Bài giảng Tin học đại cương: Chương 2 - Đặng Xuân Hà
Số trang: 5
Loại file: pdf
Dung lượng: 395.79 KB
Lượt xem: 12
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 2 - Kiến trúc máy tính bao gồm những nội dung về máy tính là gì? Mô hình kiến trúc cơ bản của máy tính; central processing unit; computer memory; computer bus; peripheral devices; software. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 2 - Đặng Xuân HàChương 1.2. Kiến trúc máy tính 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính Tin học đại cương 1. Máy tính là gì? 2. Mô hình kiến trúc cơ bản của máy tính (Ch2. Kiế Kiến trú trúc máy tính) nh) 3. Central processing unit 4. Computer memory Đặng Xuân Hà Department of Software Engineering, 5. Computer bus Faculty of Information Technology, Hanoi Agricultural University. 6. Peripheral devices Web: http://www.hau1.edu.vn/it/dxha 7. Software Email: dxha at hau1.edu.vn; dangxuanha at gmail.com 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 2 1. Máy tính là gì? Đây là một chiếc máy vi tính Xử lý dữ liệu để có thông tin mong muốn Nhận dữ liệu vào Xửlý dữ liệu theo chương trình lập sẵn Đưa thông tin ra Máy tính tạo nên bởi Phần cứng (hardware): các thiết bị vật lý của máy tính Phần mềm (software): chương trình lập sẵn Thế hệ hiện tại của MT là thế hệ 4 Các loại máy tính: super, mainframe, mini, micro, handheld... 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 3 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 4 2. Mô hình kiến trúc cơ bản của máy tính 3. Central Processing Unit (CPU) Chức năng Điều khiển MT hoạt động theo chương trình Xử lý dữ liệu Nguyên tắc Nhận lệnh từ chương trình nằm trong bộ nhớ chính Giải mã lệnh Thực hiện lệnh tuần tự Bao gồm CU – Control Unit ALU – Arithmetic and Logic Unit Registers (thanh ghi) là nơi chứa số liệu và kết quả đang tính toán Bus Interface Unit - Bus nội bộ 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 5 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 6Đặng Xuân Hà 1Chương 1.2. Kiến trúc máy tính 02/03/2007 Khối điều khiển (CU - Control Unit) Khối tính toán (ALU - Arithmetic Logic Unit) Điều khiển hoạt động của CPU và các thành Thực hiện các phép toán số học và logic phần khác Các phép toán số học: +,-,*,/ Đọc lệnh từ chương trình trong bộ nhớ chính Các phép toán logic: NOT, AND, OR,… (instruction fetch) Các phép so sánh Giải mã lệnh (instruction decode) … Thực thi lệnh đã giải mã một cách tuần tự Dữ liệu (instruction excution) Số nguyên (integer) Số dấu phảy tĩnh (fixed point number) Số dấu phảy động (floating point number) 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 7 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 8 Tập thanh ghi (Registers) ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 2 - Đặng Xuân HàChương 1.2. Kiến trúc máy tính 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính Tin học đại cương 1. Máy tính là gì? 2. Mô hình kiến trúc cơ bản của máy tính (Ch2. Kiế Kiến trú trúc máy tính) nh) 3. Central processing unit 4. Computer memory Đặng Xuân Hà Department of Software Engineering, 5. Computer bus Faculty of Information Technology, Hanoi Agricultural University. 6. Peripheral devices Web: http://www.hau1.edu.vn/it/dxha 7. Software Email: dxha at hau1.edu.vn; dangxuanha at gmail.com 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 2 1. Máy tính là gì? Đây là một chiếc máy vi tính Xử lý dữ liệu để có thông tin mong muốn Nhận dữ liệu vào Xửlý dữ liệu theo chương trình lập sẵn Đưa thông tin ra Máy tính tạo nên bởi Phần cứng (hardware): các thiết bị vật lý của máy tính Phần mềm (software): chương trình lập sẵn Thế hệ hiện tại của MT là thế hệ 4 Các loại máy tính: super, mainframe, mini, micro, handheld... 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 3 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 4 2. Mô hình kiến trúc cơ bản của máy tính 3. Central Processing Unit (CPU) Chức năng Điều khiển MT hoạt động theo chương trình Xử lý dữ liệu Nguyên tắc Nhận lệnh từ chương trình nằm trong bộ nhớ chính Giải mã lệnh Thực hiện lệnh tuần tự Bao gồm CU – Control Unit ALU – Arithmetic and Logic Unit Registers (thanh ghi) là nơi chứa số liệu và kết quả đang tính toán Bus Interface Unit - Bus nội bộ 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 5 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 6Đặng Xuân Hà 1Chương 1.2. Kiến trúc máy tính 02/03/2007 Khối điều khiển (CU - Control Unit) Khối tính toán (ALU - Arithmetic Logic Unit) Điều khiển hoạt động của CPU và các thành Thực hiện các phép toán số học và logic phần khác Các phép toán số học: +,-,*,/ Đọc lệnh từ chương trình trong bộ nhớ chính Các phép toán logic: NOT, AND, OR,… (instruction fetch) Các phép so sánh Giải mã lệnh (instruction decode) … Thực thi lệnh đã giải mã một cách tuần tự Dữ liệu (instruction excution) Số nguyên (integer) Số dấu phảy tĩnh (fixed point number) Số dấu phảy động (floating point number) 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 7 02/03/2007 Chương 2. Kiến trúc máy tính 8 Tập thanh ghi (Registers) ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Tin học đại cương Bài giảng Tin học đại cương Kiến trúc máy tính Central processing unit Computer memory Peripheral devicesGợi ý tài liệu liên quan:
-
67 trang 300 1 0
-
Ứng dụng công cụ Quizizz thiết kế trò chơi học tập trong giảng dạy học phần tin học đại cương
12 trang 299 0 0 -
Tài liệu hướng dẫn thực hành Tin học đại cương - ĐH Bách Khoa Hà Nội
40 trang 257 0 0 -
Giáo trình Kiến trúc máy tính và quản lý hệ thống máy tính: Phần 1 - Trường ĐH Thái Bình
119 trang 235 0 0 -
Giáo trình Tin học đại cương part 7
19 trang 232 0 0 -
105 trang 205 0 0
-
84 trang 201 2 0
-
Giải thuật và cấu trúc dữ liệu
305 trang 161 0 0 -
Giáo trình Tin học đại cương: Phần 1 - ĐH Kinh tế Quốc Dân
130 trang 156 0 0 -
Thuyết trình môn kiến trúc máy tính: CPU
20 trang 146 0 0