Tạo giao diện với Flash 5 phần 14
Số trang: 9
Loại file: pdf
Dung lượng: 914.85 KB
Lượt xem: 8
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
TẠO LIÊN KẾT ĐẾN CÁC TRANG Sau khi tạo các Scene trong các bài thực hành trước đó, bạn sẽ tạo liên kết các Scene đó lại với nhau để tạo thành một trang Web có liên kết. Trong bài thực hành này bạn sẽ tạo một số liên kết đến một trong các Scene đó và tạo thêm một số scene bổ sung nếu cần thiết. Tạo liên kết đến các trang khác phần 1: Trong các bài tập trước bạn đã tạo ra một số Scene, để thực hành tiếp trên các scene đó. Bạn hãy mở file...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Tạo giao diện với Flash 5 phần 14 TẠO GIAO DIỆN TRANG WEB VỚI FLASH 5 (PHẦN 14)TẠO LIÊN KẾT ĐẾN CÁC TRANGSau khi tạo các Scene trong các bài thực hành trước đó, bạn sẽ tạo liên kết các Scene đó lạivới nhau để tạo thành một trang Web có liên kết. Trong bài thực hành này bạn sẽ tạo mộtsố liên kết đến một trong các Scene đó và tạo thêm một số scene bổ sung nếu cần thiết.Tạo liên kết đến các trang khác phần 1:Trong các bài tập trước bạn đã tạo ra một số Scene, để thực hành tiếp trên các scene đó.Bạn hãy mở file Trang chu.fla lên để làm việc. Các nút trên một Scene hiện hành, bạn sẽgán hành động cho nút đó liên kết đến một Scene khác tương ứng với nội dung của Sceneđó. Sau đây là cách thực hiện công việc gán một số lệnh cho các nút đó.Bạn có thể tạo ra thêm nhiều nút và liên kết các nút đó đến các Scene và trong từng Sceneđều có sự hiện diện của các nút khác.Nhấp vào trình đơn View > Goto, nhấp chọn vào mục TRANG 1 nếu bạn đang ở TRANG CHU.Nhấp nút GIỚI THIỆU và nhấp chọn trên trình đơn Window > Action để hiển thị bảng ObjectActions. Nhấp đúp chuột vào lệnh Go To trong danh sách lệnh Basic Action. Các lệnh vừachọn hiển thị trong khung bên phải của bảng Object Actions như sau: On release { gotoAndPlay (1) ; }Nhấp tiếp vào vùng Scene bên dưới bảng để chọn TRANG 1. Nhấp chọn tiếp vào vùng lệnhGo to and Play để bỏ chọn dấu kiểm này.Nhấp trở lại dòng lệnh on (release) { và nhấp chọn vào tùy chọn Press thay vì chọn Releasebên dưới bảng Object Actions trong mục Event. Khi đó các dòng lệnh xuất hiện trong bảngnày như sau: on (press) { gotoAndStop (GIOI THIEU, 1); }Cách liên kết các nút khác làm tương tự như trên cho các nút còn lại. Sau đây là một số mãlệnh cho các nút đó.Mã lệnh cho nút THOÁT: on (press) { gotoAndStop (THOAT, 1); }Mã lệnh cho nút SÁCH: on (press) { gotoAndStop (SACH, 1); }Nếu bạn có nút câu hỏi, thì nút này có mã lệnh là: on (press) { gotoAndPlay (CAU HOI, 1); }Bây giờ bạn hãy nhấp chọn vào từng Scene có tên tương ứng với các nút đó và gán lệnhStop cho các frame trong Scene đó. Chẳng hạn như bạn hãy nhấp chuột vào Scene có tên làTRANG 1 và nhấp đúp chuột vào một Layer bất kỳ tại frame thứ nhất để xuất hiện bảngFrame Actions.Nhấp đúp chuột vào lệnh Stop có trong bảng Frame Actions. Khi đó biểu tượng chữ “a” sẽxuất hiện trên frame của thanh thước Timeline.Nhấp tiếp vào các Scene khác và thực hiện tương tự như trên để tất cả các Scene đều cólệnh Stop.Bây giờ bạn cần tạo ra một số Scene mới có giao diện giống như Scene GIỚI THIỆU để khinhấp chuột vào một trong các tên sách trên Scene SÁCH để liên kết đến đúng Scene củatên sách đó.Vào trình đơn Modify > Scene và nhấp chọn vào Scene GIOI THIEU trong bảng Scene. Nhấpnút Duplicate Scene để thêm vào một số Scene có tên như hình dưới:Bây giờ bạn hãy xóa nội dung trong từng Scene vừa tạo và nhập vào nội dung văn bản mớicho scene tương ứng đó. Dùng công cụ Text Tool để nhập nội dung văn bản cho Scenetương ứng:Bạn có thể đưa vào một chuỗi ký tự để phân biệt các Scene khác nhau khi bạn chọn đến. Nền “Hướng dẫn sử dụng Flash” xuất hiện bên dưới lớp ký tựBạn hãy thực hiện tiếp cho các Scene khác cho đến khi hoàn thành.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Tạo giao diện với Flash 5 phần 14 TẠO GIAO DIỆN TRANG WEB VỚI FLASH 5 (PHẦN 14)TẠO LIÊN KẾT ĐẾN CÁC TRANGSau khi tạo các Scene trong các bài thực hành trước đó, bạn sẽ tạo liên kết các Scene đó lạivới nhau để tạo thành một trang Web có liên kết. Trong bài thực hành này bạn sẽ tạo mộtsố liên kết đến một trong các Scene đó và tạo thêm một số scene bổ sung nếu cần thiết.Tạo liên kết đến các trang khác phần 1:Trong các bài tập trước bạn đã tạo ra một số Scene, để thực hành tiếp trên các scene đó.Bạn hãy mở file Trang chu.fla lên để làm việc. Các nút trên một Scene hiện hành, bạn sẽgán hành động cho nút đó liên kết đến một Scene khác tương ứng với nội dung của Sceneđó. Sau đây là cách thực hiện công việc gán một số lệnh cho các nút đó.Bạn có thể tạo ra thêm nhiều nút và liên kết các nút đó đến các Scene và trong từng Sceneđều có sự hiện diện của các nút khác.Nhấp vào trình đơn View > Goto, nhấp chọn vào mục TRANG 1 nếu bạn đang ở TRANG CHU.Nhấp nút GIỚI THIỆU và nhấp chọn trên trình đơn Window > Action để hiển thị bảng ObjectActions. Nhấp đúp chuột vào lệnh Go To trong danh sách lệnh Basic Action. Các lệnh vừachọn hiển thị trong khung bên phải của bảng Object Actions như sau: On release { gotoAndPlay (1) ; }Nhấp tiếp vào vùng Scene bên dưới bảng để chọn TRANG 1. Nhấp chọn tiếp vào vùng lệnhGo to and Play để bỏ chọn dấu kiểm này.Nhấp trở lại dòng lệnh on (release) { và nhấp chọn vào tùy chọn Press thay vì chọn Releasebên dưới bảng Object Actions trong mục Event. Khi đó các dòng lệnh xuất hiện trong bảngnày như sau: on (press) { gotoAndStop (GIOI THIEU, 1); }Cách liên kết các nút khác làm tương tự như trên cho các nút còn lại. Sau đây là một số mãlệnh cho các nút đó.Mã lệnh cho nút THOÁT: on (press) { gotoAndStop (THOAT, 1); }Mã lệnh cho nút SÁCH: on (press) { gotoAndStop (SACH, 1); }Nếu bạn có nút câu hỏi, thì nút này có mã lệnh là: on (press) { gotoAndPlay (CAU HOI, 1); }Bây giờ bạn hãy nhấp chọn vào từng Scene có tên tương ứng với các nút đó và gán lệnhStop cho các frame trong Scene đó. Chẳng hạn như bạn hãy nhấp chuột vào Scene có tên làTRANG 1 và nhấp đúp chuột vào một Layer bất kỳ tại frame thứ nhất để xuất hiện bảngFrame Actions.Nhấp đúp chuột vào lệnh Stop có trong bảng Frame Actions. Khi đó biểu tượng chữ “a” sẽxuất hiện trên frame của thanh thước Timeline.Nhấp tiếp vào các Scene khác và thực hiện tương tự như trên để tất cả các Scene đều cólệnh Stop.Bây giờ bạn cần tạo ra một số Scene mới có giao diện giống như Scene GIỚI THIỆU để khinhấp chuột vào một trong các tên sách trên Scene SÁCH để liên kết đến đúng Scene củatên sách đó.Vào trình đơn Modify > Scene và nhấp chọn vào Scene GIOI THIEU trong bảng Scene. Nhấpnút Duplicate Scene để thêm vào một số Scene có tên như hình dưới:Bây giờ bạn hãy xóa nội dung trong từng Scene vừa tạo và nhập vào nội dung văn bản mớicho scene tương ứng đó. Dùng công cụ Text Tool để nhập nội dung văn bản cho Scenetương ứng:Bạn có thể đưa vào một chuỗi ký tự để phân biệt các Scene khác nhau khi bạn chọn đến. Nền “Hướng dẫn sử dụng Flash” xuất hiện bên dưới lớp ký tựBạn hãy thực hiện tiếp cho các Scene khác cho đến khi hoàn thành.
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Đồ họa – Thiết kế - Flash An ninh – Bảo mật Tin học văn phòng Tin học Quản trị mạngGợi ý tài liệu liên quan:
-
73 trang 427 2 0
-
24 trang 353 1 0
-
Nhập môn Tin học căn bản: Phần 1
106 trang 327 0 0 -
Giáo trình Tin học văn phòng: Phần 2 - Bùi Thế Tâm
65 trang 314 0 0 -
Giáo trình Tin học MOS 1: Phần 1
58 trang 275 0 0 -
Giáo trình Xử lý sự cố Windows & phần mềm ứng dụng
190 trang 263 1 0 -
Tài liệu học tập Tin học văn phòng: Phần 2 - Vũ Thu Uyên
85 trang 255 1 0 -
70 trang 249 1 0
-
20 trang 244 0 0
-
Giáo trình Hệ thống mạng máy tính CCNA (Tập 4): Phần 2
102 trang 244 0 0