Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 1
Số trang: 11
Loại file: pdf
Dung lượng: 770.58 KB
Lượt xem: 22
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Tham khảo tài liệu giáo trình lập trình căn bản hệ trung cấp - 1, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 1 MỤC LỤCMỤC LỤC ............................................................................................................................. 1Chương 1 Giới thiệu ngôn ngữ Visual Basic. ...................................................................... 3 1. Giới thiệu ........................................................................................................... 3 2. Cấu hình máy ..................................................................................................... 3 3. Cài đặt Visual Basic............................................................................................ 4 4. Khởi động........................................................................................................... 4 5. Cửa sổ làm việc khi chọn Standard.exe ............................................................... 5 5.1. Thanh tiêu đề .............................................................................................. 5 5.2. Thanh Menu................................................................................................ 5 5.3. Thanh công cụ ............................................................................................ 5 5.4. Hộp công cụ (ToolBox) .............................................................................. 6 5.5. Cửa sổ Properties Window. ......................................................................... 6 5.6. Form Layout Window. ................................................................................ 7 5.7. Project Explorer Window............................................................................ 7 6. Các lệnh trong menu File. ................................................................................... 7 7. Biên dịch chương trình thành file *.exe............................................................... 8Chương 2 Biểu mẫu và một số điều khiển thông dụng ....................................................... 10 1. Các khái niệm cơ bản........................................................................................ 10 2. Biểu mẫu (Form) .............................................................................................. 11 2.1. Khái niệm ................................................................................................. 11 2.2. Thuộc tính................................................................................................. 11 2.3. Phương thức.............................................................................................. 11 2.4. Sự kiện...................................................................................................... 12 3. Các bước xây dựng một chương trình ............................................................... 12 4. Một số điều khiển thông dụng ........................................................................... 13 4.1. Nhãn (Label)............................................................................................. 13 4.2. Hộp văn bản (Textbox) ............................................................................. 13 4.3. Nút lệnh (command button)....................................................................... 13 5. Tạo và chạy chương trình ................................................................................. 14Chương 3 Các phép toán và kiểu dữ liệu cơ bản ................................................................ 17 1. Các phép toán và các ký hiệu ............................................................................ 17 1.1. Phép gán ................................................................................................... 17 1.2. Các phép toán số học ................................................................................ 17 1.3. Các phép toán luận lý ................................................................................ 18 1.4. Các phép toán so sánh ............................................................................... 18 1.5. Phép &...................................................................................................... 18 1.6. Phép like................................................................................................... 19 1.7. Các ký hiệu ............................................................................................... 19 2. Các kiểu dữ liệu cơ bản..................................................................................... 19 3. Biến ......................................................................... ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 1 MỤC LỤCMỤC LỤC ............................................................................................................................. 1Chương 1 Giới thiệu ngôn ngữ Visual Basic. ...................................................................... 3 1. Giới thiệu ........................................................................................................... 3 2. Cấu hình máy ..................................................................................................... 3 3. Cài đặt Visual Basic............................................................................................ 4 4. Khởi động........................................................................................................... 4 5. Cửa sổ làm việc khi chọn Standard.exe ............................................................... 5 5.1. Thanh tiêu đề .............................................................................................. 5 5.2. Thanh Menu................................................................................................ 5 5.3. Thanh công cụ ............................................................................................ 5 5.4. Hộp công cụ (ToolBox) .............................................................................. 6 5.5. Cửa sổ Properties Window. ......................................................................... 6 5.6. Form Layout Window. ................................................................................ 7 5.7. Project Explorer Window............................................................................ 7 6. Các lệnh trong menu File. ................................................................................... 7 7. Biên dịch chương trình thành file *.exe............................................................... 8Chương 2 Biểu mẫu và một số điều khiển thông dụng ....................................................... 10 1. Các khái niệm cơ bản........................................................................................ 10 2. Biểu mẫu (Form) .............................................................................................. 11 2.1. Khái niệm ................................................................................................. 11 2.2. Thuộc tính................................................................................................. 11 2.3. Phương thức.............................................................................................. 11 2.4. Sự kiện...................................................................................................... 12 3. Các bước xây dựng một chương trình ............................................................... 12 4. Một số điều khiển thông dụng ........................................................................... 13 4.1. Nhãn (Label)............................................................................................. 13 4.2. Hộp văn bản (Textbox) ............................................................................. 13 4.3. Nút lệnh (command button)....................................................................... 13 5. Tạo và chạy chương trình ................................................................................. 14Chương 3 Các phép toán và kiểu dữ liệu cơ bản ................................................................ 17 1. Các phép toán và các ký hiệu ............................................................................ 17 1.1. Phép gán ................................................................................................... 17 1.2. Các phép toán số học ................................................................................ 17 1.3. Các phép toán luận lý ................................................................................ 18 1.4. Các phép toán so sánh ............................................................................... 18 1.5. Phép &...................................................................................................... 18 1.6. Phép like................................................................................................... 19 1.7. Các ký hiệu ............................................................................................... 19 2. Các kiểu dữ liệu cơ bản..................................................................................... 19 3. Biến ......................................................................... ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
kỹ thuật lập trình lập trình căn bản lập trình cho hê trung cấp giáo trình kỹ thuật lập trình kiến thức lập trìnhGợi ý tài liệu liên quan:
-
Kỹ thuật lập trình trên Visual Basic 2005
148 trang 265 0 0 -
114 trang 240 2 0
-
80 trang 219 0 0
-
NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM THIẾT KẾ WEB
8 trang 206 0 0 -
Giới thiệu môn học Ngôn ngữ lập trình C++
5 trang 194 0 0 -
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30 trang 166 0 0 -
Luận văn: Nghiên cứu kỹ thuật giấu tin trong ảnh Gif
33 trang 153 0 0 -
Giáo trình Lập trình C căn bản - HanoiAptech Computer Education Center
136 trang 132 0 0 -
Báo cáo thực tập Công nghệ thông tin: Lập trình game trên Unity
27 trang 118 0 0 -
Giáo trình về phân tích thiết kế hệ thống thông tin
113 trang 114 0 0