Danh mục

Software Engineering - Lecture 7: Object Oriented Design

Số trang: 11      Loại file: pdf      Dung lượng: 346.74 KB      Lượt xem: 23      Lượt tải: 0    
tailieu_vip

Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Software Engineering - Lecture 7: Object Oriented Design trình bày về gán trách nhiệm cho các đối tượng, Design Principles, Business Policies, Class Diagram. Bài giảng phục vụ cho các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Software Engineering - Lecture 7: Object Oriented Design LECTURE 7: Object Oriented Design<br /> Ivan Marsic<br /> Rutgers University<br /> <br /> Topics<br /> • Gán trách nhiệm cho các đối tượng<br /> • Design Principles<br /> • Expert Doer<br /> • High Cohesion<br /> • Low Coupling<br /> <br /> • Business Policies<br /> • Class Diagram<br /> <br /> 2<br /> <br /> System Sequence Diagrams<br /> Biểu đồ tuần tự hệ thống cho usecase mở khóa<br /> <br /> : System<br /> <br /> User<br /> <br /> Timer<br /> <br /> «initiating actor»<br /> select function(“unlock')<br /> <br /> «offstage actor»<br /> <br /> prompt for the key<br /> enter key<br /> <br /> verify key<br /> <br /> signal: valid key, lock open<br /> open the lock,<br /> turn on the light<br /> <br /> start ('duration“)<br /> <br /> System Sequence Diagrams considered interactions between the actors<br /> 3<br /> <br /> Design: Object Interactions<br /> Design<br /> Sequence Diagram<br /> <br /> System Sequence Diagram<br /> Controller<br /> <br /> «initiating actor»<br /> select function(“unlock')<br /> <br /> : KeyStorage<br /> <br /> : LockCtrl<br /> <br /> checkKey()<br /> <br /> ystem<br /> <br /> : System<br /> <br /> User<br /> <br /> : Checker<br /> <br /> Timer<br /> <br /> sk := getNext()<br /> <br /> «offstage actor»<br /> <br /> prompt for the key<br /> <br /> alt<br /> enter key<br /> <br /> val != null<br /> <br /> setOpen(true)<br /> <br /> verify key<br /> <br /> signal: valid key, lock open<br /> open the lock,<br /> turn on the light<br /> <br /> [else]<br /> <br /> val == null : setLit(true)<br /> <br /> start ('duration“)<br /> <br /> • System Sequence Diagram mô tả tương tác giữa các actor<br /> • Object Sequence Diagram mô tả tương tác giữa các đối tượng<br /> <br /> 4<br /> <br /> Metaphor for Software Design:<br /> “Connecting the Dots”<br /> Resident<br /> <br /> :InterfacePage<br /> <br /> :SearchRequest<br /> <br /> :Controller<br /> <br /> :PageMaker<br /> <br /> :DatabaseConn<br /> <br /> :Archiver<br /> <br /> :Notifier<br /> <br /> :InvestigRequest<br /> <br /> Ta bắt đầu từ các đối tượng/khái niệm từ pha phân<br /> tích, và sửa hoặc thêm các đối tượng mới, nhằm làm<br /> cho hệ thống hoạt động được.<br /> <br /> Database<br /> <br /> Landlord<br /> <br /> 5<br /> <br />

Tài liệu được xem nhiều: