Danh mục

Giáo trình Pro/Engineer - Chương 3

Số trang: 19      Loại file: pdf      Dung lượng: 344.56 KB      Lượt xem: 11      Lượt tải: 0    
tailieu_vip

Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Phác thảo các biên dạng là một kỹ năng cơ bản trong Pro/Engineer. Các feature như phần kéo (Protrusion) hay phần cắt (Cut) yêu cầu sử dụng một phác thảo để xác định biên dạng của feature. Các phần của phác thảo được kết hợp với các kích thước, ràng buộc và tham chiếu để hình thành một biên dạng. Có hai loại biên dạng, các biên dạng được sử dụng để tạo trực tiếp một chi tiết (trong môi trường Part) và các mặt cắt được tạo trong chế độ Sketcher. Các thành phần được tạo trong chế độ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình Pro/Engineer - Chương 3Bm M¸y & Robot-HVKTQS H−íng dÉn sö dông Pro/Engineer 2000iCh−¬ng 3. Ph¸c th¶o c¸c biªn d¹ng ...................................................................................263.1. M«i tr−êng Ph¸c th¶o......................................................................................................27 3.1.1. C¸c kh¸i niÖm ........................................................................................................... 27 3.1.2. Khëi t¹o mét ph¸c th¶o trong chÕ ®é Sketcher ......................................................... 27 3.1.3. §¸p øng môc ®Ých thiÕt kÕ ........................................................................................ 273.2. Intent Manager ...................................................................................................................28 3.2.1. Ph¸c th¶o víi Intent Manager ................................................................................... 28 3.2.2. Ph¸c th¶o kh«ng sö dông Intent Manager ................................................................ 293.3. Ph¸c th¶o c¸c thùc thÓ ..................................................................................................30 3.3.1. Point - ®iÓm............................................................................................................... 30 3.3.2. Line - ®−êng th¼ng.................................................................................................... 30 3.3.3. Arc - cung trßn.......................................................................................................... 31 3.3.4. Circle - ®−êng trßn .................................................................................................... 32 3.3.5. Rectang - h×nh ch÷ nhËt ............................................................................................ 33 3.3.6. C¸c thùc thÓ h×nh häc n©ng cao ................................................................................ 333.4. HiÖu chØnh c¸c thùc thÓ ..................................................................................................33 3.4.1. Dynamic Trim ........................................................................................................... 34 3.4.2. Trim .......................................................................................................................... 34 3.4.3. Divide ....................................................................................................................... 34 3.4.4. Mirror........................................................................................................................ 34 3.4.5. Use Edge ................................................................................................................... 34 3.4.6. Offset Edge ............................................................................................................... 34 3.4.7. Move Entity .............................................................................................................. 343.5. KÝch th−íc ..............................................................................................................................34 3.5.1. KÝch th−íc th¼ng....................................................................................................... 35 3.5.2. KÝch th−íc trßn ......................................................................................................... 35 3.5.3. KÝch th−íc gãc .......................................................................................................... 36 3.5.4. KÝch th−íc chu vi ...................................................................................................... 36 3.5.5. KÝch th−íc to¹ ®é ...................................................................................................... 36 3.5.6. KÝch th−íc tham chiÕu .............................................................................................. 37 3.5.7. HiÖu chØnh kÝch th−íc ............................................................................................... 37 3.5.8. KÝch th−íc quan hÖ ................................................................................................... 383.6. Rµng buéc ...............................................................................................................................39 3.6.1. T¹o rµng buéc míi .................................................................................................... 40 3.6.2. HiÖu chØnh rµng buéc................................................................................................ 413.7. C¸c hç trî cho m«i tr−êng ph¸c th¶o .. ...

Tài liệu được xem nhiều: