Giáo án môn Tin học lớp 4 - Bài 12B: Phần mềm luyện gõ bàn phím (Sách Kết nối tri thức)
Thông tin tài liệu:
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo án môn Tin học lớp 4 - Bài 12B: Phần mềm luyện gõ bàn phím (Sách Kết nối tri thức) Bài 12B: Phần mềm luyện gõ bàn phím I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT 1. Kiến thức Làm quen với giao diện của phần mềm luyện gõ và tập gõ được theo yêucầu thấp nhất. Gõ được chữ hoa, các dấu và các số. Nhận thấy được phần mềm có thể giúp tập gõ đúng cách, có thể chọn đượcbài tập phù hợp bằng hệ thống bảng chọn và các thông báo. 2. Năng lực a. Năng lực chung- Năng lực tự chủ, tự học: có biểu hiện chú ý học tập, tự giác tìm hiểu bài để hoànthành tốt nội dung tiết học.- Năng lực giao tiếp và hợp tác: có biểu hiện tích cực, sôi nổi và nhiệt tình tronghoạt động của lớp. Có khả năng trình bày, thuyết trình… trong các hoạt động họctập.- Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: có biểu hiện tích cực, sáng tạo trong cáchoạt động học tập, trò chơi, vận dụng. b. Năng lực đặc thù:- Nhận thức khoa học: Quan sát và sử dụng được phần mềm luyện gõ bàn phím. 3. Phẩm chất- Chăm chỉ: tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá nhân- Trách nhiệm: tham gia tích cực vào hoạt động của lớp, tự giác hoàn thành cácnhiệm vụ được phân công.II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC 1. Giáo viên: SGK, máy tính, máy chiếu, … 2. Học sinh: SGK, vở ghi, …III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU Hoạt động Khởi động1. Mục tiêu: - Tạo tâm thế, sự tò mò, hứng thú để học sinh bắt đầu bài học mới.2. Nội dung: - HS cùng nhau tìm hiểu nội dung SGK_55 để trả lời câu hỏi.3. Sản phẩm: - HS trả lời được câu hỏi SGK_55.4. Tổ chức thực hiện: Kết quả/sản phẩmGV tổ chức hoạt động Hoạt động của HS học tậpGv đưa ra tình huống trong bài học: HS thực hiện thảo - Chúng ta sử dụng luận nhóm để cùng phần mềm luyện gõ? Quan sát cuộc thảo luận giữa 2 bạn nhau tìm hiểu tình bàn phím Kiran’sKhoa và Minh. huống mà giáo viên Typing Tutor. đưa ra.Gv chốt dẫn vào bài. Hoạt động 1: Thực hành1. Mục tiêu: Làm quen với giao diện của phần mềm luyện gõ và tập gõ được theo yêucầu thấp nhất. Gõ được chữ hoa, các dấu và các số. Nhận thấy được phần mềm có thể giúp tập gõ đúng cách, có thể chọn đượcbài tập phù hợp bằng hệ thống bảng chọn và các thông báo.2. Nội dung HS thực hành theo SGK_55, 56, 57.3. Sản phẩm HS thực hành được các nội dung SGK_55, 56, 57.4. Tổ chức thực hiện Kết quả/sản phẩmGV tổ chức hoạt động Hoạt động của HS học tậpGv đưa ra các nhiệm vụ yêu cầuHS thực hành: - HS lắng nghe và HS sẽ hoàn thiện bàiNhiệm vụ 1: Luyện gõ chữ hoa quan sát. thực hành theo yêu cầuvới bài học Capitals. - HS thực hành của giáo viên.Hướng dẫn: theo các hướng dẫn Kết quả/sản phẩmGV tổ chức hoạt động Hoạt động của HS học tập+ Bước 1: Mở phần mềm Kiran’s và quan sát kếtTyping Tutor. Chọn nút lệnh Kids quả.Typing trên màn hình chính. - Học sinh báo cáo+ Bước 2: Course/Capitals. kết quả, nhận xét+ Bước 3: Nhấn giữ phím Shift các nhóm khác.đồng thời gõ các phím xuất hiện.+ Bước 4: Nháy vào Close đểđóng màn hình chính.Nhiệm vụ 2: Luyện gõ từ với bàihọc Word.Hướng dẫn:+ Bước 1: Chọn nút lệnh KidsTyping trên màn hình chính.+ Bước 2: Course/Word+ Bước 3: Luyện gõ các từ trongbài học+ Bước 4: Nháy vào Close đểđóng màn hình chính.Nhiệm vụ 3: Luyện gõ 10 ngóncác kí tự trên hàng phím số trongmục Typing Practice. Đóng bàiluyện tập và thoát khỏi phầnmềm.Hướng dẫn:+ Bước 1: Chọn mục TypingPractice trên màn hình chính. Kết quả/sản phẩmGV tổ chức hoạt động Hoạt động của HS học tập+ Bước 2: Course/NumbericKeys-Qwerty.+ Bước 3: Chọn các bài luyện gõnhỏ từ số 31 để luyện.+ Bước 4: Nháy vào Close đểđóng màn hình chính. Nháy chuộtchọn tiếp vào nút Exit để thoátkhỏi phần mềm. Hoạt động 2: Luyện tập1. Mục tiêu: Khái quát lại các kiến thức đã học thông qua các bài luyện tập, qua đó vận dụng vào thực tiễn.2. Nội dung HS hoạt động nhóm, trả lời câu hỏi 1, câu hỏi 2 SGK_58.3. Sản phẩm HS trả lời được câu hỏi 1, câu hỏi 2 SGK_58.4. Tổ chức thực hiện Kết quả/sản phẩmGV tổ chức hoạt đ ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Giáo án môn Tin học lớp 4 Giáo án Tin học 4 Kết nối tri thức Giáo án điện tử lớp 4 Giáo án lớp 4 sách Kết nối tri thức Giáo án Tin học 4 Bài 12B Phần mềm luyện gõ bàn phím Phần mềm Kiran’s Typing TutorGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo án Lịch sử và Địa lí lớp 4 - Bài 18: Phố cổ Hội An (Sách Chân trời sáng tạo)
7 trang 314 0 0 -
Giáo án Tin học lớp 4 - Bài 12: Làm quen với Scratch (Sách Chân trời sáng tạo)
5 trang 258 0 0 -
Giáo án Lịch sử và Địa lí lớp 4 - Bài 7: Đền Hùng và Lễ Giỗ Tổ Hùng Vương (Sách Chân trời sáng tạo)
5 trang 255 2 0 -
Giáo án Tin học lớp 4 - Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện (Sách Chân trời sáng tạo)
5 trang 238 0 0 -
Giáo án Khoa học lớp 4 - Bài 28: Phòng tránh đuối nước (Sách Chân trời sáng tạo)
9 trang 228 1 0 -
Giáo án Đạo đức lớp 4 - Bài 2: Em biết ơn người lao động (Sách Chân trời sáng tạo)
16 trang 224 0 0 -
Giáo án Lịch sử và Địa lí lớp 4 - Bài 13: Văn Miếu – Quốc Tử Giám (Sách Chân trời sáng tạo)
6 trang 211 1 0 -
Giáo án môn Khoa học lớp 4: Ôn tập chủ đề Năng lượng (Sách Cánh diều)
4 trang 200 14 0 -
Giáo án Tin học lớp 4 - Bài 7: Soạn thảo văn bản tiếng Việt (Sách Chân trời sáng tạo)
6 trang 186 0 0 -
Giáo án Lịch sử và Địa lí lớp 4 - Bài 22: Lễ hội Cồng chiêng Tây Nguyên (Sách Chân trời sáng tạo)
4 trang 185 2 0