Tạo giao diện với Flash 5 phần 10
Số trang: 8
Loại file: pdf
Dung lượng: 944.43 KB
Lượt xem: 13
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Hiệu chỉnh trang chủ phần 2: Nhấp chuột vào nút BẮT ĐẦU và nhấn phím Ctrl + X để cắt nút này. Nhấp chuột tạo mới tiếp Layer nữa và đặt tên là Layer Nut. Nhấn phím F6 tại keyframe cuối cùng và nhấn phím Ctrl + V để dán nút vừa cắt vào Layer Nut này.Chú ý: Do nút nằm trong một Movie Clip, nếu bạn gán hành động (action) cho nút này, có thể không có tác dụng. Vì vậy, muốn chắc chắn rằng nút đó có thể liên kết được bạn hãy để cho nó nằm độc...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Tạo giao diện với Flash 5 phần 10 TẠO GIAO DIỆN TRANG WEB VỚI FLASH 5 (PHẦN 10)Hiệu chỉnh trang chủ phần 2:Nhấp chuột vào nút BẮT ĐẦU và nhấn phím Ctrl + X để cắt nút này. Nhấp chuột tạo mớitiếp Layer nữa và đặt tên là Layer Nut. Nhấn phím F6 tại keyframe cuối cùng và nhấn phímCtrl + V để dán nút vừa cắt vào Layer Nut này.Chú ý: Do nút nằm trong một Movie Clip, nếu bạn gán hành động (action) cho nút này, cóthể không có tác dụng. Vì vậy, muốn chắc chắn rằng nút đó có thể liên kết được bạn hãy đểcho nó nằm độc lập với nhau.Trong khi nút đang được chọn, bạn hãy chọn trên trình đơn Window > Actions. Nhấp chuộtvào danh mục Basic Actions và nhấp đúp chuột vào lệnh Go to. Nhấp đúp chuột vào danh mục Basic ActionsNhấp vào vùng bên dưới cùng của cửa sổ Object Actions để bỏ chọn nút Go to And Play.Khi đó mã lệnh sẽ hiển thị như sau: on (release) { gotoAndStop (1); }Nhấp chọn trình đơn Modify > Scene, thay đổi tên Scene 1 thành TRANG CHU.Nhấp chuột vào dấu cộng (+) bên góc phải dưới của bảng Scene để tạo mới scene và đặttên cho scene này là TRANG 1. Sau đó, hãy tắt bảng Scene này đi để trống vùng làm việc.Nhấp vào nút thứ hai từ phải sang tại góc phải trên của giao diện Flash và chọn TRANG CHUđể trở về giao diện của TRANG CHU hoặc chọn trên trình đơn View > Goto > TRANG CHU.Nhấp chuột trở lại bảng Object Actions, nhấp nút BẮT ĐẦU trong vùng làm việc để hiển thịcác câu lệnh vừa chọn trong bước trên. Nhấp chọn vào dòng lệnh gotoAndStop (1) và chọntrong vùng Scene bên dưới scene TRANG 1.Khi đó các câu lệnh hiển thị trong bảng Object Actions là: on (release) { gotoAndStop (TRANG 1, 1); }Nhấp vào dòng lệnh đầu tiên, bỏ chọn mục Release và nhấp chọn mục Press trong vùngEvent. Câu lệnh sẽ là:on (press) {gotoAndStop (TRANG 1, 1); }Nhấp nút Save để lưu lại. Nhấp chọn trên trình đơn Control > Test Movie để diễn hoạt đoạnphim vừa hiệu chỉnh. Lúc này do chưa có gán lệnh Stop tại vị trí frame cuối cùng nên khidiễn hoạt đoạn phim chớp nháy liên tục.Thoát khỏi chế độ diễn hoạt để trở về giao diện chính trong Flash. Nhấp đúp chuột vàokeyframe cuối cùng của trang chủ và chọn lệnh trong bảng Frame Actions là Stop. Nhấp đúpchuột vào vùng lệnh Stop để chọn lệnh này.Nhấn phím Ctrl + Enter để diễn hoạt đoạn phim sau khi gán lệnh Stop tại keyframe cuốicùng trên Layer Nut.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Tạo giao diện với Flash 5 phần 10 TẠO GIAO DIỆN TRANG WEB VỚI FLASH 5 (PHẦN 10)Hiệu chỉnh trang chủ phần 2:Nhấp chuột vào nút BẮT ĐẦU và nhấn phím Ctrl + X để cắt nút này. Nhấp chuột tạo mớitiếp Layer nữa và đặt tên là Layer Nut. Nhấn phím F6 tại keyframe cuối cùng và nhấn phímCtrl + V để dán nút vừa cắt vào Layer Nut này.Chú ý: Do nút nằm trong một Movie Clip, nếu bạn gán hành động (action) cho nút này, cóthể không có tác dụng. Vì vậy, muốn chắc chắn rằng nút đó có thể liên kết được bạn hãy đểcho nó nằm độc lập với nhau.Trong khi nút đang được chọn, bạn hãy chọn trên trình đơn Window > Actions. Nhấp chuộtvào danh mục Basic Actions và nhấp đúp chuột vào lệnh Go to. Nhấp đúp chuột vào danh mục Basic ActionsNhấp vào vùng bên dưới cùng của cửa sổ Object Actions để bỏ chọn nút Go to And Play.Khi đó mã lệnh sẽ hiển thị như sau: on (release) { gotoAndStop (1); }Nhấp chọn trình đơn Modify > Scene, thay đổi tên Scene 1 thành TRANG CHU.Nhấp chuột vào dấu cộng (+) bên góc phải dưới của bảng Scene để tạo mới scene và đặttên cho scene này là TRANG 1. Sau đó, hãy tắt bảng Scene này đi để trống vùng làm việc.Nhấp vào nút thứ hai từ phải sang tại góc phải trên của giao diện Flash và chọn TRANG CHUđể trở về giao diện của TRANG CHU hoặc chọn trên trình đơn View > Goto > TRANG CHU.Nhấp chuột trở lại bảng Object Actions, nhấp nút BẮT ĐẦU trong vùng làm việc để hiển thịcác câu lệnh vừa chọn trong bước trên. Nhấp chọn vào dòng lệnh gotoAndStop (1) và chọntrong vùng Scene bên dưới scene TRANG 1.Khi đó các câu lệnh hiển thị trong bảng Object Actions là: on (release) { gotoAndStop (TRANG 1, 1); }Nhấp vào dòng lệnh đầu tiên, bỏ chọn mục Release và nhấp chọn mục Press trong vùngEvent. Câu lệnh sẽ là:on (press) {gotoAndStop (TRANG 1, 1); }Nhấp nút Save để lưu lại. Nhấp chọn trên trình đơn Control > Test Movie để diễn hoạt đoạnphim vừa hiệu chỉnh. Lúc này do chưa có gán lệnh Stop tại vị trí frame cuối cùng nên khidiễn hoạt đoạn phim chớp nháy liên tục.Thoát khỏi chế độ diễn hoạt để trở về giao diện chính trong Flash. Nhấp đúp chuột vàokeyframe cuối cùng của trang chủ và chọn lệnh trong bảng Frame Actions là Stop. Nhấp đúpchuột vào vùng lệnh Stop để chọn lệnh này.Nhấn phím Ctrl + Enter để diễn hoạt đoạn phim sau khi gán lệnh Stop tại keyframe cuốicùng trên Layer Nut.
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Đồ họa – Thiết kế - Flash An ninh – Bảo mật Tin học văn phòng Tin học Quản trị mạngGợi ý tài liệu liên quan:
-
73 trang 427 2 0
-
24 trang 354 1 0
-
Nhập môn Tin học căn bản: Phần 1
106 trang 329 0 0 -
Giáo trình Tin học văn phòng: Phần 2 - Bùi Thế Tâm
65 trang 315 0 0 -
Giáo trình Tin học MOS 1: Phần 1
58 trang 276 0 0 -
Giáo trình Xử lý sự cố Windows & phần mềm ứng dụng
190 trang 264 1 0 -
Tài liệu học tập Tin học văn phòng: Phần 2 - Vũ Thu Uyên
85 trang 256 1 0 -
70 trang 250 1 0
-
20 trang 247 0 0
-
Giáo trình Hệ thống mạng máy tính CCNA (Tập 4): Phần 2
102 trang 247 0 0