Danh mục

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 11: Input và output

Số trang: 51      Loại file: pdf      Dung lượng: 733.08 KB      Lượt xem: 12      Lượt tải: 0    
Thu Hiền

Phí tải xuống: 25,000 VND Tải xuống file đầy đủ (51 trang) 0
Xem trước 6 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 11: Input và output do Trịnh Thành Trung biên soạn nêu tổng quan Input và output, I/O với file text, I/O với file nhị phân, một số luồng trong Java. Mời các bạn tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 11: Input và outputBài 11Input và outputTrịnh Thành Trungtrungtt@soict.hust.edu.vnNội dung1. Tổng quan2. I/O với file text3. I/O với file nhị phân4. Một số luồng trongJava1Tổng quanMô hình input và output trong JavaTổng quan• I/O = Input/Output• Ở đây là đưa dữ liệu vào (input) và lấy dữ liệu ra(output) từ chương trình• Input có thể là từ bàn phím hoặc từ file• Output có thể là ra thiết bị hiển thị (màn hình) hoặc rafile• Ưu điểm của file I/O− Sao lưu trên máy− Output từ một chương trình có thể trở thành input cho mộtchương trình khác− Các giá trị input có thể được tự động nhập (thay vì phải gõtừng giá trị)4Luồng• Luồng: Là một đối tượng đưa dữ liệu đến mộtđích đến (màn hình, file...) hoặc lấy dữ liệu từ mộtnguồn (bàn phím, file...)− Luồng hoạt động như một bộ đệm giữa nguồn dữ liệu vàđích đến− Luồng vào - Input stream: Luồng đưa dữ liệu vào chươngtrình+ System.in là input stream− Luồng ra - Output stream: Luồng nhận dữ liệu từ mộtchương trình+ System.out là output stream• Luồng kết nối chương trình với một đối tượng I/O− System.out kết nối chương trình với màn hình− System.in kết nối chương trình với bàn phím5

Tài liệu được xem nhiều: