Thông tin tài liệu:
Tài liệu tham khảo về đồ họa, thiết kế, Flash - Bài giảng về Flash - XỬ LÝ ẢNH, ÂM THANH VÀ VIDEO
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng về Flash - XỬ LÝ ẢNH, ÂM THANH VÀ VIDEOChương4:XỬLÝẢNH,ÂMTHANHVÀVIDEO 1Xửlýảnh,âmthanhvàvideo 4.1 Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.2 Chuyển đổi ảnh 4.3 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 2Xửlýảnh,âmthanhvàvideo 4.1 Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.2 Chuyển đổi ảnh 4.3 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 34.1Chènhìnhảnhtừngoàivàoflash Để chèn hình ảnh vào flash có nhiều cách Chèn ngay vào vùng thiết kế và lúc này hình ảnh là một bitmap trong library: File Import Import to stage 44.1Chènhìnhảnhtừngoàivàoflash Chèn vào như một bitmap: File Impot Import To Library, lúc này ảnh chỉ là một symbel nằm trên library chứ không nằm trên cửa số thiết kế 54.1Chènhìnhảnhtừngoàivàoflash Chèn các hình ảnh trong một thư viện của .fla khác vào trong .fla hiện tại: File Import Open Enternal Library 6Xửlýảnh,âmthanhvàvideo 4.1 Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.2 Chuyển đổi ảnh 4.3 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 74.2Chuyểnđổiảnh Để chuyển đổi ảnh thành đối tượng có thể sử dụng các thao tác » Click chuột phải vào bitmap chọn Convert To Symbol (hoặc nhấn F8) » Hoặc chọn menu Modify Convert To Symbol » Mặc định symbol ở đây là graphic 8Xửlýảnh,âmthanhvàvideo 4.1 Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.2 Chuyển đổi ảnh 4.3 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 94.2Chènâmthanhvàvideotừngoàivàoflash Chèn âm thanh từ ngoài vào tương tự như chèn hình ảnh Để chèn video từ ngoài vào flash: File Import Import Video • Lúc này đoạn video được chèn vào là một symbol loại movie clip trong library 10