Danh mục

GIÁO TRÌNH MICOSOFT VISUAL BASIC - Chương 1: GIỚI THIỆU

Số trang: 25      Loại file: pdf      Dung lượng: 776.25 KB      Lượt xem: 12      Lượt tải: 0    
tailieu_vip

Xem trước 3 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Chương trình phải được chạy trên nền một Hệ điều hành. Trên máy PC có hai loạimôi trường hệ điều hành : đó là môi trường DOS và môi trường WindowsĐặc điểm của môi trường DOS• Hệ điều hành đơn chương : mỗi lúc chỉ có 1 chương trình làm việc. Lệnh trongchương trình sẽ qui định hoạt động kế tiếp mà người dùng sẽ tác động vàochương trình.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
GIÁO TRÌNH MICOSOFT VISUAL BASIC - Chương 1: GIỚI THIỆU TRƯỜNG ĐẠI HỌC S Ư PHẠM KỸ THUẬT KHOA CÔNG NGH Ệ THÔNG TINGIÁO TRÌNH 201 Mục lụcChương 1: GIỚI THIỆUI. CÁC MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH....................................................................... 1II. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐIỀU KHIỂN CHUẨN TRÊN WINDOWS ....................... 2III. GIỚI THIỆU VISUAL BASIC ............................................................................. 31. Khởi động - cửa sổ khởi động.................................................................................... 32. Màn hình làm việc...................................................................................................... 5IV. CÁC THAO TÁC CƠ BẢN VỚI ĐỐI TƯỢNG TRÊN FORM........................... 101. Đưa một đối tượng lên form .................................................................................... 102. Chọn đối tượng......................................................................................................... 113. Di chuyển ................................................................................................................. 114. Hiệu chỉnh ................................................................................................................ 115. Xóa ........................................................................................................................... 11V. GHI NẠP MỘT VISUAL BASIC PROJECT ........................................................ 111. Thêm form mới vào chương trình............................................................................ 112. Xóa một form ........................................................................................................... 123. Ghi Project ............................................................................................................... 134. Nạp Project............................................................................................................... 145. Tạo Project mới........................................................................................................ 14VI. MỘT CHƯƠNG TRÌNH VÍ DỤ ........................................................................... 15Chương 2: Đối tượng và cách sử dụng đối tượngI. ĐỐI TƯỢNG ............................................................................................................ 171. Khái niệm ................................................................................................................. 172. Các đặc điểm ............................................................................................................ 173. Truy xuất .................................................................................................................. 184. Các thuộc tính chung................................................................................................ 185. Các sự kiện chung .................................................................................................... 19202II. ĐỐI TƯỢNG FORM...............................................................................................201. Thuộc tính ................................................................................................................202. Phương thức .............................................................................................................203. Xử lý sự kiện ............................................................................................................20III. ĐỐI TƯỢNG LABEL............................................................................................221. Thuộc tính ................................................................................................................222. Xử lý sự kiện ............................................................................................................22IV. ĐỐI TƯỢNG TEXTBOX......................................................................................221. Thuộc tính ................................................................................................................232. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23V. ĐỐI TƯỢNG COMMAND BUTTON ...................................................................231. Thuộc tính ................................................................................................................232. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23VI. FOCUS VÀ THỨ TỰ TAB ........................................ ...

Tài liệu được xem nhiều:

Gợi ý tài liệu liên quan: