Nguồn gốc bí ẩn của phím @
Số trang: 3
Loại file: pdf
Dung lượng: 122.92 KB
Lượt xem: 14
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Theo trang Smithsonianmag.com, người Italia gọi ký tự @ là "con ốc sên", còn người Hà Lan gọi nó là "đuôi khỉ". Dù là "ốc sên" hay "đuôi khỉ" thì @ là một ký tự không thể thiếu trong truyền thông điện tử. @ thậm chí đã được đưa vào bộ sưu tập vĩnh cửu của Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại (Mỹ), với lời chú giải về @ là hiện thân của"sự tao nhã, kinh tế, trí tuệ và mang ý nghĩa của những định hướng tương lai thấm nhuần trong nghệ thuật thời đại". Nguồn gốc của biểu...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Nguồn gốc bí ẩn của phím @ Nguồn gốc bí ẩn của phím @Theo trang Smithsonianmag.com, người Italia gọi ký tự @ là con ốc sên,còn người Hà Lan gọi nó là đuôi khỉ. Dù là ốc sên hay đuôi khỉ thì @là một ký tự không thể thiếu trong truyền thông điện tử. @ thậm chí đã đượcđưa vào bộ sưu tập vĩnh cửu của Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại (Mỹ), với lờichú giải về @ là hiện thân củasự tao nhã, kinh tế, trí tuệ và mang ý nghĩacủa những định hướng tương lai thấm nhuần trong nghệ thuật thời đại.Nguồn gốc của biểu tượng này, một trong những ký tự duyên dáng nhất trênbàn phím, là một cái gì đó đầy bí ẩn. Một giả thuyết nói rằng các tu sỹ thờitrung cổ tìm kiếm những từ viết tắt trong khi sao chép bản thảo, đã chuyểnđổi từ Latin forward thành chữ a cùng với phần sau của chữ d nhưmột cái đuôi.Một giả thuyết khác lại nói, @ xuất phát từ chữ tiếng Pháp at và ngườiviết, trong khi cố gắng viết nhanh đã vòng ngòi bút lên trên và sang bên.Cũng có thể biểu tượng này đã tiến hoá từ chữ viết tắt each at –Chữ ađược bọc trong chữ e. Ký tự @ được dùng lần đầu tiên trong vănkiện là vào năm 1536, trong một bức thư của Francesco Lapi, một thươngnhân Florentine, đã dùng @ để chỉ đơn vị của loại rượu gọi là rượu vò haiquai, được bán trong những chiếc vại đất sét lớn.Từ đó, biểu tượng này bắt đầu có vai trò lịch sử trong thương mại. Tuynhiên, thời kỳ này vẫn chưa phải là hoàng kim với @. Những chiếc máyđánh chữ đầu tiên, xây dựng vào khoảng giữa những năm 1800, không cóphím @. Cũng như thế, @ không nằm trong dãy biểu tượng của hệ thống lậpbảng biểu phiếu đục lỗ đầu tiên – Hệ thống phiếu này được xem là tiền thâncho lập trình máy tính.Số phận tăm tối của biểu tượng @ kết thúc vào năm 1971, khi một nhà khoahọc máy tính tên là Ray Tomlinson đối mặt với một vấn đề nan giải: Làmthế nào kết nối những người làm lập trình máy tính với nhau. Vào lúc đó,mỗi nhà lập trình kết nối với một máy chính đặc biệt qua điện thoại và máyđiện báo đánh chữ. Nhưng những máy tính này lại không kết nối với nhau,một thiếu sót mà chính phủ Mỹ đã phải tìm cách vượt qua, và chính phủ Mỹđã thuê công ty BBN Technologies, công ty mà Ray Tomlinson đang làmviệc, để phát triển mạng lưới gọi là Arpanet – Tổ tiên của Internet.Thách thức của Ray Tomlinson là phải xử lý thông điệp của một người vàgửi qua Arpanet đến một người nào đó tại một máy tính khác. Địa chỉ nàycần tên của người lập trình cũng như tên của máy tính. Và biểu tượng đểtách riêng hai yếu tố địa chỉ này chưa được dùng rộng rãi trong các chươngtrình và các hệ điều hành, khiến máy tính không hiểu.Trong quá trình nghiên cứu, mắt của Tomlinson bỗng bắt gặp @, ở ngay trênchữ P trên chiếc máy điện báo Model 33 của ông. Tôi đang tìm kiếm mộtbiểu tượng không được dùng nhiều, Tomlinson nói, và không có nhiều lựachọn đâu nhé – Bởi các biểu tượng như dấu chấm hay phẩy đều được dùngrất nhiều. Tomlinson đã chọn @, và tự gửi cho mình một email. Email nàyđi từ một chiếc máy điện báo trong phòng, qua mạng Arpanet, đến một máyđiện báo khác cũng ở trong phòng.Tomlinson, hiện vẫn làm việc tại BBN, nói ông không nhớ ông đã viết gìtrong bức email đầu tiên. Nhưng với email đó, ký tự @ từng suýt bị bỏ đi đãtrở thành một biểu tượng vô cùng quan trọng của cuộc cách mạng truyềnthông của loài ngườ
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Nguồn gốc bí ẩn của phím @ Nguồn gốc bí ẩn của phím @Theo trang Smithsonianmag.com, người Italia gọi ký tự @ là con ốc sên,còn người Hà Lan gọi nó là đuôi khỉ. Dù là ốc sên hay đuôi khỉ thì @là một ký tự không thể thiếu trong truyền thông điện tử. @ thậm chí đã đượcđưa vào bộ sưu tập vĩnh cửu của Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại (Mỹ), với lờichú giải về @ là hiện thân củasự tao nhã, kinh tế, trí tuệ và mang ý nghĩacủa những định hướng tương lai thấm nhuần trong nghệ thuật thời đại.Nguồn gốc của biểu tượng này, một trong những ký tự duyên dáng nhất trênbàn phím, là một cái gì đó đầy bí ẩn. Một giả thuyết nói rằng các tu sỹ thờitrung cổ tìm kiếm những từ viết tắt trong khi sao chép bản thảo, đã chuyểnđổi từ Latin forward thành chữ a cùng với phần sau của chữ d nhưmột cái đuôi.Một giả thuyết khác lại nói, @ xuất phát từ chữ tiếng Pháp at và ngườiviết, trong khi cố gắng viết nhanh đã vòng ngòi bút lên trên và sang bên.Cũng có thể biểu tượng này đã tiến hoá từ chữ viết tắt each at –Chữ ađược bọc trong chữ e. Ký tự @ được dùng lần đầu tiên trong vănkiện là vào năm 1536, trong một bức thư của Francesco Lapi, một thươngnhân Florentine, đã dùng @ để chỉ đơn vị của loại rượu gọi là rượu vò haiquai, được bán trong những chiếc vại đất sét lớn.Từ đó, biểu tượng này bắt đầu có vai trò lịch sử trong thương mại. Tuynhiên, thời kỳ này vẫn chưa phải là hoàng kim với @. Những chiếc máyđánh chữ đầu tiên, xây dựng vào khoảng giữa những năm 1800, không cóphím @. Cũng như thế, @ không nằm trong dãy biểu tượng của hệ thống lậpbảng biểu phiếu đục lỗ đầu tiên – Hệ thống phiếu này được xem là tiền thâncho lập trình máy tính.Số phận tăm tối của biểu tượng @ kết thúc vào năm 1971, khi một nhà khoahọc máy tính tên là Ray Tomlinson đối mặt với một vấn đề nan giải: Làmthế nào kết nối những người làm lập trình máy tính với nhau. Vào lúc đó,mỗi nhà lập trình kết nối với một máy chính đặc biệt qua điện thoại và máyđiện báo đánh chữ. Nhưng những máy tính này lại không kết nối với nhau,một thiếu sót mà chính phủ Mỹ đã phải tìm cách vượt qua, và chính phủ Mỹđã thuê công ty BBN Technologies, công ty mà Ray Tomlinson đang làmviệc, để phát triển mạng lưới gọi là Arpanet – Tổ tiên của Internet.Thách thức của Ray Tomlinson là phải xử lý thông điệp của một người vàgửi qua Arpanet đến một người nào đó tại một máy tính khác. Địa chỉ nàycần tên của người lập trình cũng như tên của máy tính. Và biểu tượng đểtách riêng hai yếu tố địa chỉ này chưa được dùng rộng rãi trong các chươngtrình và các hệ điều hành, khiến máy tính không hiểu.Trong quá trình nghiên cứu, mắt của Tomlinson bỗng bắt gặp @, ở ngay trênchữ P trên chiếc máy điện báo Model 33 của ông. Tôi đang tìm kiếm mộtbiểu tượng không được dùng nhiều, Tomlinson nói, và không có nhiều lựachọn đâu nhé – Bởi các biểu tượng như dấu chấm hay phẩy đều được dùngrất nhiều. Tomlinson đã chọn @, và tự gửi cho mình một email. Email nàyđi từ một chiếc máy điện báo trong phòng, qua mạng Arpanet, đến một máyđiện báo khác cũng ở trong phòng.Tomlinson, hiện vẫn làm việc tại BBN, nói ông không nhớ ông đã viết gìtrong bức email đầu tiên. Nhưng với email đó, ký tự @ từng suýt bị bỏ đi đãtrở thành một biểu tượng vô cùng quan trọng của cuộc cách mạng truyềnthông của loài ngườ
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Nguyên tắc hoạt động bàn phím công nghệ thông tin an ninh bảo mật CTWinCorder công cụ quay phim chuột và bàn phím bí mật phímGợi ý tài liệu liên quan:
-
52 trang 430 1 0
-
Top 10 mẹo 'đơn giản nhưng hữu ích' trong nhiếp ảnh
11 trang 314 0 0 -
74 trang 300 0 0
-
96 trang 293 0 0
-
Báo cáo thực tập thực tế: Nghiên cứu và xây dựng website bằng Wordpress
24 trang 289 0 0 -
Đồ án tốt nghiệp: Xây dựng ứng dụng di động android quản lý khách hàng cắt tóc
81 trang 281 0 0 -
EBay - Internet và câu chuyện thần kỳ: Phần 1
143 trang 275 0 0 -
Tài liệu dạy học môn Tin học trong chương trình đào tạo trình độ cao đẳng
348 trang 269 1 0 -
Tài liệu hướng dẫn sử dụng thư điện tử tài nguyên và môi trường
72 trang 265 0 0 -
64 trang 262 0 0