Vẽ ghế xoay phần 12
Số trang: 10
Loại file: pdf
Dung lượng: 456.59 KB
Lượt xem: 7
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn (6.0, 7.0, 8.0, 9.0) về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả sản phẩm cuối cùng như hình dưới:Trong 6 bước trước các bạn đã vẽ các chi tiết trong bước 7 các bạn sẽ hiệu chỉnh các chi tiết cho hợp lý để có thiết kế chính xác. Đầu tiên, bạn giảm bề dày khung viền mặt ghế. Chọn đối tượng khung viền mặt ghế....
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Vẽ ghế xoay phần 12Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn (6.0,7.0, 8.0, 9.0) về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả sản phẩm cuốicùng như hình dưới:Trong 6 bước trước các bạn đã vẽ các chi tiết trong bước 7 các bạn sẽ hiệu chỉnh các chi tiếtcho hợp lý để có thiết kế chính xác. Đầu tiên, bạn giảm bề dày khung viền mặt ghế. Chọnđối tượng khung viền mặt ghế.Bạn có thể thực hiện bằng cách truy xuất đối tượng Shape của khung viền này. Dùng lệnhSelect and Uniform Scale chọn biên dạng đối tượng và giảm tỷ lệ kích thước xuống.Khi đó phải điều chỉnh lại vị trí và tỷ lệ kích thước mặt ghế.Dùng công cụ Select and Move di chuyển các bộ phận tương ứng lên hoặc xuống để rútngắn khoảng cách giữa các bộ phận làm cho chúng cân xứng hơn. Bao chọn mặt ghế nhưhình minh họa.Sau đó di chuyển các đối tượng mặt ghế xuống sát thanh nối.Bao chọn các đối tượng tựa lưng và di chuyển sát với thanh nối.Quan sát phía sau đ ể thấy rõ nét hơn.Chọn đối tượng thanh điều khiển. Dùng công cụ Select and Rotate xoay thanh điều khiểncho tự nhiên hơn.Mô hình kết quả sau khi hiệu chỉnh.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Vẽ ghế xoay phần 12Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn (6.0,7.0, 8.0, 9.0) về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả sản phẩm cuốicùng như hình dưới:Trong 6 bước trước các bạn đã vẽ các chi tiết trong bước 7 các bạn sẽ hiệu chỉnh các chi tiếtcho hợp lý để có thiết kế chính xác. Đầu tiên, bạn giảm bề dày khung viền mặt ghế. Chọnđối tượng khung viền mặt ghế.Bạn có thể thực hiện bằng cách truy xuất đối tượng Shape của khung viền này. Dùng lệnhSelect and Uniform Scale chọn biên dạng đối tượng và giảm tỷ lệ kích thước xuống.Khi đó phải điều chỉnh lại vị trí và tỷ lệ kích thước mặt ghế.Dùng công cụ Select and Move di chuyển các bộ phận tương ứng lên hoặc xuống để rútngắn khoảng cách giữa các bộ phận làm cho chúng cân xứng hơn. Bao chọn mặt ghế nhưhình minh họa.Sau đó di chuyển các đối tượng mặt ghế xuống sát thanh nối.Bao chọn các đối tượng tựa lưng và di chuyển sát với thanh nối.Quan sát phía sau đ ể thấy rõ nét hơn.Chọn đối tượng thanh điều khiển. Dùng công cụ Select and Rotate xoay thanh điều khiểncho tự nhiên hơn.Mô hình kết quả sau khi hiệu chỉnh.
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Đồ họa – Thiết kế - Flash An ninh – Bảo mật Tin học văn phòng Tin học Quản trị mạngGợi ý tài liệu liên quan:
-
73 trang 427 2 0
-
24 trang 353 1 0
-
Nhập môn Tin học căn bản: Phần 1
106 trang 327 0 0 -
Giáo trình Tin học văn phòng: Phần 2 - Bùi Thế Tâm
65 trang 314 0 0 -
Giáo trình Tin học MOS 1: Phần 1
58 trang 275 0 0 -
Giáo trình Xử lý sự cố Windows & phần mềm ứng dụng
190 trang 263 1 0 -
Tài liệu học tập Tin học văn phòng: Phần 2 - Vũ Thu Uyên
85 trang 255 1 0 -
70 trang 249 1 0
-
20 trang 244 0 0
-
Giáo trình Hệ thống mạng máy tính CCNA (Tập 4): Phần 2
102 trang 244 0 0