Danh mục

Bài 11: Thiết kế ngoài

Số trang: 17      Loại file: ppt      Dung lượng: 4.00 KB      Lượt xem: 20      Lượt tải: 0    
Jamona

Phí tải xuống: 9,000 VND Tải xuống file đầy đủ (17 trang) 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Dựa vào các use case và các lớp biên là giao diện với người dùng ánh xạ thành các screen để thiết kế.Dựa vào các dữ liệu vào, ra được xác định trong giai đoạn đặc tả use case.Chuẩn hóa cấu trúc, cách thức tổ chức, hình thức biểu diễn của các thành phần trên màn hình.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài 11: Thiết kế ngoài TRƯỜNGĐẠIHỌCBÁCHKHOAHÀNỘI KHOACÔNGNGHỆTHÔNGTIN Bé m«n C«ng ng hÖ phÇn mÒmPHÂNTÍCHTHIẾTKẾHƯỚNGĐỐI TƯỢNGVỚIUML2.0 Bài 11. Thiết kế ngoài 1 Nội dung1. Thiết kế giao diện người dùng (Screen design)2. Thiết kế biểu đồ chuyển giữa các giao diện người dùng (Display transition diagram)3. Đặc tả giao diện người dùng (Screen specification) 2 Từ use caseDựa vào các use case và các lớp biên làgiao diện với người dùng ánh xạ thànhcác screen để thiết kế.Dựa vào các dữ liệu vào, ra được xácđịnh trong giai đoạn đặc tả use case. 3 Screen designChuẩn hóa cấu trúc, cách thức tổ chức,hình thức biểu diễn của các thành phầntrên màn hình.Có thể sử dụng Front page (HTML), MSWord,… để thiết kế giao diện 4 Chuẩn hóaDisplay Kích thước thực tế Độ phân giải, số lượng màu hỗ trợScreen: Được chia thành các đối tượng hiển thịgọi là Cửa sổ (Window) Vị trí của các nút chuẩn (OK, Cancel, Register, Search,…) Vị trí hiển thị các message,… Title và menu của màn hình Sự thống nhất trong việc biểu diễn các ký tự Biểu diễn các câu vào chi tiết các item Phối màu 5 Chuẩn hóaControl Kiểu, kích thước, màu sắc và các ký tự hiển th ị Quy trình kiểm tra đầu vào Trình tự di chuyển focus (ví dụ định nghĩa trình t ự tab)Menu Thiết kế menu với sự cân nhắc về chuẩn hóa của các thành phần chung của màn hìnhNhập dữ liệu đầu vào tự bàn phím Chú ý sự nhất quán giữa các phím tắt, tab 6 Chuẩn hóaMessage Xác định các message được hiển thị như thế nào trong thời gian thực hiệnError Đưa ra quy trình xử lý lỗi thống nhất khi gặp sự cốHelp Phát triển chi tiết các thông tin trợ giúp: Phù hợp, nhất quán về thuật ngữ, mô tả,… 7 Nội dung1. Thiết kế giao diện người dùng (Screen design)2. Thiết kế biểu đồ chuyển giữa các giao diện người dùng (Display transition diagram)3. Đặc tả giao diện người dùng (Screen specification) 8 Display transition diagramTổng hợp mối liên hệ giữa các màn hình Phân loại các màn hình theo 4 mẫu chuẩn Liên kết các màn hình theo sự phân loại trên 9 4 transition patterns1. Simple screen transition: A conventionalsimple transition 10 4 transition patterns2. Transition to a child: Khi màn hình conhiển thị trên màn hình cha, màn hình chaở dưới ko thao tác được 11 4 transition patterns3. Transition to an independent childscreen: Chuyển đến một màn hình pop-uptừ màn hình cha, màn hình con và mànhình cha đều cùng thao tác được. 12 4 transition patterns4. Transition to an independent screen:Khởi tạo một màn hình độc lập mới. 13Liênkếtcácmànhình 14 Nội dung1. Thiết kế giao diện người dùng (Screen design)2. Thiết kế biểu đồ chuyển giữa các giao diện người dùng (Display transition diagram)3. Đặc tả giao diện người dùng (Screen specification) 15 Screen specificationĐặc tả chi tiết cho các thành phần trênmàn hình 1617

Tài liệu được xem nhiều: