Giáo trình hình thành hệ thống ứng dụng cấu tạo dữ liệu sơ cấp trong ngôn ngữ lập trình p5
Số trang: 10
Loại file: pdf
Dung lượng: 1.21 MB
Lượt xem: 11
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Tham khảo tài liệu giáo trình hình thành hệ thống ứng dụng cấu tạo dữ liệu sơ cấp trong ngôn ngữ lập trình p5, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình hình thành hệ thống ứng dụng cấu tạo dữ liệu sơ cấp trong ngôn ngữ lập trình p5 h a n g e Vi h a n g e Vi XC XC e e F- F- w wPD PD er er ! ! W W O O N N .Ngôn ngữ lập trình y y Chương IV: Kiểu dữ liệu có cấu trúc bu bu to to k k lic lic C Cw w m m w ww w o o .c .c .d o .d o c u -tr a c k c u -tr a c k Giải thuật thực hiện phép toán Ðể thực hiện phép toán lựa chọn phần tử, ta sử dụng công thức tính vị trí của phần tử trong bộ nhớ. Với cách lưu trữ theo trật tự dòng của ma trận M, để tính vị trí của M[i,j], đầu tiên ta xác định số dòng cần nhảy qua: (i-LB1) nhân với độ dài của mỗi dòng để xác định vị trí bắt đầu của dòng thứ i và sau đó tìm vị trí thứ J trong dòng này như đối với 1 véctơ. Như vậy, vị trí của phần tử M[i,j] được tính bởi: Vị trí của M [i,j] = ∝ + D + (i-LB1) x S + (j-LB2) x E ∝ là địa chỉ cơ sở. Trong đó: D là độ lớn của bộ mô tả. S là độ lớn của mỗi dòng = (UB2 - LB2 +1) x E. LB1 là cận dưới của chỉ số thứ nhất. LB2,UB2 tương ứng là cận dưới và cận trên của chỉ số thứ hai. Tương tự ta có thể thành lập công thức tính vị trí của phần tử M[i,j] trong trường hợp ma trận M được tổ chức lưu trữ theo trật tự cột. Tổng quát hóa công thức này cho mảng nhiều chiều hơn là một điều đơn giản. 4 ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình hình thành hệ thống ứng dụng cấu tạo dữ liệu sơ cấp trong ngôn ngữ lập trình p5 h a n g e Vi h a n g e Vi XC XC e e F- F- w wPD PD er er ! ! W W O O N N .Ngôn ngữ lập trình y y Chương IV: Kiểu dữ liệu có cấu trúc bu bu to to k k lic lic C Cw w m m w ww w o o .c .c .d o .d o c u -tr a c k c u -tr a c k Giải thuật thực hiện phép toán Ðể thực hiện phép toán lựa chọn phần tử, ta sử dụng công thức tính vị trí của phần tử trong bộ nhớ. Với cách lưu trữ theo trật tự dòng của ma trận M, để tính vị trí của M[i,j], đầu tiên ta xác định số dòng cần nhảy qua: (i-LB1) nhân với độ dài của mỗi dòng để xác định vị trí bắt đầu của dòng thứ i và sau đó tìm vị trí thứ J trong dòng này như đối với 1 véctơ. Như vậy, vị trí của phần tử M[i,j] được tính bởi: Vị trí của M [i,j] = ∝ + D + (i-LB1) x S + (j-LB2) x E ∝ là địa chỉ cơ sở. Trong đó: D là độ lớn của bộ mô tả. S là độ lớn của mỗi dòng = (UB2 - LB2 +1) x E. LB1 là cận dưới của chỉ số thứ nhất. LB2,UB2 tương ứng là cận dưới và cận trên của chỉ số thứ hai. Tương tự ta có thể thành lập công thức tính vị trí của phần tử M[i,j] trong trường hợp ma trận M được tổ chức lưu trữ theo trật tự cột. Tổng quát hóa công thức này cho mảng nhiều chiều hơn là một điều đơn giản. 4 ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
giáo trình lập trình thủ thuật quản trị mạng kỹ năng lập trình phương pháp lập trình mẹo quản lập trìnhGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo trình Lập trình logic trong prolog: Phần 1
114 trang 192 0 0 -
Giáo trình Lập trình C căn bản: Phần 1
64 trang 170 0 0 -
Giáo trình Lập trình C căn bản
135 trang 168 0 0 -
Thiết kế mạch logic bằng Verilog - HDL
45 trang 164 0 0 -
Hướng dẫn lập trình với Android part 4
5 trang 156 0 0 -
14 trang 134 0 0
-
142 trang 130 0 0
-
Bài giảng Phương pháp lập trình: Chương 9 - GV. Từ Thị Xuân Hiền
36 trang 112 0 0 -
Giáo trình lập trình hướng đối tượng - Lê Thị Mỹ Hạnh ĐH Đà Nẵng
165 trang 112 0 0 -
information technology outsourcing transactions process strategies and contracts 2nd ed phần 3
65 trang 111 0 0