Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Giới thiệu và ôn tập
Số trang: 20
Loại file: ppt
Dung lượng: 837.50 KB
Lượt xem: 13
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Giới thiệu và ôn tập trình bày 4 nội dung chính: Đề cương môn học; chuẩn và quy ước lập trình; ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ; bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Giới thiệu và ôn tậpGiới thiệu và Ôn tậpPhương pháp lập trình hướng đối tượng. 1Nội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 2Nội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 3Đề cương môn học Mục tiêu môn học: Định nghĩa được các khái niệm cơ bản của OOP. Áp dụng được các tính chất của OOP để giải quyết vấn đề bằng C++. Môi trường thực hành: Microsoft Visual C++ 6.0. Microsoft Visual C++.NET 2003/2005/2008.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 4Đề cương môn học Tài liệu tham khảo: C++ và Lập trình hướng đối tượng, Phạm Văn Ất, NXB Khoa Học Kỹ Thuật. Lập trình hướng đối tượng C++, Trần Văn Lăng, NXB Thống Kê. C++ From The Ground Up, 3th Edition. Herbert Schildt, McGraw-Hill/Osborne. C++ Primer Plus 4th Edition, Stephen Prata, SAMS. C++ FAQ Lite, Marshall Cline, http://parashift.com/c++-faq-lite/Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 5Đề cương môn học Nội dung môn học: Đối tượng (cơ bản) Kế thừa Bài tập 1 Bài tập 3 Đối tượng (nâng cao) Đa hình Bài tập 2 Bài tập 4 Ôn tập giữa kỳ Ôn tập cuối kỳPhương pháp lập trình hướng đối tượng. 6Nội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 7Chuẩn và quy ước lập trình Vì sao phải có chuẩn và quy ước? Làm việc một mình: Tự làm tự hiểu. Mình luôn hiểu mình? Làm việc nhóm: Mỗi người một việc. Ráp nối công việc. Mọi người luôn hiểu nhau? Phối hợp công việc hiệu quả Áp đặt kỷ luật!!Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 8Chuẩn và quy ước lập trình Không có chuẩn chung toàn thế giới!! Quy ước đặt tên (Naming Convention): Quy tắc vàng: tên phải thể hiện ý nghĩa. x, y, f, g, … ?! total, rate, create, run, … !! Quy tắc đặt tên theo kiểu “lạc đà” (Camel Case) Dùng để viết các từ dính liền nhau. Viết hoa chữ cái đầu mỗi từ. UpperCamelCase. lowerCamelCase.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 9Chuẩn và quy ước lập trình Quy ước viết câu lệnh: Quy tắc vàng: viết câu lệnh rộng rãi, rõ ràng. x=a+b-c*d; for(int i=0;iNội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 11Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ Chương trình là gì? Biến và Hằng là gì? Cách khai báo? Hàm là gì? Có mấy cách truyền tham số? Cấu trúc là gì? Cách sử dụng? Con trỏ là gì? Cách sử dụng? Header File để làm gì? Nhập xuất trong C++?Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 12Tóm tắt Đề cương môn học: Mục tiêu: định nghĩa và áp dụng OOP bằng C++. Cách thức: học tập chăm chỉ và chủ động. Chuẩn và quy ước lập trình: Chuẩn và quy ước để phối hợp công việc hiệu quả. Áp đặt kỷ luật lên việc lập trình. Quy tắc đặt tên: tên thể hiện ý nghĩa. Quy tắc viết câu lệnh: rộng rãi, rõ ràng. Quy tắc viết chú thích: đầy đủ, dễ hiểu.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 13Tóm tắt Hàm, cấu trúc, con trỏ: Hàm chứa xử lý của chương trình. Cấu trúc chứa dữ liệu của chương trình. Cấu trúc dùng để đóng gói dữ liệu. Con trỏ chứa địa chỉ của biến hoặc vùng nhớ. Dùng con trỏ để thao tác linh động.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 14Nội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 15Bài tập Bài tập 1.1: Viết chương trình cho phép thực hiện các thao tác trên kiểu phân số: Nhập, xuất phân số. Nghịch đảo, rút gọn phân số. Cộng, trừ, nhân, chia, so sánh hai phân số.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Giới thiệu và ôn tậpGiới thiệu và Ôn tậpPhương pháp lập trình hướng đối tượng. 1Nội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 2Nội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 3Đề cương môn học Mục tiêu môn học: Định nghĩa được các khái niệm cơ bản của OOP. Áp dụng được các tính chất của OOP để giải quyết vấn đề bằng C++. Môi trường thực hành: Microsoft Visual C++ 6.0. Microsoft Visual C++.NET 2003/2005/2008.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 4Đề cương môn học Tài liệu tham khảo: C++ và Lập trình hướng đối tượng, Phạm Văn Ất, NXB Khoa Học Kỹ Thuật. Lập trình hướng đối tượng C++, Trần Văn Lăng, NXB Thống Kê. C++ From The Ground Up, 3th Edition. Herbert Schildt, McGraw-Hill/Osborne. C++ Primer Plus 4th Edition, Stephen Prata, SAMS. C++ FAQ Lite, Marshall Cline, http://parashift.com/c++-faq-lite/Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 5Đề cương môn học Nội dung môn học: Đối tượng (cơ bản) Kế thừa Bài tập 1 Bài tập 3 Đối tượng (nâng cao) Đa hình Bài tập 2 Bài tập 4 Ôn tập giữa kỳ Ôn tập cuối kỳPhương pháp lập trình hướng đối tượng. 6Nội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 7Chuẩn và quy ước lập trình Vì sao phải có chuẩn và quy ước? Làm việc một mình: Tự làm tự hiểu. Mình luôn hiểu mình? Làm việc nhóm: Mỗi người một việc. Ráp nối công việc. Mọi người luôn hiểu nhau? Phối hợp công việc hiệu quả Áp đặt kỷ luật!!Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 8Chuẩn và quy ước lập trình Không có chuẩn chung toàn thế giới!! Quy ước đặt tên (Naming Convention): Quy tắc vàng: tên phải thể hiện ý nghĩa. x, y, f, g, … ?! total, rate, create, run, … !! Quy tắc đặt tên theo kiểu “lạc đà” (Camel Case) Dùng để viết các từ dính liền nhau. Viết hoa chữ cái đầu mỗi từ. UpperCamelCase. lowerCamelCase.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 9Chuẩn và quy ước lập trình Quy ước viết câu lệnh: Quy tắc vàng: viết câu lệnh rộng rãi, rõ ràng. x=a+b-c*d; for(int i=0;iNội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 11Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ Chương trình là gì? Biến và Hằng là gì? Cách khai báo? Hàm là gì? Có mấy cách truyền tham số? Cấu trúc là gì? Cách sử dụng? Con trỏ là gì? Cách sử dụng? Header File để làm gì? Nhập xuất trong C++?Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 12Tóm tắt Đề cương môn học: Mục tiêu: định nghĩa và áp dụng OOP bằng C++. Cách thức: học tập chăm chỉ và chủ động. Chuẩn và quy ước lập trình: Chuẩn và quy ước để phối hợp công việc hiệu quả. Áp đặt kỷ luật lên việc lập trình. Quy tắc đặt tên: tên thể hiện ý nghĩa. Quy tắc viết câu lệnh: rộng rãi, rõ ràng. Quy tắc viết chú thích: đầy đủ, dễ hiểu.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 13Tóm tắt Hàm, cấu trúc, con trỏ: Hàm chứa xử lý của chương trình. Cấu trúc chứa dữ liệu của chương trình. Cấu trúc dùng để đóng gói dữ liệu. Con trỏ chứa địa chỉ của biến hoặc vùng nhớ. Dùng con trỏ để thao tác linh động.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 14Nội dung Đề cương môn học. Chuẩn và quy ước lập trình. Ôn tập hàm, cấu trúc, con trỏ. Bài tập.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 15Bài tập Bài tập 1.1: Viết chương trình cho phép thực hiện các thao tác trên kiểu phân số: Nhập, xuất phân số. Nghịch đảo, rút gọn phân số. Cộng, trừ, nhân, chia, so sánh hai phân số.Phương pháp lập trình hướng đối tượng. ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Phương pháp lập trình hướng đối tượng Lập trình hướng đối tượng Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Chuẩn lập trình Quy ước lập trình Lập trình OOPGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
154 trang 273 0 0 -
101 trang 199 1 0
-
14 trang 134 0 0
-
Giáo trình lập trình hướng đối tượng - Lê Thị Mỹ Hạnh ĐH Đà Nẵng
165 trang 112 0 0 -
Giáo trình Lập trình Windows 1 - Trường CĐN Đà Lạt
117 trang 96 0 0 -
Giáo trình Phân tích, thiết kế hướng đối tượng với UML: Phần 1 - Trường ĐH Công nghiệp Quảng Ninh
111 trang 95 0 0 -
265 trang 79 0 0
-
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java: Phần 2 - Trần Thị Minh Châu, Nguyễn Việt Hà
141 trang 75 0 0 -
33 trang 69 0 0
-
Ngôn ngữ lập trình C# 2005 - Tập 3: Lập trình hướng đối tượng (Phần 1)
196 trang 51 0 0