Tiểu luận lập trình trên thiết bị di động: Game ai là triệu phú
Số trang: 23
Loại file: doc
Dung lượng: 760.50 KB
Lượt xem: 17
Lượt tải: 0
Xem trước 3 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java và PersonalJava của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết địnhthay thế Personal Java và đươc gọi với tên mới là Java 2 Micro Edition,hay viết tắt là J2ME. Đúng với tên gọi, J2ME là nền tảng cho các thiết bịcó tính chất nhỏ, gọn
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Tiểu luận lập trình trên thiết bị di động: Game ai là triệu phú ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TIỂU LUẬNLẬP TRÌNH TRÊN THIẾT BỊ DI ĐỘNG Đề tài: Game Ai Là Triệu Phú Sinh viên thực hiện : Nguyễn Văn Đạt Lê Văn Triệu Lớp : 11TLTPY Giáo viên hướng dẫn: TS.Huỳnh Hữu Hưng Tuy Hòa, 30 tháng 03 năm 2012 MỤC LỤCCHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN ................................ ........................ 1 1. LÝ DO CHỌN J2ME: ................................ ................................ ................. 1 2. MỤC TIÊU CỦA J2ME:................................ ................................ ............. 1 3. LỊCH SỬ CỦA J2ME: ................................ ................................ ................ 1 4. KIẾN TRÚC CỦA J2ME:................................ ................................ ........... 2 4.1. Giới thiệu các thành phần trong nền tảng J2ME: ............................... 3 4.2. Định nghĩa về Profile: ................................ ................................ ........... 5 5. PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG :................................ ................................ ...... 6 5.1. Biên dịch ................................ ................................ ................................ 6 5.2. Kiểm tra lỗi và chạy thử ................................ ................................ ....... 6 5.3. Đóng gói : ................................ ................................ .............................. 7 5.4. Đóng gói và triển khai ứng dụng thành tập tin JAR ........................... 7 5.5. Tập tin manifest.mf và tập tin JAD : ................................ ................... 8 5.6. Những khó khăn khi lập trình trên thiết bị di động : ......................... 8 6. GIỚI THIỆU MIDP: ................................ ................................ ................... 9 7. MIDlet: ................................ ................................ ................................ ....... 11 8. BỘ KHUNG CỦA MIDLET (MIDLET SKELETON): .......................... 12 9. VÒNG ĐỜI CỦA MIDLET: ................................ ................................ ..... 14 10. BỘ MIDLET (MIDLET SUITE): ................................ ........................... 16CHƯƠNG 2: ỨNG DỤNG GAME AI LÀ TRIỆU PHÚ ................................ . 17 1. Giới thiệu: ................................ ................................ ................................ .. 17 2. Hình trong Game:................................ ................................ ...................... 17CHƯƠNG 3: KẾT LUẬN ................................ ................................ ................. 21Báo cáo đồ án Chuyên Đề 1 Lập trình trên thiết bị di động CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN1. LÝ DO CHỌN J2ME: Java ban đầu được thiết kế dành cho các máy với tài nguyên bộ nhớ hạn chế. Thị trường của J2ME được mở rộng ra cho nhiều chủng loại thiết bị như: Các lọai thẻ cá nhân như Java Card Máy điện thoại di động Máy PDA (Personal Digital Assistant - thiết bị trợ giúp cá nhân) Các hộp điều khiển dành cho tivi, thiết bị giải trí gia dụng …2. MỤC TIÊU CỦA J2ME: Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình java J2ME cho điện thoại di động Khai thác và sử dụng bộ KIT lập trình cho điện thoại di động với các source code dựng sẵn cung cấp bởi Sun Java. Xây dựng chương trình Game Rắn Săn Mồi đơn giản.3. LỊCH SỬ CỦA J2ME: - J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java và Personal Java của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết định thay thế Personal Java và đươc gọi với tên mới là Java 2 Micro Edition, hay viết tắt là J2ME. Đúng với tên gọi, J2ME là nền tảng cho các thiết bị có tính chất nhỏ, gọn:SVTH: Nguyễn Văn Đạt GVHD: TS. Huỳnh Hữu Hưng 1 Lê Văn TriệuBáo cáo đồ án Chuyên Đề 1 Lập trình trên thiết bị di động Lịch sử j2me4. KIẾN TRÚC CỦA J2ME:- Phần này sẽ trình bày kiến trúc tổng quát toàn bộ nền tảng Java. Kiến trúc j2meSVTH: Nguyễn Văn Đạt GVHD: TS. Huỳnh Hữu Hưng 2 Lê Văn TriệuBáo cáo đồ án Chuyên Đề 1 Lập trình trên thiết bị di động4.1. Giới thiệu các thành phần trong nền tảng J2ME:- Định nghĩa về Configuration (Cấu hình): là đặc tả định nghĩa một môitrường phần mềm cho một dòng các thiết bị được phân loại bởi tập hợp cácđặc tính, ví dụ như: Kiểu và số lượng bộ nhớ Kiểu v ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Tiểu luận lập trình trên thiết bị di động: Game ai là triệu phú ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TIỂU LUẬNLẬP TRÌNH TRÊN THIẾT BỊ DI ĐỘNG Đề tài: Game Ai Là Triệu Phú Sinh viên thực hiện : Nguyễn Văn Đạt Lê Văn Triệu Lớp : 11TLTPY Giáo viên hướng dẫn: TS.Huỳnh Hữu Hưng Tuy Hòa, 30 tháng 03 năm 2012 MỤC LỤCCHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN ................................ ........................ 1 1. LÝ DO CHỌN J2ME: ................................ ................................ ................. 1 2. MỤC TIÊU CỦA J2ME:................................ ................................ ............. 1 3. LỊCH SỬ CỦA J2ME: ................................ ................................ ................ 1 4. KIẾN TRÚC CỦA J2ME:................................ ................................ ........... 2 4.1. Giới thiệu các thành phần trong nền tảng J2ME: ............................... 3 4.2. Định nghĩa về Profile: ................................ ................................ ........... 5 5. PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG :................................ ................................ ...... 6 5.1. Biên dịch ................................ ................................ ................................ 6 5.2. Kiểm tra lỗi và chạy thử ................................ ................................ ....... 6 5.3. Đóng gói : ................................ ................................ .............................. 7 5.4. Đóng gói và triển khai ứng dụng thành tập tin JAR ........................... 7 5.5. Tập tin manifest.mf và tập tin JAD : ................................ ................... 8 5.6. Những khó khăn khi lập trình trên thiết bị di động : ......................... 8 6. GIỚI THIỆU MIDP: ................................ ................................ ................... 9 7. MIDlet: ................................ ................................ ................................ ....... 11 8. BỘ KHUNG CỦA MIDLET (MIDLET SKELETON): .......................... 12 9. VÒNG ĐỜI CỦA MIDLET: ................................ ................................ ..... 14 10. BỘ MIDLET (MIDLET SUITE): ................................ ........................... 16CHƯƠNG 2: ỨNG DỤNG GAME AI LÀ TRIỆU PHÚ ................................ . 17 1. Giới thiệu: ................................ ................................ ................................ .. 17 2. Hình trong Game:................................ ................................ ...................... 17CHƯƠNG 3: KẾT LUẬN ................................ ................................ ................. 21Báo cáo đồ án Chuyên Đề 1 Lập trình trên thiết bị di động CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN1. LÝ DO CHỌN J2ME: Java ban đầu được thiết kế dành cho các máy với tài nguyên bộ nhớ hạn chế. Thị trường của J2ME được mở rộng ra cho nhiều chủng loại thiết bị như: Các lọai thẻ cá nhân như Java Card Máy điện thoại di động Máy PDA (Personal Digital Assistant - thiết bị trợ giúp cá nhân) Các hộp điều khiển dành cho tivi, thiết bị giải trí gia dụng …2. MỤC TIÊU CỦA J2ME: Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình java J2ME cho điện thoại di động Khai thác và sử dụng bộ KIT lập trình cho điện thoại di động với các source code dựng sẵn cung cấp bởi Sun Java. Xây dựng chương trình Game Rắn Săn Mồi đơn giản.3. LỊCH SỬ CỦA J2ME: - J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java và Personal Java của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết định thay thế Personal Java và đươc gọi với tên mới là Java 2 Micro Edition, hay viết tắt là J2ME. Đúng với tên gọi, J2ME là nền tảng cho các thiết bị có tính chất nhỏ, gọn:SVTH: Nguyễn Văn Đạt GVHD: TS. Huỳnh Hữu Hưng 1 Lê Văn TriệuBáo cáo đồ án Chuyên Đề 1 Lập trình trên thiết bị di động Lịch sử j2me4. KIẾN TRÚC CỦA J2ME:- Phần này sẽ trình bày kiến trúc tổng quát toàn bộ nền tảng Java. Kiến trúc j2meSVTH: Nguyễn Văn Đạt GVHD: TS. Huỳnh Hữu Hưng 2 Lê Văn TriệuBáo cáo đồ án Chuyên Đề 1 Lập trình trên thiết bị di động4.1. Giới thiệu các thành phần trong nền tảng J2ME:- Định nghĩa về Configuration (Cấu hình): là đặc tả định nghĩa một môitrường phần mềm cho một dòng các thiết bị được phân loại bởi tập hợp cácđặc tính, ví dụ như: Kiểu và số lượng bộ nhớ Kiểu v ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Tiểu luận kỹ thuật lập trình thiết bị di động ai là triệu phú công nghệ thông tin J2ME đại học Bách KhoaGợi ý tài liệu liên quan:
-
28 trang 535 0 0
-
52 trang 430 1 0
-
Đề tài 'Tìm hiểu thực trạng việc sống thử của sinh viên hiện nay'
13 trang 379 0 0 -
Tiểu luận: Mua sắm tài sản công tại các cơ quan, đơn vị thuộc khu vực hành chính nhà nước
24 trang 315 0 0 -
Top 10 mẹo 'đơn giản nhưng hữu ích' trong nhiếp ảnh
11 trang 314 0 0 -
74 trang 300 0 0
-
96 trang 293 0 0
-
Tiểu luận triết học - Ý thức và vai trò của ý thức trong đời sống xã hội
13 trang 289 0 0 -
Báo cáo thực tập thực tế: Nghiên cứu và xây dựng website bằng Wordpress
24 trang 289 0 0 -
Đồ án tốt nghiệp: Xây dựng ứng dụng di động android quản lý khách hàng cắt tóc
81 trang 281 0 0