Thông tin tài liệu:
Nếu như bạn vẫn hay nghe nói về ảnh đen trắng với một chút gì đó "huyền bí" và rất "nghệ thuật", một lĩnh vực dường như chỉ dành riêng cho giới "nhiếp ảnh PRO" thì bây giờ với kỹ thuật số bạn hoàn toàn có thể thoải mái chụp bằng ảnh mầu rồi sau đó chuyển chúng sang ảnh đen trắng.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Kỹ thuật chuyển ảnh màu sang đen trắng
K thu t chuy n nh màu sang en tr ng
K nguyên c a k thu t s ã m ra cho chúng ta nh ng chân tr i m i và
nh ng kh năng dư ng như vô t n trong m i lĩnh v c mà nhi p nh ch là m t
ph n nh . N u như b n v n hay nghe nói v nh en tr ng v i m t chút gì ó
huy n bí và r t ngh thu t, m t lĩnh v c dư ng như ch dành riêng cho gi i
nhi p nh PRO thì bây gi v i k thu t s b n hoàn toàn có th tho i mái ch p
b ng nh m u r i sau ó chuy n chúng sang nh en tr ng. Nghe có v k thu t
nh ? Nhưng i u này lo i hoàn toàn không h ph c t p. Chúng mình cùng tìm hi u
nhé.
có m t b c nh en tr ng b n có nhi u s l a ch n:
1. Ch p nh b ng phim en tr ng B&W hay dùng ch ch p nh B&W
c a máy nh s .
2. ngh Labo in nh cho b n (t phim âm b n, dương b n m u hay nh
k thu t s m u) thành nh en tr ng.
3. S d ng m t ph n m m chuyên d ng chuy n nh m u sang thành nh
en tr ng (trong gi i h n bài vi t này NTL s dùng Photoshop CS, PS CS, như
m t ph n m m tiêu chu n)
Chính gi i pháp th 3 này là i u mà chúng ta cùng quan tâm. i u u
tiên là b n c n có ph n m m PS CS (mua t i c a hàng H ng H i, ph T Quang
B u, khu Bách Khoa, HN) và căn ch nh m u cho màn ch nh chu n b ng Adobe
Gamma mà NTL ã nói n cũng trong chuyên m c này( Adobe Gamma
Recommended Settings). Vi c làm này có ý nghĩa c bi t quan tr ng vì nó giúp
b n nhìn th y chính xác m u s c trên màn hình máy tính, g n v i m u s c trên
màn hình Labo nh t, và s không làm b n ng ngàng khi th y ch t lư ng in nh
Labo không gi ng như b n v n nhìn th y... nhà!
Có r t nhi u phương pháp chuy n t nh m u sang nh en tr ng B&W
v i PS CS. NTL có th tóm t t quá trình này thành 2 bư c:
1. Chuy n t nh m u sang nh B&W b ng PS CS hay b ng m t plug-in
chuyên d ng cho PS CS...
2. Hi u ch nh l i nh B&W v i các tính năng s a nh c a PS CS.
Trong bài vi t này NTL xin ư c i sâu vào ph n th nh t. Các phương
pháp convert - chuy n nh m u sang nh en tr ng cho nh ng k t qu khác nhau
mà không ph i ai cũng d dàng nh n th y. M i phương pháp có m t xu t phát
i m khác nhau và cho m t kh n ng hi u ch nh nh B&W sau này cũng khác
nhau. V y thì v n n m âu?
N u như b n v n hay dùng phương pháp ơn gi n nh t c a PS CS là
Grayscale chuy n nh m u RVB (hay CMYK) sang B&W thì ch c ch n
không ít l n b n ã t h i r ng t i sao k t qu hình nh l i ph ng (thi u chi u
sâu) n như v y? Câu tr l i n m ngay trong tính ch t c a m u s c. Ch c b n
cũng ã bi t r ng m i m t m u s c th hi n s khác nhau qua Hue (hay Color),
Saturation bão hoà m u và Density hay lightness/darkness - sáng/t i. Khi
m i m t y u t này thay i hay s thay i c a nó k t h p v i nh ng y u t khác,
s t o ra nh ng khác bi t c a hình nh. i u này lý gi i t i sao sau khi chuy n
sang nh B&W b ng ch c năng Grayscale thì b n b m t i nhi u tông màu có
chuy n g n gi ng nhau. Gi i thích: n u hai m u ch khác bi t nhau v màu s c
còn có bão hoà m u và density như nhau thì chúng s gi ng h t nhau trong
B&W; n u hai m u khác bi t nhau b ng saturation và gi ng nhau hue và
density thì trong B&W chúng cũng s b l n v i nhau. Như th tính ch t duy
nh t c a m u s c còn có th phân bi t ư c sau khi ã hoán i sang B&W là
density. Nhưng ch có các c p degree of density khác nhau là có th phân
bi t ư c sau khi hoán i mà thôi.
nh m u ch p b ng dSLR Nikon D70 + 18-70DX, chuy n sang B&W
b ng PS CS ch c năng Channel Mixer.
Trư c khi bư c vào so sánh các phương pháp c th thì NTL mu n th ng
nh t v i b n r ng không có m t phương pháp chuy n i m u sang B&W nào
ư c coi là t t nh t cho t ng hình nh. Chính b n s là ngư i ph i tìm tòi, th
nghi m và có ư c m t gi i pháp thích h p nh t cho m c ích th hi n c a mình
trong t m nh.
Và dư i ây là các phương pháp chuy n căn b n. nh m u ch p b ng
dSLR Nikon D70 + zoom 18-70DX.
Phương pháp #1: Mode Conversion to Grayscale (Image/Mode/Grayscale)
Phương pháp này có cách làm ơn gi n, cho m t k t qu không t i quá, v i
nh ng ngư i m i làm quen v i PS CS nhưng nó nhanh chóng làm th t v ng
nh ng ai quen thu c v i PS CS. Sau khi chuy n i b n s có r t ít kh năng làm
vi c ti p v i nh B&W.
Phương pháp #2: Desaturation
(Image/Adjustments/Desaturate) ho c (Image/Adjustments/Hue/Saturation)
và t giá tr Saturation = -100.
Phương pháp này ti n d ng nhưng PS CS có xu hư ng chuy n t t c các
tông màu xu ng Midtone - c p trung bình và cũng không có kh năng hi u
ch nh sau khi chuy n B&W.
Phương pháp #3: dùng Gradient Map
(Layer/New Adjustment Layer/Gradient Map) r i ch n Gray
(Image/Adjustments/Gradient Map) r i ch n Gradient used for Grayscale
Mapping
Phương pháp này cho k t qu t t hơn h n hai phương pháp v a nói n
trên vì nó gi nguyên các tông m u (có th hi u ch nh ti p sau này) mà chuy n
...