Danh mục

Lecture Introduction to Java programming - Chapter 16: Event-driven programming

Số trang: 38      Loại file: ppt      Dung lượng: 283.50 KB      Lượt xem: 14      Lượt tải: 0    
10.10.2023

Hỗ trợ phí lưu trữ khi tải xuống: 17,000 VND Tải xuống file đầy đủ (38 trang) 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Suppose you wish to write a GUI program that lets the user enter the loan amount, annual interest rate, and number of years, and click the Compute Loan button to obtain the monthly payment and total payment. How do you accomplish the task? You have to use event-driven programming to write the code to respond to the button-clicking event.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Lecture Introduction to Java programming - Chapter 16: Event-driven programming

Tài liệu được xem nhiều: