Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Phương pháp lập trình hướng đối tượng
Số trang: 9
Loại file: pdf
Dung lượng: 641.63 KB
Lượt xem: 15
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Nội dung cơ bản của chương 1 Phương pháp lập trình hướng đối tượng nằm trong bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về lịch sử các phương pháp lập trình, lịch sử ra đời của lập trình hướng đối tượng và đặc điểm chính của OOP. Bài giảng thiết thực dành cho sinh viên đang học nhập môn lập trình hướng đối tượng.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Phương pháp lập trình hướng đối tượng LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Chương 1: Phương Pháp Lập Trình Hướng Đối Tượng Lịch sử các phương pháp lập trình Lập trình tuyến tính (Linear Programming) Lập trình cấu trúc (Structured Programming) Lập trình hàm (Function Programming) Lập trình Logic (Logic Programming) Lập trình Hướng đối tượng (Object Oriented Programming) Lập trình Hướng đối tượng (Object oriented programming-OOP) Lịch sử ra đời Ra đời năm 1960 Các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng – Smalltalk – Java – C++ – .NET –… OOP Lấy đối tượng (object) làm nền tảng cho ý tưởng lập trình Mỗi đối tượng bao gồm – Các thuộc tính (property/attribute/field) – Các phương thức (method/function) Thuộc tính+Phương thức = Đối tượng Đối tượng Thuộc tính(property): mô tả đối tượng, thể hiện đặc trưng của đối tượng Phương thức(method): là hành vi của chính đối tượng Sự kiện (biến cố, event): là phương thức của đối tượng bị tác động bởi đối tượng khác (click, double_click) Đặc điểm của OOP – 3 đặc điểm chính Tính đóng gói (encapsulation) Tính kế thừa (inheritance) Tính đa hình (polymorphism) Ví dụ Đối tượng sinh viên bao gồm: – tập thuộc tính (mã sinh viên, họ, tên, …) – Tập phương thức (nhập mới thông tin sv, sửa, xoá, xuất(xem) thông tin sv…) Đối tượng thí sinh bao gồm – Thuộc tính: sbd, họ, tên, điểm môn 1, điểm môn 2, điểm môn 3 – Phương thức: nhập, xuất, tính tổng điểm, xem kết quả,..
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Phương pháp lập trình hướng đối tượng LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Chương 1: Phương Pháp Lập Trình Hướng Đối Tượng Lịch sử các phương pháp lập trình Lập trình tuyến tính (Linear Programming) Lập trình cấu trúc (Structured Programming) Lập trình hàm (Function Programming) Lập trình Logic (Logic Programming) Lập trình Hướng đối tượng (Object Oriented Programming) Lập trình Hướng đối tượng (Object oriented programming-OOP) Lịch sử ra đời Ra đời năm 1960 Các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng – Smalltalk – Java – C++ – .NET –… OOP Lấy đối tượng (object) làm nền tảng cho ý tưởng lập trình Mỗi đối tượng bao gồm – Các thuộc tính (property/attribute/field) – Các phương thức (method/function) Thuộc tính+Phương thức = Đối tượng Đối tượng Thuộc tính(property): mô tả đối tượng, thể hiện đặc trưng của đối tượng Phương thức(method): là hành vi của chính đối tượng Sự kiện (biến cố, event): là phương thức của đối tượng bị tác động bởi đối tượng khác (click, double_click) Đặc điểm của OOP – 3 đặc điểm chính Tính đóng gói (encapsulation) Tính kế thừa (inheritance) Tính đa hình (polymorphism) Ví dụ Đối tượng sinh viên bao gồm: – tập thuộc tính (mã sinh viên, họ, tên, …) – Tập phương thức (nhập mới thông tin sv, sửa, xoá, xuất(xem) thông tin sv…) Đối tượng thí sinh bao gồm – Thuộc tính: sbd, họ, tên, điểm môn 1, điểm môn 2, điểm môn 3 – Phương thức: nhập, xuất, tính tổng điểm, xem kết quả,..
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Lịch sử lập trình hướng đối tượng Đặc điểm OOP Phương pháp lập trình Lập trình hướng đối tượng Bài giảng lập trình hướng đối tượng Tài liệu lập trình hướng đối tượngGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
154 trang 272 0 0 -
101 trang 199 1 0
-
Giáo trình Lập trình logic trong prolog: Phần 1
114 trang 190 0 0 -
Giáo trình Lập trình C căn bản: Phần 1
64 trang 169 0 0 -
Giáo trình Lập trình C căn bản
135 trang 165 0 0 -
14 trang 133 0 0
-
Giáo trình lập trình hướng đối tượng - Lê Thị Mỹ Hạnh ĐH Đà Nẵng
165 trang 112 0 0 -
Bài giảng Phương pháp lập trình: Chương 9 - GV. Từ Thị Xuân Hiền
36 trang 111 0 0 -
Giáo trình Lập trình Windows 1 - Trường CĐN Đà Lạt
117 trang 96 0 0 -
Giáo trình Phân tích, thiết kế hướng đối tượng với UML: Phần 1 - Trường ĐH Công nghiệp Quảng Ninh
111 trang 95 0 0