Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 5
Số trang: 10
Loại file: ppt
Dung lượng: 97.50 KB
Lượt xem: 8
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Mảng (array) Gồm một tập các đối tượng cùng kiểu và được sắp xếp liên tiếp trong bộ nhớ. Mỗi phần tử mảng được xác định bởi một chỉ số biểu thị vị trí của phần tử trong mảng. Phần tử đầu tiên của mảng luôn có chỉ số 0. Số lượng phần tử trong mảng được gọi là kích thước của mảng (cố định; xác định trước).
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 5 CHƯƠNG 5: MẢNG - CON TRỎ - THAM CHIẾUKhoa Công Nghệ Thông Tin & Truyền ThôngĐại Học Cần Thơ 1Chương 5 Mảng, Con Trỏ, Tham Chiếu Mục tiêu Giớithiệu các cách sử dụng mảng, con trỏ, và tham chiếu Nội dung Mảng một chiều, nhiều chiều, bộ nhớ tĩnh Con trỏ, tính toán con trỏ, bộ nhớ động Con trỏ hàm, tham chiếu 2Chương 5 Mảng Mảng (array) Gồm một tập các đối tượng cùng kiểu và được sắp xếp liên tiếp trong bộ nhớ Mỗi phần tử mảng được xác định bởi một chỉ số biểu thị vị trí của phần tử trong mảng Phần tử đầu tiên của mảng luôn có chỉ số 0 Số lượng phần tử trong mảng được gọi là kích thước của mảng (cố định; xác định trước) Gồm mảng một chiều và mảng đa chiều 3Chương 5 Biến Mảng Được định nghĩa bằng cách đặc tả kích thước mảng và kiểu các phần tử của nó Ví dụ: int heights[10]; Truy xuất 1 phần tử qua chỉ số mảng Ví dụ: heights[0]= 210; cout Chương 5 Bộ Khởi Tạo Mảng Mỗi mảng có một bộ khởi tạo mảng Ví dụ int nums[3] = {5, 10, 15}; Bộ khởi tạo mảng nums[2] =? Kích thước int nums[3] = {5, 10}; int nums[ ] = {5, 10, 15}; mảng ? Chuỗi là một mảng ký tự Ví dụ: so sánh sự khác nhau của char str[] = HELLO; và char str[] = {H, E, L, L, O}; 5Chương 5 Mảng Đa Chiều Mùa Mùa hè Mùa thu Mùa đông xuânSydney 26 34 22 17 int seasonTemp[3][4];Melbourne 24 32 19 13Brisbane 28 38 25 20 ... 26 34 22 17 24 32 19 13 28 38 25 20 ... First rowu hàng đầ Second row hàng hai Third row hàng ba Cách tổ chức trong bộ nhớ 6 Chương 5 Con Trỏ Con trỏ đơn giản chỉ là địa chỉ của một vị trí bộ nhớ và cung cấp cách gián tiếp để truy xuất dữ liệu trong bộ nhớ Ví dụ it num = 10; num 10 1000 int *ptr1 = # ptr1 1000 2000 cout Chương 5 Bộ Nhớ Động - Tĩnh Bộ nhớ động (heap) Vùng nhớ được cấp phát động trong thời gian thực thi Bộ nhớ tính (stack) Vùng nhớ được sử dụng để lưu trữ các biến toàn cục và lời gọi hàm Hai toán tử được sử dụng new: cấp phát void Foo (void) { delete: thu hồi int *ptr = new int; char *str = new char[10]; //... delete ptr; delete [ ]str; } 8 Chương 5 Tham Chiếu Một tham chiếu (reference) là một biệt hiệu (alias) cho một đối tượng. Ví dụ double num1 = 3.14; num1 3.14 1000 double &num2 = num1; num2 Ghi chú Một tham chiếu phải luôn được khởi tạo khi nó được định nghĩa Có thể khởi tạo tham chiếu tới một hằng 9Chương 5 Truyền Bằng Trị - Con Trỏ - Tham Chiếu // Truyền bằng trị (đối tượng) int main (void)1 void Swap1 (int x, int y) {2 { int i = 10, j = 20; 3 int temp = x; Swap1(i, j); cout ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 5 CHƯƠNG 5: MẢNG - CON TRỎ - THAM CHIẾUKhoa Công Nghệ Thông Tin & Truyền ThôngĐại Học Cần Thơ 1Chương 5 Mảng, Con Trỏ, Tham Chiếu Mục tiêu Giớithiệu các cách sử dụng mảng, con trỏ, và tham chiếu Nội dung Mảng một chiều, nhiều chiều, bộ nhớ tĩnh Con trỏ, tính toán con trỏ, bộ nhớ động Con trỏ hàm, tham chiếu 2Chương 5 Mảng Mảng (array) Gồm một tập các đối tượng cùng kiểu và được sắp xếp liên tiếp trong bộ nhớ Mỗi phần tử mảng được xác định bởi một chỉ số biểu thị vị trí của phần tử trong mảng Phần tử đầu tiên của mảng luôn có chỉ số 0 Số lượng phần tử trong mảng được gọi là kích thước của mảng (cố định; xác định trước) Gồm mảng một chiều và mảng đa chiều 3Chương 5 Biến Mảng Được định nghĩa bằng cách đặc tả kích thước mảng và kiểu các phần tử của nó Ví dụ: int heights[10]; Truy xuất 1 phần tử qua chỉ số mảng Ví dụ: heights[0]= 210; cout Chương 5 Bộ Khởi Tạo Mảng Mỗi mảng có một bộ khởi tạo mảng Ví dụ int nums[3] = {5, 10, 15}; Bộ khởi tạo mảng nums[2] =? Kích thước int nums[3] = {5, 10}; int nums[ ] = {5, 10, 15}; mảng ? Chuỗi là một mảng ký tự Ví dụ: so sánh sự khác nhau của char str[] = HELLO; và char str[] = {H, E, L, L, O}; 5Chương 5 Mảng Đa Chiều Mùa Mùa hè Mùa thu Mùa đông xuânSydney 26 34 22 17 int seasonTemp[3][4];Melbourne 24 32 19 13Brisbane 28 38 25 20 ... 26 34 22 17 24 32 19 13 28 38 25 20 ... First rowu hàng đầ Second row hàng hai Third row hàng ba Cách tổ chức trong bộ nhớ 6 Chương 5 Con Trỏ Con trỏ đơn giản chỉ là địa chỉ của một vị trí bộ nhớ và cung cấp cách gián tiếp để truy xuất dữ liệu trong bộ nhớ Ví dụ it num = 10; num 10 1000 int *ptr1 = # ptr1 1000 2000 cout Chương 5 Bộ Nhớ Động - Tĩnh Bộ nhớ động (heap) Vùng nhớ được cấp phát động trong thời gian thực thi Bộ nhớ tính (stack) Vùng nhớ được sử dụng để lưu trữ các biến toàn cục và lời gọi hàm Hai toán tử được sử dụng new: cấp phát void Foo (void) { delete: thu hồi int *ptr = new int; char *str = new char[10]; //... delete ptr; delete [ ]str; } 8 Chương 5 Tham Chiếu Một tham chiếu (reference) là một biệt hiệu (alias) cho một đối tượng. Ví dụ double num1 = 3.14; num1 3.14 1000 double &num2 = num1; num2 Ghi chú Một tham chiếu phải luôn được khởi tạo khi nó được định nghĩa Có thể khởi tạo tham chiếu tới một hằng 9Chương 5 Truyền Bằng Trị - Con Trỏ - Tham Chiếu // Truyền bằng trị (đối tượng) int main (void)1 void Swap1 (int x, int y) {2 { int i = 10, j = 20; 3 int temp = x; Swap1(i, j); cout ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
thủ thuật máy tính công nghệ thông tin tin học quản trị mạng computer networkGợi ý tài liệu liên quan:
-
52 trang 430 1 0
-
24 trang 355 1 0
-
Top 10 mẹo 'đơn giản nhưng hữu ích' trong nhiếp ảnh
11 trang 314 0 0 -
Làm việc với Read Only Domain Controllers
20 trang 303 0 0 -
74 trang 299 0 0
-
96 trang 293 0 0
-
Báo cáo thực tập thực tế: Nghiên cứu và xây dựng website bằng Wordpress
24 trang 289 0 0 -
Đồ án tốt nghiệp: Xây dựng ứng dụng di động android quản lý khách hàng cắt tóc
81 trang 281 0 0 -
EBay - Internet và câu chuyện thần kỳ: Phần 1
143 trang 275 0 0 -
Tài liệu dạy học môn Tin học trong chương trình đào tạo trình độ cao đẳng
348 trang 269 1 0