Danh mục

Giáo trình Thiết kế đa truyền thông Flash (Nghề: Quản trị mạng - Trình độ: Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Cần Thơ

Số trang: 56      Loại file: pdf      Dung lượng: 2.03 MB      Lượt xem: 95      Lượt tải: 1    
tailieu_vip

Phí tải xuống: 1,000 VND Tải xuống file đầy đủ (56 trang) 1
Xem trước 6 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Giáo trình "Thiết kế đa truyền thông Flash (Nghề: Quản trị mạng - Trình độ: Cao đẳng)" được biên soạn nhằm giúp sinh viên trình bày được cách tạo các đối tượng, các cảnh trong phim; nêu được trình tự xây dựng phim hoạt hình bằng Flash; nắm được các cách thiết lập chuyển động và cách hiệu chỉnh chuyển động trong Flash.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình Thiết kế đa truyền thông Flash (Nghề: Quản trị mạng - Trình độ: Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Cần Thơ QTM-CĐ-MĐ35-TKĐTT (FLASH) TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin có thể được phép dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo. Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm. 1 LỜI GIỚI THIỆU Macromedia Flash là một phần mềm chuyên nghiệp để tạo các thước phim hoạt hình, các trò chơi, thiết kế giao diện web… Flash có một ứng dụng to lớn trong thế giới Internet nói chung và trong công nghệ giải trí nói riêng. Dù rằng nhiều công nghệ mới ra đời cạnh tranh với Flash, nhưng Flash vẫn chiếm thị phần hơn hẳn. Và việc sử dụng Flash củng không phải ai củng thành thạo, vì vậy chúng tôi đã biên soạn giáo trình Thiết kế đa truyền thông Flash nhằm cung cấp cho các ta các kiến thức cơ bản về Flash để ta có thể sử dụng Flash một cách thành thạo. Giáo trình này được chia ra thành các bài: • BÀI MỞ ĐẦU • BÀI 1: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM FLASH VÀ THIẾT KẾ VẼ CƠ BẢN • BÀI 2: TẠO CHUYỂN ĐỘNG • BÀI 3: LÀM VIỆC VỚI LỚP • BÀI 4: XÂY DỰNG CÁC ACTION Trong quá trình biên soạn không thể tránh khỏi những sai sót, rất mong nhận được ý kiến đóng góp từ người đọc để có thể hoàn thiện hơn giáo trình về sau này! Cần Thơ, ngày 28 tháng 06 năm 2017 Tham gia biên soạn 1. Chủ biên: Lê Hoàng Phúc 2. Giang Tuấn Nguyên 2 MỤC LỤC CHƯƠNG TRÌNH MÔ ĐUN ĐÀO TẠO: MACROMEDIA FLASH .................... 6 I. VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT MÔ ĐUN .......................................................................... 6 II. MỤC TIÊU MÔ ĐUN .......................................................................................... 6 III. NỘI DUNG MÔ ĐUN ........................................................................................ 6 BÀI MỞ ĐẦU ................................................................................................................ 7 1. Giới thiệu làm phim ......................................................................................... 7 2. Phần mềm Flash và các bước cài đặt ............................................................. 7 3. Các định dạng ảnh tĩnh và động trên Web ................................................. 11 BÀI 1: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM FLASH VÀ THIẾT KẾ VẼ CƠ BẢN ........... 12 1. Giới thiệu ứng dụng FLASH ........................................................................ 12 1.1 Các tính năng của ứng dụng ............................................................................ 12 1.2 Giao diện làm việc ........................................................................................... 13 1.3 Thiết lập môi trường làm việc ......................................................................... 13 2. Các đối tượng cơ bản .......................................................................................... 16 2.1 Các đối tượng trong trang hoạt hình ................................................................... 16 2.2 Khả năng thiết kế các hoạt cảnh ......................................................................... 17 2.3 Quản lý các đối tượng bằng cửa sổ Library........................................................ 20 3. Phân cảnh ............................................................................................................. 20 3.1 Khái niệm phân cảnh. ...................................................................................... 20 3.2 Cách tạo phân cảnh. ......................................................................................... 20 3.3 Sắp xếp và hiệu chỉnh phân cảnh. ................................................................... 20 4. Thực hành ............................................................................................................ 21 4.1 Thao tác các công cụ vẽ và thiết lập môi trường vẽ ........................................... 21 4.2 Xây dựng 3 đối tượng trên 3 lớp......................................................................... 21 4.3 Xây dựng 5 phân cảnh cho 3 đối tượng. ............................................................. 22 5. Kiểm Tra .............................................................................................................. 23 BÀI 2 : TẠO CHUYỂN ĐỘNG.................................................................................. 24 1. Thiết kế hoạt hình ............................................................................................... 24 1.1 Các đối tượng đoạn ............................................................................................. 24 1.2 Các đối tượng nút................................................................................................ 24 1.3 Gán hành động bằng Timeline ............................................................................ 24 2. Biến đổi vị trí hình vẽ .......................................................................................... 25 3 2.1 Tạo các hình vẽ ................................................................................................... 25 2.2 Biến đổi theo Tweening ...................................................................................... 26 2.3 Trình tự các bước biến đổi ................................ ...

Tài liệu được xem nhiều:

Gợi ý tài liệu liên quan: