Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Số trang: 11
Loại file: pdf
Dung lượng: 2.75 MB
Lượt xem: 18
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc các kiến thức tổng quan về kỹ thuật đồ họa, lịch sử kỹ thuật đồ họa, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0913030731 Lesson 1: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo Computer Graphics And Virtual Reality Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ hoạ máy tính Các kỹ thuật đồ hoạ Kỹ Thuật đồ họa cơ sở Phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ hoạ Kỹ Thuật đồ họa tiên tiến Hệ đồ họa tương tác (interactive) Hiện thực ảo - VRML Phần cứng đồ hoạ (Graphics Hardware) Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn (c) SE/FIT/HUT 2002 (c) SE/FIT/HUT 2003 2 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1926 – J.L. Baird 1885 - CRT (Cathode Ray Tube) invents the 1887 - Edison patents motion television. picture camera 1888 - Edison and Dickson 30 line vertical, record motion picture photos black and red scan. on a wax cylinder (c) SE/FIT/HUT 2003 3 (c) SE/FIT/HUT 2003 4 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1963 1966 IBM creates the 360 models Ralph Baer creates the 1st comsumer CG product: One of the First General Purpose Mainframes Odyssey Pinball SRI develops the mouse. (c) SE/FIT/HUT 2003 5 (c) SE/FIT/HUT 2003 6 1 Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0913030731 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1968 1967 John Whitney: Permutations GE introduces first full colour real time flight In Permutations, (1968) he simulator for NASA delineates a marvellous and exciting new world. One senses a choreographer. The movements are reminiscent of traditional ballet. The shapes follow the dictates of formal geometry more than those of abstract painting. Movement is three- dimensional and the ambition for a more polished three-dimensional shaded space is apparent. (c) SE/FIT/HUT 2003 7 (c) SE/FIT/HUT 2003 8 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1973 1974 Michael Crichton’s Intel develop the 8080 processor. “Westworld” uses 2D graphics First time computer is used for image manipulation. Featured scenes that showed 1975 audiences the world viewed by the eye circuitry of a synthetic human Mandelbrot plots fractals (played by a very real Yul Brenner) in a future Western theme park. This effect was achieved with 2D computer graphics tools mostly derived from image processing techniques. Bill Gates starts Microsoft (c) SE/FIT/HUT 2003 9 (c) SE/FIT/HUT 2003 10 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1976 1977 Steve Jobs and Steve Wozniak start Star Wars wins oscar for Apple. special effects. 1977 Academy of Motion Pictures Art 1978 and Sciences introduces Visual ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0913030731 Lesson 1: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo Computer Graphics And Virtual Reality Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ hoạ máy tính Các kỹ thuật đồ hoạ Kỹ Thuật đồ họa cơ sở Phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ hoạ Kỹ Thuật đồ họa tiên tiến Hệ đồ họa tương tác (interactive) Hiện thực ảo - VRML Phần cứng đồ hoạ (Graphics Hardware) Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn (c) SE/FIT/HUT 2002 (c) SE/FIT/HUT 2003 2 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1926 – J.L. Baird 1885 - CRT (Cathode Ray Tube) invents the 1887 - Edison patents motion television. picture camera 1888 - Edison and Dickson 30 line vertical, record motion picture photos black and red scan. on a wax cylinder (c) SE/FIT/HUT 2003 3 (c) SE/FIT/HUT 2003 4 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1963 1966 IBM creates the 360 models Ralph Baer creates the 1st comsumer CG product: One of the First General Purpose Mainframes Odyssey Pinball SRI develops the mouse. (c) SE/FIT/HUT 2003 5 (c) SE/FIT/HUT 2003 6 1 Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0913030731 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1968 1967 John Whitney: Permutations GE introduces first full colour real time flight In Permutations, (1968) he simulator for NASA delineates a marvellous and exciting new world. One senses a choreographer. The movements are reminiscent of traditional ballet. The shapes follow the dictates of formal geometry more than those of abstract painting. Movement is three- dimensional and the ambition for a more polished three-dimensional shaded space is apparent. (c) SE/FIT/HUT 2003 7 (c) SE/FIT/HUT 2003 8 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1973 1974 Michael Crichton’s Intel develop the 8080 processor. “Westworld” uses 2D graphics First time computer is used for image manipulation. Featured scenes that showed 1975 audiences the world viewed by the eye circuitry of a synthetic human Mandelbrot plots fractals (played by a very real Yul Brenner) in a future Western theme park. This effect was achieved with 2D computer graphics tools mostly derived from image processing techniques. Bill Gates starts Microsoft (c) SE/FIT/HUT 2003 9 (c) SE/FIT/HUT 2003 10 A Brief History of Computer A Brief History of Computer Graphics Graphics 1976 1977 Steve Jobs and Steve Wozniak start Star Wars wins oscar for Apple. special effects. 1977 Academy of Motion Pictures Art 1978 and Sciences introduces Visual ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Bài giảng Kỹ thuật đồ họa Kỹ thuật đồ họa Hiện thực ảo Hỹ thuật đồ họa vi tính Ứng dụng đồ họa Mô hình hệ đồ họa Chuẩn giao điện đồ họaGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 2)
52 trang 208 0 0 -
Đề cương chi tiết môn học Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh
5 trang 175 1 0 -
Luận văn tốt nghiệp: Tìm hiểu về SIMULINK trong MATLAB
50 trang 155 0 0 -
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 1
106 trang 86 1 0 -
Kỹ thuật sắp xếp ảnh minh họa bằng phương pháp contact sheet theo thứ tự dòng và cột p5
18 trang 57 0 0 -
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 1
141 trang 45 0 0 -
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
8 trang 45 0 0 -
Bài giảng Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh: Bài 1 - Nguyễn Hoài Anh
17 trang 42 1 0 -
27 trang 36 0 0
-
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
11 trang 36 0 0