Danh mục

Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - Trần Duy Thanh

Số trang: 18      Loại file: pptx      Dung lượng: 190.40 KB      Lượt xem: 17      Lượt tải: 0    
Thu Hiền

Phí tải xuống: 6,000 VND Tải xuống file đầy đủ (18 trang) 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 2 trang bị cho người học những hiểu biết về các câu lệnh rẽ nhánh. Mục tiêu của bài này giúp người học: Hiểu và cài đặt được câu lệnh if, hiểu và cài đặt được câu lệnh if…else, hiểu và cài đặt được câu lệnh if lồng nhau, hiểu và cài đặt được câu lệnh if lồng nhau. Mời các bạn cùng tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - Trần Duy Thanh TrườngĐHKhoaHọcTựNhiênTp.HồChíMinh TRUNGTÂMTINHỌCNhậpmônlậptrìnhBài2CácCâuLệnhRẽNhánh 2015Mục tiêu- Hiểu và cài đặt được câu lệnh if- Hiểu và cài đặt được câu lệnh if…else- Hiểu và cài đặt được câu lệnh if lồng nhau- Hiểu và cài đặt được câu lệnh switch Nhậpmônlậptrình 21.GiớithiệuCó 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của chương trình.q Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống .q Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các cấu trúc lựa chọn gồm: − If − switch. Nhậpmônlậptrình 31. Giới thiệuq Cấu trúc lặp (repetition or loop): lặp lại 1 hay nhiều lệnh cho đến khi biểu thức điều kiện có giá trị sai. Các cấu trúc lặp gồm: − for − while − do ... while. Tuy nhiên, thứ tự thực hiện các lệnh củachương trình còn bị chi phối bởi các lệnh nhảynhư continue, break, goto. Nhậpmônlậptrình 42. Lệnh và khối lệnhq Lệnh (statement): một biểu thức kết thúc bởi 1 dấu chấm phẩy gọi là 1 lệnh.Ví dụ:int a, b, c ;a=10 ;a++; Nhậpmônlậptrình 52. Lệnh và khối lệnhq Khối lệnh (block): một hay nhiều lệnh được bao quanh bởi cặp dấu { } gọi là một khối lệnh. Về mặt cú pháp, khối lệnh tương đương 1 câu lệnh đơn.Ví dụ:if (a TrườngĐHKhoaHọcTựNhiênTp.HồChíMinh TRUNGTÂMTINHỌCCáccấutrúclựachọn  20153. Cấu trúc IF Lưu đồ cú pháp• Dạng 1: • Cú pháp: if(expression) statement; ● Ý nghĩa: Expression được định trị. Nếu kết quả là true thì statement được thực thi, ngược lại, không làm gì cả. Nhậpmônlậptrình 83. Cấu trúc IFVí dụ: Viết chương trình nhập vào một sốnguyên a. In ra màn hình kết quả a có phải là sốdương không.#include #include int main(){ int a; cout >a; if(a>=0) Nhậpmônlậptrình 9 cout 3. Cấu trúc IF• Dạng 2: Lưuđồcúpháp • Cú pháp:if (expression) statement1;else statement2;● Ý nghĩa:− Nếu Expression được định là true thì statement1 được thực thi.− Ngược lại, thì statement2 được thực thi. Nhậpmônlậptrình 103. Cấu trúc IF Ví dụ: Viết chương trình nhập vào một số nguyên a.In ra màn hình kết quả kiểm tra a là số âm hay dương.#include #include int main(){int a;cout > a;if(a>=0) cout 3. Cấu trúc IFLưu ý:• Ta có thể sử dụng các câu lệnh if…else lồng nhau. Khi dùng if…else lồng nhau thì else sẽ kết hợp với if gần nhất chưa có else.• Nếu câu lệnh if “bên trong” không có else thì phải đặt trong cặp dấu {} Nhậpmônlậptrình 124. Cấu trúc switch• Cấu trúc switch là một cấu trúc lựa chọn có nhiều nhánh, được sử dụng khi có nhiều lựa chọn.• Cú pháp: switch(expression) {case value_1: statement_1; [break;]…case value_n: statement_n; [break;][default : statement;]} Nhậpmônlậptrình 134. Cấu trúc switch Nhậpmônlậptrình 144. Cấu trúc switch• Giải thích: − Expression sẽ được định trị. − Nếu giá trị của expression bằng value_1 thì thực hiện statement_1 và thoát. − Nếu giá trị của expression khác value _1 thì so sánh với value_2, nếu bằng value_2 thì thực hiện statement_2 và thoát…., so sánh tới value_n. − Nếu tất cả các phép so sánh đều sai thì thực hiện statement của default. Nhậpmônlậptrình 154. Cấu trúc switch• Lưu ý: − Expression trong switch() phải có kết quả là giá trị kiểu số nguyên (int, char, long). − Các giá trị sau case phải là hằng nguyên. − Không bắt buộc phải có default. − Khi thực hiện lệnh tương ứng của case có giá trị bằng expression, chương trình thực hiện lệnh break để thoát khỏi cấu trúc switch. Nhậpmônlậptrình 164. Cấu trúc switchVí dụ: Nhập vào một số nguyên, chia số nguyên này cho 2 lấy phầndư. Kiểm tra nếu phần dư bằng 0 thì in ra thông báo “là số chẳn”,nếu số dư bằng 1 thì in thông báo “là số lẽ”.#include #include void main () ...

Tài liệu được xem nhiều:

Gợi ý tài liệu liên quan: