Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Ngoại lệ
Số trang: 62
Loại file: pdf
Dung lượng: 861.12 KB
Lượt xem: 9
Lượt tải: 0
Xem trước 7 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Ngoại lệ bao gồm những nội dung về ngoại lệ, bắt và xử lý ngoại lệ, ủy nhiệm ngoại lệ, tự định nghĩa ngoại lệ. Bài giảng hữu ích với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Ngoại lệBài 10Ngoại lệTrịnh Thành Trungtrungtt@soict.hust.edu.vnNội dung1. Ngoại lệ2. Bắt và xử lý ngoại lệ3. Ủy nhiệm ngoại lệ4. Tự định nghĩa ngoại lệ1Ngoại lệExceptionNgoại lệ• Ngoại lệ (exception) = Exceptional event• Định nghĩa: Ngoại lệ là một sự kiện xảy ra trongquá trình thực thi chương trình, phá vỡ luồngbình thường của chương trình• Ví dụint i = 4/0;ERROR!4Ngoại lệ• Ngoại lệ là một lỗi đặc biệt• Xảy ra tại thời điểm chạy chương trình (runtime)• Khi xảy ra một ngoại lệ, nếu không xử lý thìchương trình kết thúc ngay và trả lại quyền điềukhiển cho hệ điều hành.• Kết thúc bất thường chương trình• Kết quả thực thi không mong muốn5
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Ngoại lệBài 10Ngoại lệTrịnh Thành Trungtrungtt@soict.hust.edu.vnNội dung1. Ngoại lệ2. Bắt và xử lý ngoại lệ3. Ủy nhiệm ngoại lệ4. Tự định nghĩa ngoại lệ1Ngoại lệExceptionNgoại lệ• Ngoại lệ (exception) = Exceptional event• Định nghĩa: Ngoại lệ là một sự kiện xảy ra trongquá trình thực thi chương trình, phá vỡ luồngbình thường của chương trình• Ví dụint i = 4/0;ERROR!4Ngoại lệ• Ngoại lệ là một lỗi đặc biệt• Xảy ra tại thời điểm chạy chương trình (runtime)• Khi xảy ra một ngoại lệ, nếu không xử lý thìchương trình kết thúc ngay và trả lại quyền điềukhiển cho hệ điều hành.• Kết thúc bất thường chương trình• Kết quả thực thi không mong muốn5
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Lập trình hướng đối tượng Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Bài giảng Ngoại lệ Xử lý ngoại lệ Ủy nhiệm ngoại lệ Tự định nghĩa ngoại lệGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
154 trang 270 0 0 -
101 trang 199 1 0
-
14 trang 133 0 0
-
Giáo trình lập trình hướng đối tượng - Lê Thị Mỹ Hạnh ĐH Đà Nẵng
165 trang 112 0 0 -
Giáo trình Lập trình Windows 1 - Trường CĐN Đà Lạt
117 trang 96 0 0 -
Giáo trình Phân tích, thiết kế hướng đối tượng với UML: Phần 1 - Trường ĐH Công nghiệp Quảng Ninh
111 trang 95 0 0 -
265 trang 77 0 0
-
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java: Phần 2 - Trần Thị Minh Châu, Nguyễn Việt Hà
141 trang 75 0 0 -
33 trang 67 0 0
-
Ngôn ngữ lập trình C# 2005 - Tập 3: Lập trình hướng đối tượng (Phần 1)
196 trang 51 0 0