Danh mục

Thủ thuật làm hoạt hình 3D cơ bản phần 7

Số trang: 13      Loại file: pdf      Dung lượng: 633.17 KB      Lượt xem: 12      Lượt tải: 0    
Jamona

Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Tại hộp thoại Fit Deformations. Bật Display Y Axis, tức là trục ðã lấy shape số 2 vào, bạn sẽ hiệu chỉnh các tay nắm tiếp tuyến ðể chai có dạng bầu ra nhý shape gốc số 2, hình dýới ðây: Hình dạng chai sẽ ðýợc cải thiện tốt hõn
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Thủ thuật làm hoạt hình 3D cơ bản phần 7Hýớng dẫn giảng dạy Bài 6 CHẤT LIỆU CÕ BẢNTóm tắtLý thuyết tiết - Thực hành tiết Mục tiêu Các mục chính Bài tập bắt buộc Bài tập làm thêm I. Các chức nãng của cửa sổ Material Editor Cung cấp cho học viên các khái niệm cõ bản về chất liệu, các chức II. Một số chất liệu cõ bản nãng trên bảng Material Editor, ð ng thời cung cấp một số cách gán ồ chất liệu cõ bản.Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 79/124Hýớng dẫn giảng dạyVật liệu: vật liệu là các thuộc tính bề mặt áp lên vật thể hoặc các nhóm bề mặt của vật thể trong khung cảnh. Nó bao gồm màusắc, ð sáng bóng, ð phản chiếu, ð gồ ghề và ð trong suốt trong số nhiều thuộc tính khác nữa. ộ ộ ộ ộẢnh map: các ảnh map ð ợc sử dụng ð ð nghĩa các mẫu hoa vãn bên trong vật liệu, ví dụ nhý hoa vãn màu sắc hoặc hoa vãn ý ể ịnhgồ ghề. Các ảnh map không thể ð ợc áp trực tiếp lên vật thể trong khung cảnh. Nhýng nó có thể ð ợc sử dụng nhý hình ảnh hậu ý ýcảnh cho khung cảnh hoặc là ảnh chiếu cho các nguồn sáng.I. CÁC CHỨC NÃNG CỦA CỨA SỐ MATERIAL EDITORNút biên tập chất liệu Material Editor cho phép mở ra hộp thoại biên tập chất liệu, ð là một hộp thoại mà thông qua nó bạn có âythể tạo ra, hiệu chỉnh và gán chất liệu.Có 3 cách cõ bản ð truy cập bản chất liệu: ể- Cách 1: Bấm phím” ” M- Cách 2: Kích biểu týợng “ Material Editor” rên hộp công cụ chính. t- Cách 3: Menu Rendering/ Material EditorHộp thoại Material Editor chia làm hai phần chính: phần cửa sổ xem trýớc và phần ð u chỉnh chất liệu. iềHọc phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 80/124Hýớng dẫn giảng dạy Cửa sổ xem trýớc Cửa sổ biên tập chất liệuI.1. Hiển thị số lýợng các ô chất liệu trong cửa sổ xem trýớc: Kích phải mouse vào 1 ô c/l bất kỳ ð chọn chế ð ể ộ hiển thị của các ô c/l xem trýớcI.2. Chức nãng các nút lệnh xung quanh khu vực cửa sổ xem trýớc:Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB4 Trang 81/124 1 2 3 5 6 7 8 9 11 10 12Hýớng dẫn giảng dạy1: Get material: Lấy vật liệu từ thu viện2: Put material to scene: Ðýa chất liệu vào cảnh3: Assign material to selection: Gán c/l hiện hành cho ð i týợng ð ố ang ð ợc chọn ý4: Reset Map/Mlt to default settings: Xóa chất liệu hiện hành trong bảng Material, nhýng trong cảnh vẫn còn lýu nếu nhý có 1ð i týợng nào ð (ví dụ ð i týợng ð tên A) ð ố ó ố ó ang ð ợc gán chất liệu này. Và do ð nếu muốn biên tập lại chất liệu này, ta chọn 1 ý ó,ô chất liệu mới và dùng công cụ (Pick material from object) kích lên ð i týợng A trong khung cảnh ð ” ặt lại” tiếp tục ố ...

Tài liệu được xem nhiều: