GIÁO TRÌNH MICOSOFT VISUAL BASIC - Chương 1: GIỚI THIỆU
Số trang: 25
Loại file: pdf
Dung lượng: 776.25 KB
Lượt xem: 12
Lượt tải: 0
Xem trước 3 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Chương trình phải được chạy trên nền một Hệ điều hành. Trên máy PC có hai loạimôi trường hệ điều hành : đó là môi trường DOS và môi trường WindowsĐặc điểm của môi trường DOS• Hệ điều hành đơn chương : mỗi lúc chỉ có 1 chương trình làm việc. Lệnh trongchương trình sẽ qui định hoạt động kế tiếp mà người dùng sẽ tác động vàochương trình.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
GIÁO TRÌNH MICOSOFT VISUAL BASIC - Chương 1: GIỚI THIỆU TRƯỜNG ĐẠI HỌC S Ư PHẠM KỸ THUẬT KHOA CÔNG NGH Ệ THÔNG TINGIÁO TRÌNH 201 Mục lụcChương 1: GIỚI THIỆUI. CÁC MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH....................................................................... 1II. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐIỀU KHIỂN CHUẨN TRÊN WINDOWS ....................... 2III. GIỚI THIỆU VISUAL BASIC ............................................................................. 31. Khởi động - cửa sổ khởi động.................................................................................... 32. Màn hình làm việc...................................................................................................... 5IV. CÁC THAO TÁC CƠ BẢN VỚI ĐỐI TƯỢNG TRÊN FORM........................... 101. Đưa một đối tượng lên form .................................................................................... 102. Chọn đối tượng......................................................................................................... 113. Di chuyển ................................................................................................................. 114. Hiệu chỉnh ................................................................................................................ 115. Xóa ........................................................................................................................... 11V. GHI NẠP MỘT VISUAL BASIC PROJECT ........................................................ 111. Thêm form mới vào chương trình............................................................................ 112. Xóa một form ........................................................................................................... 123. Ghi Project ............................................................................................................... 134. Nạp Project............................................................................................................... 145. Tạo Project mới........................................................................................................ 14VI. MỘT CHƯƠNG TRÌNH VÍ DỤ ........................................................................... 15Chương 2: Đối tượng và cách sử dụng đối tượngI. ĐỐI TƯỢNG ............................................................................................................ 171. Khái niệm ................................................................................................................. 172. Các đặc điểm ............................................................................................................ 173. Truy xuất .................................................................................................................. 184. Các thuộc tính chung................................................................................................ 185. Các sự kiện chung .................................................................................................... 19202II. ĐỐI TƯỢNG FORM...............................................................................................201. Thuộc tính ................................................................................................................202. Phương thức .............................................................................................................203. Xử lý sự kiện ............................................................................................................20III. ĐỐI TƯỢNG LABEL............................................................................................221. Thuộc tính ................................................................................................................222. Xử lý sự kiện ............................................................................................................22IV. ĐỐI TƯỢNG TEXTBOX......................................................................................221. Thuộc tính ................................................................................................................232. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23V. ĐỐI TƯỢNG COMMAND BUTTON ...................................................................231. Thuộc tính ................................................................................................................232. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23VI. FOCUS VÀ THỨ TỰ TAB ........................................ ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
GIÁO TRÌNH MICOSOFT VISUAL BASIC - Chương 1: GIỚI THIỆU TRƯỜNG ĐẠI HỌC S Ư PHẠM KỸ THUẬT KHOA CÔNG NGH Ệ THÔNG TINGIÁO TRÌNH 201 Mục lụcChương 1: GIỚI THIỆUI. CÁC MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH....................................................................... 1II. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐIỀU KHIỂN CHUẨN TRÊN WINDOWS ....................... 2III. GIỚI THIỆU VISUAL BASIC ............................................................................. 31. Khởi động - cửa sổ khởi động.................................................................................... 32. Màn hình làm việc...................................................................................................... 5IV. CÁC THAO TÁC CƠ BẢN VỚI ĐỐI TƯỢNG TRÊN FORM........................... 101. Đưa một đối tượng lên form .................................................................................... 102. Chọn đối tượng......................................................................................................... 113. Di chuyển ................................................................................................................. 114. Hiệu chỉnh ................................................................................................................ 115. Xóa ........................................................................................................................... 11V. GHI NẠP MỘT VISUAL BASIC PROJECT ........................................................ 111. Thêm form mới vào chương trình............................................................................ 112. Xóa một form ........................................................................................................... 123. Ghi Project ............................................................................................................... 134. Nạp Project............................................................................................................... 145. Tạo Project mới........................................................................................................ 14VI. MỘT CHƯƠNG TRÌNH VÍ DỤ ........................................................................... 15Chương 2: Đối tượng và cách sử dụng đối tượngI. ĐỐI TƯỢNG ............................................................................................................ 171. Khái niệm ................................................................................................................. 172. Các đặc điểm ............................................................................................................ 173. Truy xuất .................................................................................................................. 184. Các thuộc tính chung................................................................................................ 185. Các sự kiện chung .................................................................................................... 19202II. ĐỐI TƯỢNG FORM...............................................................................................201. Thuộc tính ................................................................................................................202. Phương thức .............................................................................................................203. Xử lý sự kiện ............................................................................................................20III. ĐỐI TƯỢNG LABEL............................................................................................221. Thuộc tính ................................................................................................................222. Xử lý sự kiện ............................................................................................................22IV. ĐỐI TƯỢNG TEXTBOX......................................................................................221. Thuộc tính ................................................................................................................232. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23V. ĐỐI TƯỢNG COMMAND BUTTON ...................................................................231. Thuộc tính ................................................................................................................232. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23VI. FOCUS VÀ THỨ TỰ TAB ........................................ ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
công nghệ thông tin giáo trình lập trình lập trình quản lý quản trị dữ liệu cơ sở dữ liệuGợi ý tài liệu liên quan:
-
52 trang 429 1 0
-
62 trang 401 3 0
-
Đề thi kết thúc học phần học kì 2 môn Cơ sở dữ liệu năm 2019-2020 có đáp án - Trường ĐH Đồng Tháp
5 trang 378 6 0 -
Top 10 mẹo 'đơn giản nhưng hữu ích' trong nhiếp ảnh
11 trang 312 0 0 -
Đáp án đề thi học kỳ 2 môn cơ sở dữ liệu
3 trang 312 1 0 -
74 trang 294 0 0
-
Giáo trình Cơ sở dữ liệu: Phần 2 - TS. Nguyễn Hoàng Sơn
158 trang 292 0 0 -
13 trang 292 0 0
-
96 trang 291 0 0
-
Báo cáo thực tập thực tế: Nghiên cứu và xây dựng website bằng Wordpress
24 trang 288 0 0