phần chính tương ứng là XEPHINH và BONGDA.3. Chuyển trò chơi XEPHINH vào thư mục TROCHOI2, trò chơi BONGDA vào thư mục TROCHOI1. Em hãy dùng một phần mềm soạn thảo để ghi lại dãy các lệnh của DOSthực hiện các công việc ở trên vào một tệp văn bản có tên là BTDOS.TXT 1Trung t©m KH, CN &TNT,5a §µo duy anh - ®èng ®a - Hµ NéiTel: 5770017; Fax: 5770016; Email: vinhns@hotmail.comBÀI 2. Dùng một phần mềm soạn thảo văn bản để soạn thảo và trình bày thờikhoá biểu học trên lớp của Em bao gồm các ngày trong tuần (thứ) và tiết họcmỗi ngày. Ghi kết quả trình bày vào tệp văn bản có tên TKB.TXTBÀI 3. Dùng một phần mềm có sẵn để vẽ hình Lăng Chủ tịch Hồ Chí Minh.Lưu trữ tệp kết quả vào đĩa với tên có phần chính LBH, phần đuôi có tên ngầmđịnh qui định bởi phần mềm được sử dụng.BÀI 4. Trò chơi Xếp Chữ được thực hiện như sau:Cho trước một dãy chữ cái. Người chơi có nhiệm vụ lấy các chữ cái từ dãy đãcho để ghép lại thành những từ có nghĩa. Cứ xếp được 1 từ có nghĩa thì ngườichơi nhận được một số điểm bằng số chữ cái của từ đó.Ví d ụ: Với dãy đã cho là HNCOHIT có thể có các lời giải sau: 2Trung t©m KH, CN &TNT,5a §µo duy anh - ®èng ®a - Hµ NéiTel: 5770017; Fax: 5770016; Email: vinhns@hotmail.com Lời giải 1: (6 điểm) TINHOC Lời giải 2: (7điểm) NHO TICH Cho trước dãy: HHANMINO Em hãy thực hiện trò chơi trên và ghi kết quả ra một tệp văn bản có tênKQCHOI.TXT 3Trung t©m KH, CN &TNT,5a §µo duy anh - ®èng ®a - Hµ NéiTel: 5770017; Fax: 5770016; Email: vinhns@hotmail.com 4Trung t©m KH, CN &TNT,5a §µo duy anh - ®èng ®a - Hµ NéiTel: 5770017; Fax: 5770016; Email: vinhns@hotmail.com
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
ĐỀ THI TIN HỌC TRẺ KHÔNG CHUYÊN TQ LẦN THỨ I-1995Khối A ĐỀ THI TIN HỌC TRẺ KHÔNG CHUYÊN TQ LẦN THỨ I-1995 Khối A - Thời gian: 120 phútBÀI 1: Văn cho Nam mượn một đĩa mềm trong đó có ghi 2 trò chơi. Trên đ ĩa củaVăn có một thư mục là VAN và 2 thư m ục con của nó có tên tương ứng làTROCHOI1 và TROCHOI2. Trong hai thư mục con đó có các tệp tin để chơicác trò chơi. Tất cả tên của các tệp trong các thư mục TROCHOI1 vàTROCHOI2 đều có chung các phần chính tương ứng là TETRIS vàFOOTBALL. Giả sử đĩa mềm được đặt trong ổ A. Em hãy giúp Nam:1. Sao chép các trò chơi từ đĩa mềm sang đĩa cứng C ở thư mục có tên là NAM.2. Đổi tên các tệp tin trong thư mục CHOTROI1 và TROCHOI2 thành các tệp có phần chính tương ứng là XEPHINH và BONGDA.3. Chuyển trò chơi XEPHINH vào thư mục TROCHOI2, trò chơi BONGDA vào thư mục TROCHOI1. Em hãy dùng một phần mềm soạn thảo để ghi lại dãy các lệnh của DOSthực hiện các công việc ở trên vào một tệp văn bản có tên là BTDOS.TXT 1Trung t©m KH, CN &TNT,5a §µo duy anh - ®èng ®a - Hµ NéiTel: 5770017; Fax: 5770016; Email: vinhns@hotmail.comBÀI 2. Dùng một phần mềm soạn thảo văn bản để soạn thảo và trình bày thờikhoá biểu học trên lớp của Em bao gồm các ngày trong tuần (thứ) và tiết họcmỗi ngày. Ghi kết quả trình bày vào tệp văn bản có tên TKB.TXTBÀI 3. Dùng một phần mềm có sẵn để vẽ hình Lăng Chủ tịch Hồ Chí Minh.Lưu trữ tệp kết quả vào đĩa với tên có phần chính LBH, phần đuôi có tên ngầmđịnh qui định bởi phần mềm được sử dụng.BÀI 4. Trò chơi Xếp Chữ được thực hiện như sau:Cho trước một dãy chữ cái. Người chơi có nhiệm vụ lấy các chữ cái từ dãy đãcho để ghép lại thành những từ có nghĩa. Cứ xếp được 1 từ có nghĩa thì ngườichơi nhận được một số điểm bằng số chữ cái của từ đó.Ví d ụ: Với dãy đã cho là HNCOHIT có thể có các lời giải sau: 2Trung t©m KH, CN &TNT,5a §µo duy anh - ®èng ®a - Hµ NéiTel: 5770017; Fax: 5770016; Email: vinhns@hotmail.com Lời giải 1: (6 điểm) TINHOC Lời giải 2: (7điểm) NHO TICH Cho trước dãy: HHANMINO Em hãy thực hiện trò chơi trên và ghi kết quả ra một tệp văn bản có tênKQCHOI.TXT 3Trung t©m KH, CN &TNT,5a §µo duy anh - ®èng ®a - Hµ NéiTel: 5770017; Fax: 5770016; Email: vinhns@hotmail.com 4Trung t©m KH, CN &TNT,5a §µo duy anh - ®èng ®a - Hµ NéiTel: 5770017; Fax: 5770016; Email: vinhns@hotmail.com
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
tin học văn phòng giáo trình tin học văn phòng tài liệu tin học văn phòng bài giảng tin học văn phòng sử dụng tin học văn phòngGợi ý tài liệu liên quan:
-
73 trang 427 2 0
-
Nhập môn Tin học căn bản: Phần 1
106 trang 327 0 0 -
Giáo trình Tin học văn phòng: Phần 2 - Bùi Thế Tâm
65 trang 314 0 0 -
Giáo trình Tin học MOS 1: Phần 1
58 trang 275 0 0 -
Giáo trình Xử lý sự cố Windows & phần mềm ứng dụng
190 trang 263 1 0 -
Tài liệu học tập Tin học văn phòng: Phần 2 - Vũ Thu Uyên
85 trang 255 1 0 -
70 trang 249 1 0
-
Phần III: Xử lý sự cố Màn hình xanh
3 trang 198 0 0 -
Các phương pháp nâng cấp cho Windows Explorer trong Windows
5 trang 196 0 0 -
Tải video YouTube chất lượng gốc
4 trang 193 0 0