Danh mục

Model má phanh oto

Số trang: 8      Loại file: pdf      Dung lượng: 382.35 KB      Lượt xem: 13      Lượt tải: 0    
tailieu_vip

Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Các bạn cố gắng thực hành các tut mình gửi. Một ngày không xa, mình sẽ đưa tut hoàn thành 1 tác phẩm model ôtô. Trước hết các bạn học để tạo các thành phần riêng đã nhé!Bài này mình sẽ tạo một má phanh ôtô, bộ phận này nằm phía trong mâm xe.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Model má phanh otoModel má phanh otoNguồn:dohoavn.netCác bạn cố gắng thực hành các tut mình gửi. Một ngày không xa, mình sẽ đưa tut hoàn thành 1 tác phẩm model ôtô.Trước hết các bạn học để tạo các thành phần riêng đã nhé!Bài này mình sẽ tạo một má phanh ôtô, bộ phận này nằm phía trong mâm xe.Ta bắt đầu nhé:- Vào Create/ Shapes/ Donut vẽ 2 hình tròn đồng tâm tại khung nhìn Left với kích thước như hình:Di chuyển nó về tọa độ 0.0.0- Vẽ 4 hình tròn có radius: 2.5 như trong hình:- Chọn 4 hình tròn vừa tạo, vào Hyerarchy để căn tâm xoay. Chọn Affect Pivot Only. Kích chuột phải vào công cụSelect and Move đưa về toạ độ z = 0 như hìnhĐiều này sẽ làm 4 hình tròn có cùng 1 tâm xoay.- Dùng công cụ Select and Rotate xoay các hình tròn từ hình tròn thứ 2 từ dưới lên lần lượt là 5,10 và 15 độ để đượcnhư hình:- Chọn 4 hình tròn. Vào Tools/ Array… và để các lựa chọn như hình:- Convert Donut thành dạng Editable Spline rồi nhấn nút Attach, chọn tất cả hình tròn để nhập chúng vào làm 1 đốitượng. Nhấp nút Attach 1 lần nữa để hoàn tất.- Tìm đến lệnh Extrude từ Modifier List và để Amount: 3.0. Ta được:- Kích chuột phải vào Extrude, chọn Collapse All, chọn Yes từ cửa sổ hiện ra.- Chuyển đối tượng về định dạng Editable Poly, chọn Polygon và chọn các mặt phía trong đối tượng:Extrude với giá trị như hình:- Chọn tiếp 1 mặt vừa Extrude:- Extrude tiếp với giá trị như hình:Kết quả thu được như sau:Kết quả :Một số kết quá khác:

Tài liệu được xem nhiều: