Vẽ ghế xoay với 3D Max 5 Phần 7
Số trang: 7
Loại file: pdf
Dung lượng: 421.60 KB
Lượt xem: 13
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Sau khi tạo xong hình trụ thứ 3, kích hoạt chế độ Isolation Mode với 2 hình trụ tạo sau cùng.
Chuyển hình trụ lớn bên dưới thành đối tượng Editable Poly và dùng công cụ Inset ghép liền vào hình trụ nhỏ bên trên với một góc xiên.
Dịch chuyển đối tượng đang chọn lên trên theo hướng trục Z tạo cạnh vát.
Gọi lại công cụ Inset tool và thu nhỏ các mặt đa giác lại lần nữa.
Sử dụng lệnh Bevel chọn góc xiên có giá trị âm kết thúc tạo phần cơ bản của trụ chân ghế.
Cấu trúc cơ bản...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Vẽ ghế xoay với 3D Max 5 Phần 7 VẼ GHẾ XOAY Sau khi tạo xong hình trụ thứ 3, kích hoạt chế độ Isolation Mode với 2 hình trụ tạo sau cùng. Chuyển hình trụ lớn bên dưới thành đối tượng Editable Poly và dùng công cụ Inset ghép liền vào hình trụ nhỏ bên trên với một góc xiên. Dịch chuyển đối tượng đang chọn lên trên theo hướng trục Z tạo cạnh vát. Gọi lại công cụ Inset tool và thu nhỏ các mặt đa giác lại lần nữa. Sử dụng lệnh Bevel chọn góc xiên có giá trị âm kết thúc tạo phần cơ bản của trụ chân ghế. Cấu trúc cơ bản của trụ chân ghế đã hoàn chỉnh. Tuy nhiên, cần phải làm mịn các cạnh đa giác. Để thực hiện, chuyển sang cấp độ cạnh Ege và chọn các cạnh đối tượng như hình: Thực hiện thao tác vát cạnh các đối tượng đã chọn bằng lệnh Chamfer.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Vẽ ghế xoay với 3D Max 5 Phần 7 VẼ GHẾ XOAY Sau khi tạo xong hình trụ thứ 3, kích hoạt chế độ Isolation Mode với 2 hình trụ tạo sau cùng. Chuyển hình trụ lớn bên dưới thành đối tượng Editable Poly và dùng công cụ Inset ghép liền vào hình trụ nhỏ bên trên với một góc xiên. Dịch chuyển đối tượng đang chọn lên trên theo hướng trục Z tạo cạnh vát. Gọi lại công cụ Inset tool và thu nhỏ các mặt đa giác lại lần nữa. Sử dụng lệnh Bevel chọn góc xiên có giá trị âm kết thúc tạo phần cơ bản của trụ chân ghế. Cấu trúc cơ bản của trụ chân ghế đã hoàn chỉnh. Tuy nhiên, cần phải làm mịn các cạnh đa giác. Để thực hiện, chuyển sang cấp độ cạnh Ege và chọn các cạnh đối tượng như hình: Thực hiện thao tác vát cạnh các đối tượng đã chọn bằng lệnh Chamfer.
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Đồ họa – Thiết kế - Flash An ninh – Bảo mật Tin học văn phòng Tin học Quản trị mạngGợi ý tài liệu liên quan:
-
73 trang 427 2 0
-
24 trang 353 1 0
-
Nhập môn Tin học căn bản: Phần 1
106 trang 327 0 0 -
Giáo trình Tin học văn phòng: Phần 2 - Bùi Thế Tâm
65 trang 314 0 0 -
Giáo trình Tin học MOS 1: Phần 1
58 trang 275 0 0 -
Giáo trình Xử lý sự cố Windows & phần mềm ứng dụng
190 trang 263 1 0 -
Tài liệu học tập Tin học văn phòng: Phần 2 - Vũ Thu Uyên
85 trang 255 1 0 -
70 trang 249 1 0
-
20 trang 245 0 0
-
Giáo trình Hệ thống mạng máy tính CCNA (Tập 4): Phần 2
102 trang 244 0 0