Danh mục

Photoshop Cs5: hiệu ứng chữ chất lỏng

Số trang: 11      Loại file: pdf      Dung lượng: 504.03 KB      Lượt xem: 16      Lượt tải: 0    
Hoai.2512

Phí tải xuống: 1,000 VND Tải xuống file đầy đủ (11 trang) 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

hiệu ứng chữ chất lỏng Trong hướng dẫn này, tôi sẽ trình bày cách thiết kế hiệu ứng chữ Splat bằng chất lỏng. Một hướng dẫn thú vị, xin mời các bạn cùng theo dõi.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Photoshop Cs5: hiệu ứng chữ chất lỏngPhotoshop Cs5: hiệu ứng chữ chất lỏnghiệu ứng chữ chất lỏngTrong hướng dẫn này, tôi sẽ trình bày cách thiết kế hiệu ứng chữ Splat bằngchất lỏng. Một hướng dẫn thú vị, xin mời các bạn cùng theo dõi.Tạo một hình ảnh mới với các thuộc tính sau:Width: 11 inches  Height: 11 inches  Resolution: 300 ppi, 8bit  Background Color: White  Color Mode: RGB (Quan trọng hoặc nó sẽ không hoạt động)Vì hiệu ứng mà chúng ta mong muốn sẽ có bề mặt như được hóa lỏng,một font chữ được tạo ra với một chiếc bút chì hay brush tròn sẽ rấthoàn hảo. Chọn Type tool và mở Character palette từ Options bar.Font chữ mà tôi đã chọn có tên gọi là ‘WallowHmkBold’… nếu bạnkhông cài đặt font chữ này trên hệ thống của bạn, bạn có thể sử dụngfont chữ mà bạn thích. Các thuộc tính đối với Charater như được nhìnthấy bên dướiChú ý: màu sắc là màu xám #666666 và không bắt đầu bằng màu đenNhập từ chéo qua bề mặt của hình ảnh.hay đổi kích thước layer type, sau đó vẽ một vài điểm màu xám bổsung xung quanh type.Mở Channels palette và sao chép một Channel…Channel màu xanhdương sẽ rất thích hợp. Vào Image>Adjustments>Invert.Mở Filter Menu và chọn Blur>Gaussian Blur. Đầu tiên, Blur Channelvới 25 pixel radius. Blur Channel một lần nữa với radius of 15 pixels.Làm hiển thị tất cả layer khác (nhấp chuột lên icon eye phía bên tráicủa RGB)Ẩn Channel copy màu xanh lam, nhưng đừng delete nó…bạn sẽ cầnnó trong một hoặc 2 phút nữa.Nhấp chuột lên các chữ cái RGB để chắc rằng RGB Channel đã đượckích hoạtVào Filter>Render>Lighting Effects. Thiết lập nó như được phác thảotrong hình ảnh bên dưới…Đảm bảo bạn đã chọn Blue cope channelnhư là Texture Channel.Hãy chắc chắn bạn đã thay đổi Angle và Shape sang bên trái một chútbằng cách Drag 4 dotKết quả của tất cả các bước mà chúng ta đã thực hiện ở mức độ khá cơbản, và bạn có thể thực hiện khá nhiều điều tương tự nhau với mộtLayer Style. Tuy nhiên một số thói quen đã làm mất đi sự khó khăn,và tôi thích kết quả cuối cùng tốt hơn khi Channel ăn khớp với nhau.Tôi có thể nói gì? Tôi đã thực hiện nó theo cách này ít nhất từ PS6, vànếu nó đã bị gãy đoạn, xin đừng chỉnh sửa lại.Sao chép text layer và vào Filter>Sketch>Chrome. Thiết lập cácReflection (hình ảnh phản chiếu) như các bạn thấy trong hộp thoại bêndưới:Bây giờ, bạn có thể thử nghiệm với Layer Styles một chút. Mở hộpthoại Layer Styles và chọn Bevel/Emboss. Nhập các thiết lậpsau….Chú ý màu sắc Shadow ngược lại với màu xám #666666 vàkhông phải là màu đen. Hãy chắc Gloss Contour đã thanh đổi thànhhình nón. Khi thực hiện xong, nhấp OKTạo Curves adjustment layer và Levels adjustment layer với các thiếtlập như các bạn thấy bên dưới:Tương phản với background màu đen là màu sắc thực sự tươi sáng.Ẩn background layer hoặc các layers (nếu bạn đã thêm màu đen mộtcách khác biệt) và mergr chúng lại các layer khác.Thiết kế chữ Splat bằng chất lỏng chất lượng, vào Filter>Liquify. Sửdụng Bloat tool để mở rộng nếu không thì warp các vùng của text nhưbên dưới. Khi bạn đã hài lòng với các hình xoắn, nhấp OK.Bây giờ, bạn có thể đưa text vào trong bất kỳ hình nào bạn chọn.Trong ví dụ sau, tôi đã Blur background, đặt text trong document đó,sau đó đặt một bản sao chéo của layer đã Blur bên trên text. BlendMode của layer trên cùng thay đổi sang Soft Light để hợp vớireflection của kiểu chữ, hoặc làm cho kiểu chữ xuất hiện trong suốtcho phép bạn nhìn thấy background. Tôi để bạn quyết định về nhữnggì đang xảy ra.Đó là tất cả những gì chúng ta phải làm

Tài liệu được xem nhiều: