Danh mục

Lecture Computer graphics - Lesson 29: Mathematics of lightning and shading (Part 3)

Số trang: 72      Loại file: ppt      Dung lượng: 366.00 KB      Lượt xem: 10      Lượt tải: 0    
tailieu_vip

Hỗ trợ phí lưu trữ khi tải xuống: 1,000 VND Tải xuống file đầy đủ (72 trang) 0
Xem trước 8 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Lecture Computer graphics - Lesson 29: Mathematics of lightning and shading (Part 3). The main topics covered in this chapter include: traditional 3D hardware-accelerated lighting models, ambient light, diffuse light, specular light, phong's specular light equation,...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Lecture Computer graphics - Lesson 29: Mathematics of lightning and shading (Part 3)

Tài liệu được xem nhiều: